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      出發吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升 2轉法師核心流雷法輸出機制詳解

      出發吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升 2轉法師核心流雷法輸出機制詳解:出發吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升?這一套玩法核心點就是雷法哦,核心輸出雷法提升,同時還有超高暴擊,具體的輸出屬性機制內容現在來告

      出發吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升?這一套玩法核心點就是雷法哦,核心輸出雷法提升,同時還有超高暴擊,具體的輸出屬性機制內容現在來告訴給大家吧,掌握好具體技能天賦機制吧~

      出發吧麥芬2轉法師核心流雷法輸出

      核心流派顧名思義,主打核心傷害,技能選擇應為核心服務;

      戰術技能選擇為鳴雷序曲、奧速新星、層層疊浪。被動技能選擇為雷劫怒吼、凈化之雷、元素折磨、戰爭學派、元素親和。

      主天賦選擇為全左,次天賦帶天人感應,另一個看個人屬性補足,建議普通玩家補暴擊

      ~~

      以下為機制講解

      機制關鍵天賦

      每觸發一次雷劫怒吼,核心獲得一層40增傷,增益可以疊加;

      雖然每獲得一層增傷,無法刷新持續時間,但是到了5秒結束時,期間所有的層數并不是都消失重置,而是最早的一層增傷到了時間消失,其余層數都還在。

      即是:

      【每層增傷的持續時間是獨立的】

      除了首次進入戰斗時,前8次核心傷害沒有增傷的加成,后續戰斗都將持續或多或少的增傷層數,與急速有關。(高急速擁有更高層數的平均增傷和再高一層的爆發增傷)
      ~~

      以下為傷害組成分析

      基礎6次、9道落雷

      每8次加一道,雷劫也算一次

      1次雷電傷害

      核心引導造成6次傷害、3道基礎落雷、6道額外落雷和1次結束凈化雷;期間造成兩次雷劫怒吼。

      在奧速7秒持續時間內,到達一檔30急速時,引導間隔≈0.384615秒,共完成三條引導,首次進入戰斗時第一條引導前8次傷害是處于無增傷狀態,其中6次是引導傷害,兩次是落雷傷害。

      其傷害順序應為:(從第一次雷劫5秒結束)

      [6+3+①+6+①+1]+[6+①+3+6+①+1]

      奧速期間還剩2秒:(此時第一層消失)

      6+①+3+6+①+1

      說明:

      ①代表雷劫,1代表凈化雷,[]括號里代表整段引導

      整個過程一共造成6次雷劫,在第一階段增傷五秒內的增傷情況為:

      一層:1次基礎落雷、6次額外落雷

      二層:6次基礎引導

      三層:3次基礎落雷、6次額外落雷

      四層:0傷害(疊了四層但此時剛好5秒結束,第一層消失,可通過更高急速來縮短四層增傷的進程)

      第二階段增傷情況為:

      三層:6次基礎引導

      四層:3次基礎落雷,6次額外落雷

      出發吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升 2轉法師核心流雷法輸出機制詳解

      五層:0傷害(與一階段結束時相似,疊了五層但此時奧速期間結束、一階段的第二層增傷即將消失,在奧速CD期間,引導間隔拉長,增傷不再保持并慢慢減落,

      直到下次奧速釋放重新升回層數,這里可以用加速冷卻來輔助穩定增傷層數,也可以用高急速縮短增傷進程,達成一種“機制上的加傷”。)

      ~~

      以下為急速檔位講解↓(核心雷法專屬檔位)

      35.8急速:

      0.5÷1.358=0.3681885125×6=2.209131075-7=-4.790868925

      4.790868925-2.209131075×2=0.372606775

      0.372606775÷0.3681885125=1.012000001≈1

      即是35.8急速可以讓上部分內容的一階段原本0傷害的第四層增傷,額外獲得1次基礎引導傷害,本次傷害獲得四層增傷效果。第二階段的五層增傷獲得1次基礎引導傷害,本次傷害獲得五層增傷效果。

      42.9急速:

      0.5÷1.429=0.3498950315×6=2.099370189-7=-4.900629811

      4.900629811-2.099370189×2=0.701889433

      0.701889433÷0.3498950315=2.005999999≈2

      即是42.9急速可以讓上部分內容一階段原本0傷害的四層增傷獲得2次基礎引導傷害,以及二階段的五層增傷獲得2次基礎引導傷害。

      ~

      總結:
      整個計算都是基于不被閃避的情況下,閃避一次以上傷害計算將全部作廢,因此命中優先級最高,其次為急速,急速能加快增傷進程、讓整體輸出節奏變得緊湊,屬于機制變動上的增傷。

      當急速到達理想檔位時應著手往暴擊技巧上培養,平民玩家在撐起命中與急速后,難以再撐起暴擊和技巧,因此建議為優先暴擊,爆傷提高上限,寵物為馬駒。大氪玩家則是撐起巧暴,寵物用魔狗,可補爆傷提高上限。

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