| 版本: | v1.0.50 |
| 大?。?/td> | 2.17 GB |
| 日期: | 2025-04-06 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 經營策略 |
| 環境: | android、iOS |
| 隱私: | 查看 |
| 權限: | 查看 |
| 備案: | 粵B2-20090059-1996A |
| MD5: | BCD1C01D6DF18902CBE3A250417786C4 |
| 包名: | com.tencent.zgqyz |
| 版號: | ISBN 978-7-498-08085-1 |
| 廠商: | 深圳市騰訊計算機系統有限公司 |
| 需要網絡 | |
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作為沙盤戰略手游在虛幻4引擎下的首次嘗試,
1、地格為謀,水淹火攻因地制宜
地格謀略變化多端,提前布下陷阱埋伏、偽裝軍團瞞天過海,統籌全局策略迸發。
2、行軍為策,自由征戰四百萬方超大世界
首次應用地格融合技術,鏈接400萬塊地格,超越市面上所有沙盤規模,全自由行軍體驗,恢弘世界處處可及等你征服。
3、名將為緣,英雄命運因你改變
玩家可以在鴻圖世界中體驗原汁原味的三國經典戰役,而這一次武將的命運會掌握在玩家的手中,何去何從將由玩家抉擇。
4、山水為隘,埋伏奇襲以少勝多
以山為欄,以水為障,全3D立體的真實地形環境給予了玩家足夠的策略空間,合理利用地形優勢扭轉戰局突破重圍。
5、氣象為計,觀晝夜晴雨出奇制勝
依托于引擎強大的計算能力,鴻圖力求還原天氣、晝夜變化,不僅如此玩家在游戲中可利用“風助火勢"等真實物理規則,獲得更多前所未有的策略體驗。
6、兵陣為術,布百變陣型縱橫戰場
孫子陣法真實還原,可視化排布可自由調節戰前隊列陣型,配合多類型前后排兵種,讓玩家體驗極致的策略魅力。
作為剛剛接觸這個游戲的萌新,快速且高效的發育想必是每位主公的夢想。當看到別人已經開始開拓5級資源地,而自己還在艱難攻克4級資源地時,是不是非常想要開啟2倍速升級模式呢?不要慌張,下面一起來看看進階重點!

前期完成新手教學,即可獲得4位紫將,對應4個兵種。這時,便可攻占城池周邊的三級資源地。三級資源點守軍都是由1名8級藍將和1名8級綠將組成。只要主公的武將有6-7級即可輕松拿下。

重點1
由于游戲內武將比較多,肯定會對主公們的選擇造成影響。為了避免大家踩坑,希望各位在獲得橙將前,不要輕易更換現有陣容,前期武將經驗是非常重要的。
前期推薦占地陣容:
主公(騎)+黃月英(弓)+張梁(步)

這套陣容中的3個武將均可在開局獲得?!局鞴孔詭Ъ寄芸梢约訌娨幻菍⒑鸵幻鋵⒌膫?,其中智將可選【黃月英】,武將則可選擇【張梁】或【文丑】。相比之下【張梁】更適配本套陣容。他不僅能使用新手期獲得的武技【逐北】,因其自身為步兵,可克制槍兵,還能夠更好的保障【主公】的安全。
切記,此時一定要把大營周圍的三級資源點全部拿下。此舉主要是為了提升自己的資源產量,為后續發展囤積資源,以及提升武將等級,減少攻占4級資源點時的兵力損失。
4級地資源點由15級的紫將、藍將、綠將各一名組成。想要攻占4級地,則會開始消耗大量兵力。攻占4級地時,推薦沿用攻占3級地的陣容。這樣,在武將等級提高后,損傷的兵量會降低,變相節省了資源。

攻打4級地是萌新主公最容易掉坑的地方。想要快速發育,保持勢力值處于先頭部隊,那么在這里就要尤其小心。
重點2
選擇合適的陣容等級,攻占4級資源點。
雖然上述武將陣容在到達10-11級時,就可以攻占4級資源點。但此時攻占,會導致兵力消耗過多,以至于沒有多余的預備兵繼續開拓資源點,物資產量也就會比其他主公少。推薦等武將到達12級后,再攻占4級資源點。
重點3
避免使用主力隊硬攻高級資源點。
主公可派遣1名不用的武將帶領1個兵先試探性進攻,依靠戰報確定敵方主將所在位置,然后放2名己方武將在其對應的那一行,以求快速擊殺敵方主將。

上圖中的前2份戰報,是我方武將對位敵方主將時得到的,而后2份戰報則是我方武將沒有對位敵方主將時得到的。我們會發現,將我方2名武將與敵方主將對位,可減少將近一半的傷亡,這無疑說明了對位武將的重要性。當主公在攻占1個地塊的戰損,與其他主公攻占2個地塊的戰損一樣時,就會在很大程度上拖慢你的發育速度。
重點4
千萬不要被【征兵】需要消耗2倍【糧食】所欺騙。
【糧食】在前期會一直處于爆倉的狀態。只有在【征兵】時才需要消耗【糧食】。而在新手期,游戲會返還戰損兵力,【征兵】所需的資源少之又少,【糧食】便會大量囤積。
重點5
每天的行軍令一定要用完,并且盡量多購買。
行軍令每天只能恢復24個,【采集】一次資源便需要消耗3個行軍令,完成賽季事件一樣需要行軍令??梢哉f行軍令屬于稀缺資源,千萬不要浪費。建議前期將行軍令多用于【采集】。

資源采集優先級為:石料>鐵礦/木材>糧食,資源地攻占的先后順序也是如此。切記,千萬不要看到缺少糧食便去采集,這樣會浪費來之不易的行軍令。
重點6
前期【石料】非常缺乏,多攻占石料資源點。
【石料】在前期需求量很大,主公可在有限的領地中多占領高等級石料點。還可通過【建設】功能將已有石料點升級為【采石場】,提高石料產出。
重點7
盡早提升【城建】等級。多花一些時間將【農耕】、【伐木】、【采石】、【冶鐵】四項提升至10級,而后開啟【任命】。這樣便可享受物資產量以及采集加成。

以上就是萌新主公在前期開荒時需要注意的重點??傮w來說,還是要將前期的重點放在減少兵力傷亡,囤積資源,提升城建上。盡量把主營附近的資源地按等級高低全部占領,這樣每天產出的資源也會多于其他主公。積少成多,如此便可助力主公贏在起跑線!
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