| 版本: | v21.39 | |
| 大小: | 97.84 MB | |
| 日期: | 2025-08-14 | |
| 語言: | 簡體中文 | |
| 類型: | 動(dòng)作射擊 | |
| 環(huán)境: | android | |
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| 權(quán)限: | 查看 | |
| MD5: | 71DC8FE262B6A69CF26F7D217984EF24 | |
| 包名: | com.GlobalSoFunny.Sausage | |
| 廠商: | 心動(dòng)游戲 | |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | 無廣告 | 需要谷歌框架 |
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游戲人數(shù):100人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊(duì)方式:單人組隊(duì),雙人組隊(duì),四人組隊(duì)
獲勝條件:成為第一名
游戲人數(shù):16人
地圖:停電工廠、停水泳池、停賽球場
組隊(duì)方式:隨機(jī)分成2隊(duì),8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達(dá)到60的一隊(duì)獲勝
模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營地復(fù)活
游戲人數(shù):28人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊(duì)方式:單排、雙排、四排
獲勝條件:成為第一名
模式特色:落地時(shí)攜帶一級(jí)頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富
衍生模式:快速霰彈槍戰(zhàn),快速空投機(jī)甲
游戲人數(shù):16人
地圖:競技中心、5號(hào)廣場、風(fēng)車街道、溫泉山莊、怒海爭鋒
組隊(duì)方式:隨機(jī)分成2隊(duì),8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達(dá)到80的一隊(duì)獲勝
模式特色:子彈無限,被淘汰后可在己方營地復(fù)活
衍生模式:火力全開激斗
游戲人數(shù):16人
地圖:彩虹島或戰(zhàn)斗島隨機(jī)
組隊(duì)方式:自動(dòng)匹配,8V8
獲勝條件:淘汰數(shù)先到40的一隊(duì)獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機(jī)地點(diǎn)跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留,但淘汰者會(huì)獲得一份隨機(jī)物資
游戲人數(shù):24人
地圖:彩虹島
組隊(duì)方式:自動(dòng)匹配,12V12
獲勝條件:淘汰數(shù)先到80 的一隊(duì)獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機(jī)地點(diǎn)跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留
游戲人數(shù):12人
地圖:瘋狂馬戲團(tuán)
組隊(duì)方式:自動(dòng)匹配,6V6
獲勝條件:積分高的一方獲勝
模式特色:作為貓貓時(shí)可變身場景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過武器將可疑的變身貓貓找出經(jīng)典模式
因?yàn)槭嵌福造`敏度可以調(diào)高一點(diǎn),可以與敵人近戰(zhàn)時(shí)快速轉(zhuǎn)視角。(下圖是我自己的靈敏度,推薦給大家,方法一)

倍鏡靈敏也可以調(diào)高點(diǎn),中程時(shí)開鏡打人可以快速移動(dòng)倍鏡,進(jìn)行精準(zhǔn)打擊。(下圖是我自己的靈敏度推薦給大家,方法二)


在開鏡打人時(shí),可以左手開槍,右手進(jìn)行壓槍,開槍時(shí)可以左右歪頭,防止對方對你進(jìn)行爆頭
因?yàn)闆]有開陀螺儀,所以中近程不開鏡槍會(huì)上飄,這時(shí)可以開紅點(diǎn)或低倍鏡,進(jìn)行射擊。
在與敵人近戰(zhàn)鋼槍時(shí),突然沒子彈,這時(shí)要進(jìn)行連跳閃躲敵方,進(jìn)行換彈。下圖是我們操作面板,適合二指神操作,大家可以看下(下圖)

二指打單排時(shí)可以用一把步槍和一把狙擊槍(建議前期茍分,后期鋼槍)
打雙排時(shí)可以一把步槍,一射手步槍(可茍可鋼)
四排時(shí)可以一把步槍,一把沖鋒槍(建議落地鋼槍,快速發(fā)育)
通過移動(dòng)「搖桿按鈕/移動(dòng)羅盤」的上下左右拖動(dòng)進(jìn)行移動(dòng),按住劃至「持續(xù)沖刺」黃色點(diǎn)亮并松手,鎖定自動(dòng)奔跑,效果同點(diǎn)擊右側(cè)「奔跑按鈕」。
再次移動(dòng)搖桿或點(diǎn)擊右側(cè)奔跑按鈕解除自動(dòng)奔跑。

通過趴伏可以一定程度的隱藏自身,或在低矮掩體后躲避攻擊。但移動(dòng)速度會(huì)變慢,同時(shí)發(fā)出的聲音會(huì)變得更小。
*缺點(diǎn):失去機(jī)動(dòng)性,變得被動(dòng)

效果與趴下類似,移動(dòng)時(shí)發(fā)出的聲音會(huì)比趴下時(shí)更大一些,但是依然比正常移動(dòng)更小。

跳躍可以跨越障礙,靈活的身法可以有效的躲避受到的傷害。
連續(xù)點(diǎn)擊兩次跳躍按鈕可實(shí)現(xiàn)二段跳躍。
*反復(fù)跳躍顯得活潑

在空中點(diǎn)擊「跳躍按鈕」進(jìn)行滑翔,再次點(diǎn)擊解除滑翔。

單擊:
準(zhǔn)心移動(dòng)至物品上時(shí)單擊,可對該物品進(jìn)行標(biāo)記;
準(zhǔn)心移動(dòng)至其他人標(biāo)記的物品的提示框時(shí)單擊,會(huì)發(fā)出“需要該物品的提示”;
準(zhǔn)心移動(dòng)至其他地方單擊可進(jìn)行位置的標(biāo)記。
雙擊:
發(fā)現(xiàn)敵人。

靠近載具出現(xiàn)「載具操作按鈕」「駕駛按鈕」進(jìn)到駕駛位,可操控載具。
「乘坐按鈕」進(jìn)到非駕駛位,無法操控載具。(可使用武器,部分載具有所限制)
進(jìn)入載具「載具操作按鈕」消失,出現(xiàn)「載具駕駛按鈕」「離開載具按鈕」和「換座按鈕」(點(diǎn)擊后彈出座位選擇框)

附近物品會(huì)以圖標(biāo)列表形式出現(xiàn)在拾取欄,點(diǎn)擊拾取欄內(nèi)物品圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)拾取,背包等級(jí)的不同會(huì)有容量差異,背包裝滿后無法拾取,可通過丟棄背包內(nèi)物品騰出空間。部分道具無需占用背包空間,但是會(huì)占用裝備欄位。

歪頭可利用掩體盡可能少的暴露身體部位,減少可被攻擊范圍。

使用瞄具會(huì)大大提升射擊精準(zhǔn)度,點(diǎn)擊「瞄準(zhǔn)按鈕」開啟后點(diǎn)擊開火鍵進(jìn)行攻擊,也可以先按開火鍵,在射擊過程中開啟瞄具。

在開啟瞄具的情況下,點(diǎn)擊屏息按鈕,準(zhǔn)心變得穩(wěn)定,但有時(shí)限,直到圖標(biāo)白色讀條環(huán)耗盡,狀態(tài)結(jié)束,讀條環(huán)會(huì)隨著時(shí)間逐漸恢復(fù)。根據(jù)恢復(fù)的程度,可再點(diǎn)擊次使用。

通過點(diǎn)擊「信仰射擊按鈕」把槍械舉過頭頂點(diǎn)擊「開火鍵」進(jìn)行攻擊,通常在較高掩體后使用,敵人幾乎很難攻擊到你。
*缺點(diǎn):無法使用瞄具,子彈散射嚴(yán)重,命中率低。

剛玩香腸派對的新手,看見空投從飛機(jī)落下,大部分都會(huì)飛奔去撿空投,殊不知,四周也看見了空投的敵人也會(huì)從四面八方趕去撿這個(gè)空投,而且可能還有伏地魔在等著我們?nèi)ニ涂爝f,所以我們必須學(xué)會(huì)正確安全的撿空投的方法。下面就來看一看香腸派對撿空投的方法與技巧吧。

「第一種方法」:撿空投之前切記要找輛車,除非空投真的是砸你臉上了,有車的好處是可以快速趕到空投的落地點(diǎn),而且如果情況不妙還可以跑路,另一方面因?yàn)榭胀短幍臄橙丝赡芎芏啵囘€可以用來當(dāng)掩體。

「第二個(gè)技巧」:撿空投之前可以把部分裝備丟在一個(gè)安全的地方,但是防具不要丟,至少要留一把槍還有一些藥在身上,減少我們的背包物資,因?yàn)榭胀独镆话阌泻芏喾N物資,對于選擇恐懼癥的小伙伴來說,可能要斟酌幾秒,該丟什么,該撿什么,結(jié)果這時(shí)候敵人來了豈不涼涼。 放好東西后,我們開車直驅(qū)前進(jìn),二話不說,空投里的東西全部撿完,然后上車就跑,回到剛才丟裝備的安全地方,在慢慢選擇豈不美滋滋。

「第三個(gè)技巧」:撿上幾個(gè)煙霧彈放背包里,撿空投之前,丟一兩個(gè)煙霧彈,然后快速撿完空投,還是老辦法,開車跑路。因?yàn)樵诳胀堵涞攸c(diǎn)很容易被集火,不適合戰(zhàn)斗。

「第四個(gè)技巧」:撿空投前仔細(xì)查看空投周圍的地形,哪里適合逃走,哪里適合做掩體,還有要看周圍有沒有可能有伏地魔在等你自投羅網(wǎng),總之要眼觀四路,耳聽八方,撿空投也應(yīng)該要快,不要猶豫,見好就收。

「第五個(gè)技巧」拾取空投,還可將車輛停放成和箱子形成V字形(最好是吉普車)可有效形成一個(gè)防御區(qū)域。

「第六個(gè)技巧」 在車輛被攻擊且即將爆炸的時(shí)候,迅速后退并射擊車輛加速爆炸。然后再回到箱子防守,這樣你會(huì)承受更少的傷害或者躲避傷害。

新內(nèi)容:
1、添加了自定義密鑰綁定共享代碼功能。
優(yōu)化和調(diào)整:
1、余額調(diào)整:
- 神龍:召喚時(shí)移除頭頂?shù)脑菩Ч豢刂旗`敏度略有提高。
2、優(yōu)化了移動(dòng)屏幕移動(dòng)操縱桿的意外觸摸檢測。
問題修復(fù):
1、修復(fù)了彩虹島上與石頭相撞丟失的問題。