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      風(fēng)云天下OL九游版下載-風(fēng)云天下OL九游渠道服下載 v4.85安卓版

      • 更新時(shí)間 2025-10-12 10:20:04
      版本:v4.85
      大小:147.48 MB
      日期:2025-08-12
      語言:簡體中文
      類型:經(jīng)營策略
      環(huán)境:android
      隱私:查看
      權(quán)限:查看
      備案:粵ICP備12082062號(hào)-28A
      包名:com.mango.sanguo15.uc
      版號(hào):ISBN 978-7-89398-118-0
      廠商:廣州游愛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
      需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
      安卓版下載

      風(fēng)云天下OL九游版

      是由九游游戲代理運(yùn)營的一款策略手游,號(hào)稱三國策略手游新的里程碑,以真實(shí)的中國亂世歷史為背景,以全民國戰(zhàn)作為核心玩法,玩家將于三國各路名將一起征戰(zhàn)天下,收服所有失地,完成統(tǒng)一天下的大業(yè)。游戲真實(shí)還原歷史著名戰(zhàn)役和事件,強(qiáng)化副本的表現(xiàn),增加特殊情況的發(fā)生,旨在增強(qiáng)玩家對戰(zhàn)役推圖的代入感與驚喜收獲,帶來真實(shí)震撼的三國混戰(zhàn)體驗(yàn)。風(fēng)云天下OL游戲舍棄復(fù)雜的兵種搭配,為武將搭配唯一兵種,武將和兵種擁有特殊戰(zhàn)法技能,使用豐富多變的陣法進(jìn)行戰(zhàn)斗,為游戲提供了無限的可能性,具有極高可玩性。

      風(fēng)云天下OL建筑介紹

      一再強(qiáng)調(diào),在風(fēng)云天下OL中,玩家所扮演的角色不再是沖出去掄刀舞劍的一勇之夫,而是運(yùn)籌帷帳的城守大人。作為城守大人的您,訓(xùn)練軍士,保家衛(wèi)國是一方面,另外的后勤工作也得做好,今天就來熟悉一下您的地盤吧!

      1、【主城】

      主城當(dāng)然是城守大人您的居所,也是整個(gè)主城的中樞建筑,城內(nèi)所有其他建筑的等級都不能超過主城等級。另外,這地方還可以征收賦稅獲得白花花的銀幣,也可以使用威望來獲得朝廷提升官職。當(dāng)官了可是有每日俸祿領(lǐng)取的唷,官職升高了還會(huì)有著名武將慕名來投奔,這個(gè)相當(dāng)給力。

      2、【校場】

      校場主管著武將的等級和三圍。三圍當(dāng)然是指武將屬性數(shù)值,得花軍功來培養(yǎng)。而武將等級也可不是打打殺殺就能提升的,必須進(jìn)校場來訓(xùn)練才能升級。當(dāng)然,校場等級越高,武將訓(xùn)練等級提升的速度也就越快。同時(shí)在校場訓(xùn)練武將時(shí)一樣可以派武將外出征戰(zhàn),就當(dāng)這是分身術(shù)吧。另外,就算下線了也沒關(guān)系,武將一樣可以按照城守大人——就是玩家您了——所規(guī)定的時(shí)間來完成訓(xùn)練。

      3、【商店】

      說是商店,實(shí)際上叫裝備店更準(zhǔn)確。功能有四,其一存放裝備,其二做強(qiáng)化裝備,其三購買兵符,其四委派獲得披風(fēng)和馬匹。當(dāng)然,這些功能除了存放裝備外,其他無一不是得花大價(jià)錢的。要給征戰(zhàn)天下的武將厲兵秣馬,商店功能請城守大人一定要用好!

      4、【賬房】

      顧名思義,賬房自然是主管金幣銀幣等財(cái)政收入的地方。賬房等級越高,征收賦稅時(shí)能獲得的白銀也就越多,拿到金幣的概率也就越大,銷售商品所獲得的收入也就越多。有錢走遍天下,無錢寸步難行,為了獲得更多的銀幣,城守大人,毫不猶豫的提升賬房等級吧。

      5、【民居】

      一個(gè)城市真正最重要的建筑是什么?信我吧,真的是民居。沒民居的城市能叫城市么?雖然民居在游戲中的功能只有一個(gè),就是提供賦稅——包括金幣和銀幣。等級越高的民居,能提供的金銀幣賦稅也就越多。這個(gè)可是比賬房更偉力的存在!

      風(fēng)云天下OL升級攻略

      一、公孫瓚勢力

      1、招四將——上四將

      選了國家以后,先把主城升到25級(或以上,不過25級可能是最好的),然后把校場(優(yōu)先校場)、民居、賬房、軍機(jī)處(如果是VIP則優(yōu)先級跟校場同步)統(tǒng)統(tǒng)升到25級,這時(shí)候最好充個(gè)10塊混個(gè)VIP1,把10W銀幣的獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)了,然后投資三次(主城25-30級的時(shí)候才投資),然后回到主城界面在主城里點(diǎn)升官(投資三次獲得威望理論上可以升兩次官)。如果不想往這游戲砸錢的話,這時(shí)候需要盡快把民居跟賬房升起來(均跟主城同級)再征收。

      投資要注意繁榮度的高低,投資一到三次(繁榮度越高需要的銀幣越多,如果太高就投資一次好了),然后去攻打敵國玩家(世界地圖上紅色圈圈的城池就是敵國的城,里面的都是敵國玩家下),找?guī)讉€(gè)白色的打下,等威望升到1150就回去主城升官。這時(shí)可以招第四個(gè)武將(蜀國推薦招張苞,魏國王雙董卓皆可,吳國建議董卓)。第四個(gè)將一招,則開第三個(gè)訓(xùn)練位(如果提前開了,則把初始將跟徐榮之外的那個(gè)武將的訓(xùn)練結(jié)束掉),然后給新招的武將訓(xùn)練上

      招了第四個(gè)武將之后,需要的是把任一陣法升到5級,這時(shí)候推薦第三個(gè)陣法(加戰(zhàn)法攻擊的),如果軍功不夠則去試試推一下公孫瓚的地圖,如果失敗了(16級以后可是會(huì)扣兵的),就老老實(shí)實(shí)回去董卓勢力那里刷張濟(jì)或者貂蟬等會(huì)掉裝備的精英(如果銀幣不算很多,可以多打掉披風(fēng)的那個(gè),2件披風(fēng)是必須的,銀幣多則順便委派一下披風(fēng),巨費(fèi)錢的)。等夠軍功把陣法升到5級,就用該陣法布四個(gè)將上去(記得點(diǎn)“使用此陣”)。

      2、布四將——公孫瓚

      四個(gè)武將都可以布置在陣上,就可以開始正式推圖了,這時(shí)候銀幣多的就可以考慮升一下商店,盡可能給徐榮一把藍(lán)武器,并且強(qiáng)化起來。前期,徐榮是最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的推圖利器,其他都是壓制或者干脆就是盾。一般用加戰(zhàn)法的陣推圖,如果遇到對方豎排輸出比較強(qiáng)勢的,就換加普通攻擊的陣法。

      注:委派分兩組商人,上面一組是馬商,下面一組是披風(fēng)商。馬商出來的戰(zhàn)馬是提供戰(zhàn)法攻擊力,披風(fēng)商委派出來的披風(fēng)是提供戰(zhàn)法防御力。每一組的商人都是需要從左邊第一個(gè)開始點(diǎn)起。兩組都一樣,除了最后一個(gè)商人以外,其他商人都是點(diǎn)一下就有概率出下一級商人,但同時(shí)自身會(huì)消失(當(dāng)然,第一個(gè)會(huì)永久存在)。前期銀幣比較緊張,所以建議不要多耗時(shí)間銀幣在上面;中期,則根據(jù)自己需要委派綠色至紅色的裝備;到了后期,才開始嘗試著委派出最高品質(zhì)(紫色)的裝備吧。

      二、小勢力地圖

      1、出作坊——做日常任務(wù)

      過了公孫瓚之后,可以在世界地圖中搬遷到有黃箭頭標(biāo)志的新城。一搬到新城,主城需要快速地升到34級,34級一出,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的建筑——作坊。

      作坊是游戲中銀幣的最主要來源,而且,隨著生產(chǎn)次數(shù)的增多,商品品質(zhì)也會(huì)提升,之后再生產(chǎn)的商品的賣價(jià)也會(huì)更高。早一天升到34級開出作坊、早一天在作坊里投資生產(chǎn),就意味著你以后每一天的錢都比別人多,所以不管你打不打算花金幣在這里面,早一天升到34級的好處都是很明顯的。

      如果你打算一直保持經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的話,應(yīng)該在早期就開始準(zhǔn)備緩緩地投資作坊(強(qiáng)制生產(chǎn)),但是要注意哦,每天強(qiáng)制的費(fèi)用是呈現(xiàn)疊加的趨勢(也就是第二次比第一次貴,第三次比第二次貴,越來越貴,當(dāng)然理論應(yīng)該有上限值,不過無視吧)。另外,作坊等級的作用是控制作坊的倉庫數(shù)跟作坊里面商品的最高等級,看著情況升就成,優(yōu)先級不高的。

      34級出了作坊之后,你可以選擇把主城停在35級或直接升到40級。前者(35級)可以保證征戰(zhàn)輸了不掉令(精英軍團(tuán)情況有點(diǎn)特殊,不包括在內(nèi);跟玩家PK輸了也會(huì)有威望,并不算完全意義的“輸了”),對于不講究排兵布陣的新人來說,這個(gè)“保護(hù)”還是非常實(shí)用的。但,后者(40級)的作用更大,因?yàn)?0級的時(shí)候就可以接日常任務(wù)了,日常任務(wù),除了可以獲得大量軍功,還可以獲得讓游戲中強(qiáng)大的策士必須的裝備——兵書。雖然對于不打算充錢或者小r來說,高品質(zhì)的書是很難弄到的,但是大量的軍功卻是實(shí)實(shí)在在的,特別是前期!40級以前征戰(zhàn)一場撐死200,但是一個(gè)日常任務(wù),比較容易弄到的6星任務(wù)就有2000以上軍功,一天可以做6次,也就是一天有希望獲得12000以上的軍功,相當(dāng)于你花60個(gè)軍令來刷軍功,一天有60個(gè)軍令嗎?有嗎?

      所以總的來說,一過完公孫瓚,大家應(yīng)該是盡快地把主城升到40級,那時(shí)候就可以保證銀幣(作坊),軍功(日常任務(wù))都有了穩(wěn)定的收入。

      2、40級——華佗

      華佗地圖相對于獲得大量軍功跟銀幣補(bǔ)充的人來說,并沒有太多的難點(diǎn),只需要記得開始要把至少2件披風(fēng)強(qiáng)上來就行了。胡車兒的藍(lán)甲不妨刷出1到2件。

      如果覺得機(jī)械將(徐榮)不夠給力,可以把張梁換下來,換蔡琰來輔助戰(zhàn)法將輸出。蔡琰的作用是隨機(jī)把一名戰(zhàn)法將的士氣變成100。

      華佗軍團(tuán)的綠甲倒是不錯(cuò)的東西,值得花上幾個(gè)令來試試。

      祝大家游戲愉快!

      風(fēng)云天下ol新手攻略

      一、兵種武將詳細(xì)介紹

      1、武將等級不能超過主城也就是人物等級。

      2、武將達(dá)到80級后,可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后等級看當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)而不是等級,轉(zhuǎn)生后初始帶兵增多,兵種級別提升加快。

      3、機(jī)動(dòng)性:包括閃避和抵擋,經(jīng)常可以有效防御普通攻擊,是很好的兵種特點(diǎn)。美中不足的是閃避或抵抗后不會(huì)增加士氣,當(dāng)然對方也不會(huì)增加。

      4、綜合能力:可以閃避、抵擋、爆擊、能力平均,但都會(huì)點(diǎn)。

      5、士氣:每次普通攻擊命中或被命中,被戰(zhàn)法命中,戰(zhàn)法部隊(duì)都會(huì)增加25點(diǎn)士氣,被機(jī)械部隊(duì)穿透命中后排部隊(duì)不加士氣。

      6、振奮狀態(tài):部隊(duì)士氣>=100,下回合發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,士氣可以超過100,受到戰(zhàn)爭吼叫戰(zhàn)法攻擊后,仍不低于100還是會(huì)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后必然為0。

      7、逃亡狀態(tài):每回合自動(dòng)少兵,目前只有NPC使用這個(gè)戰(zhàn)法時(shí)有效果。

      8、舞姬隨機(jī)使一個(gè)部隊(duì)進(jìn)入振奮狀態(tài),但可能失敗,成功率受何影響不明,很可能和目標(biāo)等級差有關(guān)。

      9、戰(zhàn)鼓部隊(duì)加士氣必然成功,每次增加己方所有戰(zhàn)法部隊(duì)士氣30點(diǎn)。

      10、醫(yī)生的治療效果和計(jì)策攻擊力有關(guān)。

      11、單體攻擊的機(jī)械部隊(duì)普通攻擊傷害較高,而磐石甲車的防御十分高。

      12、如果兵種本身沒有某種能力,在戰(zhàn)斗中不會(huì)體現(xiàn),除非所用陣型有相應(yīng)效果,比如弓兵在格檔陣中才會(huì)有抵擋效果,在戰(zhàn)法陣?yán)飫t不會(huì)出現(xiàn)抵擋效果。槍兵和盾兵有抵擋能力,雖然說明中沒說,這些數(shù)據(jù)還有待完善。

      13、普通攻擊會(huì)被閃避或抵擋,戰(zhàn)法攻擊必中,弓在被抵擋是不會(huì)受到傷害,暴擊不會(huì)被閃避或抵擋。

      二、銀礦戰(zhàn)說明及攻略

      1、礦場按容納量由大到小分為

      -1個(gè)5級礦(在礦場中心,正常容納量16)

      -3個(gè)4級礦(3邊各有一個(gè),正常容納量12)

      -6個(gè)3級礦(在5級礦四周,正常容納量10)

      -15個(gè)2級礦(分布在礦場中間四周,正常容納量7)

      -9個(gè)1級礦(在各國大本營前各有3個(gè),正常容納量6)

      2、礦產(chǎn)

      -每過8分鐘,會(huì)在礦場上任意一個(gè)礦點(diǎn)刷新出來一個(gè)“產(chǎn)量雙倍”的礦點(diǎn),即該礦上所得銀幣。同樣是每8分鐘更新一次地點(diǎn)。

      -在屏幕右下角會(huì)出現(xiàn)擁擠度百分比。由當(dāng)前礦上的玩家人數(shù)和該礦正常容納量決定。

      -當(dāng)?shù)V上的玩家人數(shù)與該礦容納量達(dá)到一定的比例,旁邊的百分比就會(huì)出現(xiàn)100%(富余)、75%(正常)、50%(擁擠)、25%(人海)。而該百分比也就是該銀礦的產(chǎn)量百分比了。

      -所以,千萬別看到雙倍、大礦就一窩蜂的往里面擠,人越多,產(chǎn)量越少!

      -這里為大家提供個(gè)公式(本人猜測,非官方數(shù)據(jù)):礦上所得銀幣=玩家等級系數(shù)*基礎(chǔ)產(chǎn)量*擁擠度百分比,若該礦上有“產(chǎn)量雙倍”則再乘以2,所以“產(chǎn)量雙倍”很重要。

      -沒有挖礦CD就能挖礦了,挖一次產(chǎn)生2分鐘的CD,打人能減少此CD。我突然想到一個(gè)問題,如果你足夠的衰,會(huì)不會(huì)被人家的擾把挖礦CD填滿了,甚至超過了銀礦戰(zhàn)的時(shí)間?

      3、鼓舞:在屏幕左上角會(huì)出現(xiàn)鼓舞界面(可隱藏)

      -這個(gè)沒什么說的,加攻防的,和軍團(tuán)攻城戰(zhàn)中的鼓舞一樣的效果,值得注意的是,這里的鼓舞是有CD的,每次產(chǎn)生30秒CD,上限是10分鐘,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的時(shí)候就停住,不然等10分鐘,很痛苦的。

      4、攻防戰(zhàn)斗

      -玩家攻擊敵國勝利減30秒挖礦CD、產(chǎn)生15秒行動(dòng)CD,失敗減15秒挖礦CD、產(chǎn)生30秒挖礦CD。

      -玩家連續(xù)防御N場成功會(huì)被送回大本營。(基礎(chǔ)是10次,鼓舞最多2次,VIP有多次加成)。

      -玩家在銀礦戰(zhàn)活動(dòng)中途退出,再次進(jìn)入直接出現(xiàn)在大本營,而不是退出前的礦點(diǎn)。

      -被攻擊時(shí),防御成功不會(huì)顯示戰(zhàn)斗界面,但會(huì)有系統(tǒng)廣播:XX攻打了你,失敗了。

      -被攻擊時(shí),防御失敗會(huì)自動(dòng)彈出戰(zhàn)斗界面,同時(shí)被送回大本營。

      -玩家被送回大本營時(shí)會(huì)隨機(jī)刷出4種令牌中的一種。

      1)一線戰(zhàn)場和二線戰(zhàn)場,這個(gè)礦戰(zhàn)是沒有表明的,不過我們姑且自己弄這個(gè)概念出來。一線指戰(zhàn)事激烈,有價(jià)值的礦基本上都擠在一起了,相當(dāng)于前線了。二線戰(zhàn)場一般是指只有敵方一個(gè)礦上的玩家可以打到的地方或不是很重要交戰(zhàn)少的地方,一般實(shí)力稍微弱的玩家都在2線戰(zhàn)場上打敵國消除挖礦CD,如圖中的B3F3D6。

      2)一線戰(zhàn)場,不用說,打的激烈,賺的也激烈,作為本國的大R,你要有責(zé)任心守住一線,盡可能的推進(jìn)戰(zhàn)線,為本國人民占領(lǐng)更多的礦點(diǎn)。(一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的感覺貌似也很不錯(cuò))

      3)占領(lǐng)的銀礦越多,得到雙倍礦的機(jī)會(huì)就越多。插一句,雙倍礦一定要有指揮,不然一群人擠進(jìn)去,雙倍礦反而不如最小的礦產(chǎn)量多。

      4)二線戰(zhàn)場,就不用說了,基本都是在死亡線上掙扎的苦逼的屌絲,他們基本就是作為大R減挖礦CD的靶機(jī)。

      5、屏幕右側(cè)會(huì)自動(dòng)刷新出4種令牌

      -擾:干擾附近礦上的敵國玩家,增加該礦上的玩家30秒挖礦CD。實(shí)際用途:這個(gè)主要是惡心人和逼迫對方撤退的。比如說對方占領(lǐng)雙倍礦,我方要奪下來,那就讓所有有這個(gè)令牌的玩家往上扔擾,讓那些死守雙倍礦的敵國玩家不得不撤,不得不惡心的想坑爹(路過雙倍礦,被扔上3,4個(gè)擾的算得上正常——!)。這個(gè)只針對沒實(shí)力的玩家,對于那些大神是沒多少實(shí)際用途的。(這里向死守雙倍礦的玩家致敬)

      -馳:飛到可占領(lǐng)的一個(gè)礦上。實(shí)際用途:對于實(shí)力弱的玩家無法在前線作戰(zhàn),或者家門被堵住無法出去。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)雙倍礦被本國占領(lǐng)時(shí),一個(gè)馳飛過去,那有多爽啊!

      -襲:攻擊任意一個(gè)敵國占領(lǐng)的礦點(diǎn)。實(shí)際用途:2線戰(zhàn)場上的玩家有了這個(gè)就可以增援1線戰(zhàn)場上的戰(zhàn)友,也可以用來打?qū)Ψ?,3線的玩家(比如說對方的4級礦上的玩家)來減挖礦CD,我想那里的敵方玩家相對要弱一些。

      -征:瞬間補(bǔ)滿后備兵。實(shí)際用途:玩家進(jìn)入時(shí)只帶了幾千個(gè)兵,活動(dòng)結(jié)束滿兵出來!

      6、基本操作

      -移動(dòng)與攻擊:點(diǎn)擊自己所在礦點(diǎn)(大本營)周圍一格范圍內(nèi)的銀礦,如果是本國占領(lǐng)的,則在你沒有行動(dòng)CD的情況下,會(huì)自動(dòng)移動(dòng)過去;如果是敵國占領(lǐng)的,則在你沒有行動(dòng)CD的情況下,會(huì)與該礦中隨機(jī)一個(gè)玩家發(fā)生OOXX行為。

      -令牌的使用:征,是點(diǎn)擊就直接用了,建議兵空了再用。其他的則是點(diǎn)擊令牌選定,再選擇對應(yīng)的銀礦。當(dāng)然,再點(diǎn)一下令牌,選定的狀態(tài)就會(huì)自動(dòng)取消了。

      -兵力問題:陣法空了是不給上陣的,兵營兵力空了是不給出大本營的,所以兵力的控制相當(dāng)重要(兵力損失好像是100%的)。

      7、小攻略

      -活動(dòng)開始時(shí),所有礦都處于無人占領(lǐng)狀態(tài),玩家從大本營出發(fā),每到一個(gè)無人礦,該礦就屬于該國,并進(jìn)入行動(dòng)CD。建議此時(shí)都別一窩蜂的往前走,尤其是有大軍團(tuán)的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般建議沒實(shí)力又怕被擾、被攻擊的玩家往2邊的4級礦上走,那里敵國相對少些。如果實(shí)力實(shí)在是太弱了挖完后建議就立刻點(diǎn)擊退出,再進(jìn)入回到大本營,這樣就能將第一輪干擾和攻擊給躲過去了。建議有些實(shí)力別退回大本營,太費(fèi)時(shí)間了,現(xiàn)在大家自己找位置,開始的布局很亂,畢竟要等8分鐘才有雙倍礦刷出來。

      -記住一個(gè)宗旨:就是盡自己所能奪取5級礦及其附近的3級礦,中間的5級礦時(shí)戰(zhàn)略要地!現(xiàn)在,服務(wù)器人這么多,占了大礦,其他國家就難攻占了。

      -針對中間的大礦,我總結(jié)了常用的兩個(gè)戰(zhàn)術(shù):

      1)圍點(diǎn)打援:圍住中間的大礦,在對方進(jìn)入大礦的三條最近的路上只空出一個(gè)礦點(diǎn)出來,專打此礦點(diǎn)中的玩家,逼的對方不敢進(jìn)入。再慢慢消磨大礦中的人。

      2)釜底抽薪:派大R占領(lǐng)對方大本營最近的礦,來一個(gè)殺一個(gè),來一雙,斬一對。

      8、聯(lián)盟

      銀礦戰(zhàn)進(jìn)行15分鐘后,當(dāng)一國玩家所占銀礦超過礦場所有銀礦的50%,其他2國自動(dòng)結(jié)盟,結(jié)盟狀態(tài)持續(xù)15分鐘。一直沒有機(jī)會(huì)遇到結(jié)盟所以對于之后的情況不是很了解,不過在這里希望大家注意下,結(jié)盟問題是可以避免的,只要?jiǎng)e太高調(diào),占了一半的礦點(diǎn)就行。

      風(fēng)云天下ol怎么獲得武將

      1、增加征戰(zhàn)地圖“天人之勇”,過圖獎(jiǎng)勵(lì)為:10級戰(zhàn)魂。

      “天人之勇”征戰(zhàn)地圖可獲得武將:

      盾守·曹仁

      武將簡介:魏國名將,好弓馬騎射,及至長成為將,奉法守令,從曹操多年,屢立功勛。

      武將兵種:皇刃衛(wèi)士(步兵部隊(duì)攻防優(yōu)秀)

      武將屬性:統(tǒng)130勇210智180

      招募費(fèi)用:30000銀幣

      武將戰(zhàn)法:君臨天下(士氣滿發(fā)動(dòng),攻擊敵全體并有概率混亂,同時(shí)自身受傷,連續(xù)戰(zhàn)法)

      兵種額外說明:天生附帶2000戰(zhàn)攻、1000戰(zhàn)防、500物防、250策防

      2、增加征戰(zhàn)地圖“涅槃鳳雛”,過圖獎(jiǎng)勵(lì):10級戰(zhàn)魂

      “涅槃鳳雛”征戰(zhàn)地圖可獲得武將:

      謀斷·龐統(tǒng)

      武將簡介:諸葛亮并稱的“鳳雛”,極擅謀略,赤壁之戰(zhàn)連環(huán)計(jì)大破曹操八十萬兵馬。

      武將兵種:斷石策士(對敵單體及周圍造成落石傷害,且必中)

      武將屬性:統(tǒng)200勇120智200

      招募費(fèi)用:30000銀幣

      武將戰(zhàn)法:無

      3、增加征戰(zhàn)地圖“儒生雄才”,過圖獎(jiǎng)勵(lì):10級戰(zhàn)魂

      “儒生雄才”征戰(zhàn)地圖可獲得武將:

      儒帥·陸遜

      武將簡介:少年統(tǒng)帥,統(tǒng)合吳國弱勢兵力在夷陵之戰(zhàn)中大敗蜀國軍隊(duì),威震四海!

      武將兵種:焚焰督騎(騎兵部隊(duì)防御優(yōu)秀,抵擋超高)

      武將屬性:統(tǒng)170勇180智170

      招募費(fèi)用:30000銀幣

      武將戰(zhàn)法:正義之師(士氣滿發(fā)動(dòng),提升己方防御力,除己外己方部隊(duì)增加180士氣)

      更新日志

      v4.85版本

      1、新增《趣游風(fēng)云》擲骰前行,一路寶藏。

      2、新增《風(fēng)云圖鑒》英雄美人,收入畫卷。

      3、新增《試煉副本》永安新關(guān),黑羚邪羊。

      4、新增《奇跡建筑》光明宮上,巔峰天賦。

      5、新增《聊天表情》吃瓜偷笑,捂臉拍磚。

      6、優(yōu)化《群雄逐鹿》參戰(zhàn)有獎(jiǎng),性能調(diào)優(yōu)。

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