非常英雄救世奇緣是一個西游題材的橫版游戲,目前是單機(jī)的玩法的,在里面可以體驗到各種不一樣的操作,炫酷的技能和有趣的劇情,下面就來介紹下非常英雄救世奇緣怎么通關(guān)。
非常英雄救世奇緣完整通關(guān)攻略
在人物設(shè)計上,這個游戲更多的是強(qiáng)調(diào)貼合于西游原著人物的一些特征,主動和被動都是,比如悟空的分身,八戒的圓滾滾等等。
但實際上問題也很明顯,一方面其實并沒有貼合到那種讓人叫絕的地步,都是比較常規(guī)的設(shè)計方向,另一方面來說他們的主被動和關(guān)卡交相輝映的程度不高。
在人物設(shè)計方面來看,我個人更傾向于三位一ti系列的設(shè)計。如名字所展示,這系列的游戲都強(qiáng)調(diào)著三個角色的互補(bǔ),或者說必須互補(bǔ),每個角色分工明確,關(guān)卡解謎時需要靈活切換角色互補(bǔ)短板才能順利過關(guān)。
法師主要用來觸發(fā)各種機(jī)關(guān)并利用環(huán)境要素,獵人負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程跑路,戰(zhàn)士負(fù)責(zé)清理障礙,三位一ti缺一不可,這也讓游戲在多人聯(lián)機(jī)合作下變得異常的有趣。
在關(guān)卡設(shè)計上,非常英雄放在移動端還是蠻能打的,各種收集要素、隱藏要素、關(guān)卡迂回、障礙設(shè)計等等,都是中上的水準(zhǔn),門檻也適中,讓大家都可以明顯的感覺到樂趣。
但,說實話,要怪只能怪三位一ti做得太好了,尤其是我個人最喜歡的權(quán)利圣器那一部,隱藏要素之精妙,都能剛好卡在各個角色的極限上,你越擅長三位一ti的配合,越能看到更美的風(fēng)景,到達(dá)更高的山峰或是更深的谷底去探尋美好。
而且最最重要的是,三位一ti在3D透視方面,真的做得一絕,比如權(quán)利圣器里的第六章守護(hù)者編年史,這關(guān)卡美到我無法言喻。
這一章里三人來到了一本書中,畫風(fēng)突變,所有東西染上了羽毛筆書寫般的墨跡,但同時,它們又有著如鋼筆書寫似的鋒利,渲染出了一種既平面又立體的感覺。
關(guān)卡機(jī)制也是,像真實書卷般緩緩展開,像是紙張一樣伸縮折疊,讓人好像真的在翻看一本書。這個真的建議大家自己去看看或者玩玩,我的言語難以形容出它的美妙。
在劇情編排上,個人就更偏向于非常英雄了,大概也是情懷作祟,看到四人再次踏上征程,心里多少有些波瀾、有些好奇,尤其是如上文所說,人物的設(shè)計上是一定程度上迎合于原人物的。
隨著游戲的推進(jìn),熟悉的東西一點點浮現(xiàn)在了眼前,那些角色,那些地方,有原來的味道,也有著新的改變,新穎又懷舊,就是劇情的精彩刺激程度,還差了那么一點味道。
在這方面我個人推薦大家可以看看刑二狗的《西游新說:成佛之后,成仁之前》,開頭那段“臘月初八,八戒死了。八戒死在人間一處佛壇,佛壇位于百花深處,人跡罕至。天兵找到他的尸體時,他的豬牙上還掛著半個雞腿。但他的胸膛,已如百花綻放。”讓人頭皮發(fā)麻,細(xì)讀之后也是精彩紛呈。
當(dāng)然,《非常英雄》本身對于經(jīng)典傳統(tǒng)IP的改編來說,已經(jīng)是相當(dāng)成功的一次嘗試了,希望這種嘗試越來越多,可以做到名利雙收,讓那些經(jīng)典的好東西,獲得新的生命力,讓那些經(jīng)典的好東西,得到更好的延續(xù)。