| 版本: | v0.100.370 |
| 大小: | 1.44 GB |
| 日期: | 2024-07-05 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 動作射擊 |
| 環境: | android、iOS |
| 隱私: | 查看 |
| 權限: | 查看 |
| 備案: | 浙B2-20090185-98A |
| 包名: | com.netease.wxzc.mi |
| 版號: | ISBN 978-7-498-06606-0 |
| 廠商: | 網易游戲 |
| 需要網絡 | |
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機甲對抗、戰車競技、空戰、足球、跑酷......超高自由度的自定義房間,和小伙伴開發更多新奇玩法!
在《重裝上陣》,一切依賴你的腦洞和創意,從一個零件開始,你無所不能。
找到更多的零件,你將獲得無限的創作自由。速度不夠快?換上高速輪。不夠堅固?加裝護盾。煙霧器+隱身裝置,讓你一秒消失在敵人眼皮底下。當然,從來沒有無限強大的機甲,天才們總會找到平衡。你想創造什么呢?超級戰車、噴射飛行器、還是巨型機甲戰士?或者,全都想要?
天才工程師們聚在一起,人人都有獨門絕技。誰的火力最強?誰的最有創意?誰能生存到最后?這里高度自由、沒有規則束縛。無論是電磁炮加電鋸正面碾碎,躲在暗處冰凍彈搭配迫擊炮強力轟炸,還是近身肉搏,遠距狙擊,全息幻象....在緊張刺激的戰局中,搭配最強的武器組合,操控你的最酷機甲,隨時和全球玩家來一場天馬行空的戰斗。
作為一款可以自由組裝戰車的沙盒競技游戲,重裝上陣中的載具都能裝配一個終極技能模塊,不同的模塊搭配上戰車上其他的裝置可以打出不同的效果。下面為大家帶來的就是重裝上陣終極模塊如何選擇以及三種模塊的技能簡介。

目前版本中,重裝上陣可以選擇的三種終極技能模塊分別是終場謝幕、量子悖論、啟明恩澤這三種,這三種模塊的技能的類型分別是攻擊型、控制型、修復型。
量子悖論,控制型終極模塊,使用之后就能釋放一個能吸入敵人的電磁場。這個作為控場技能是比較實用的,推薦和好友開黑輔助位使用,實際的傷害并不是太高。

啟明恩澤,修復型終極模塊,這個說是修復型,更像是一個防御性技能。召喚出圓形護盾進行抵擋傷害的同時,還能幫助隊友進行修復。這個技能為隊友提供的保障效果是很強力的,但對于單排玩家就不是很好用了,因為溝通的問題,所以通常情況下這個技能只能保護自己。

最后介紹的,也是最推薦大家使用的終極模塊技能就是終場謝幕。這是一個傷害爆炸的攻擊型技能,使用后進入瞄準界面,然后朝著目標方向發射出激光攻擊。競技游戲還是以分數為主,用終場謝幕收割的快感肯定是前兩個技能無法比的。缺點就是在使用這個技能的時候是無法移動的,很容易成為敵人集火的對象。
重裝上陣小指頭和特斯拉巨劍同屬近戰模塊,經常會被玩家放在一起比較,那么究竟哪個更厲害呢,相信不少小伙伴在選擇的時候會冒出這個疑惑,一個是機械電鉆,一個是脈沖電鋸,想要知道哪個好,不妨來詳細對比一番。

小指頭
【小指頭vs特斯拉巨劍】
兩個都在近戰模塊,不同在于,小指頭是機械電鉆,模塊負載為3,而特拉斯巨劍身為脈沖電鋸,其模塊負載則為6。小指頭在碰上敵人機甲的時候有比較大的幾率擊落對方模塊,而特斯拉巨劍在給予敵人機甲高傷害的同時還能做到攻防兼具。

特拉斯的巨劍
【模塊對比】
那么,重裝上陣小指頭和特斯拉巨劍究竟哪個厲害,如何選擇呢,我們可以從兩個模塊的生命值、力量、負載值以及體積4個方面來進行比較。
生命值
相比較特斯拉巨劍,小指頭的血量要略遜一籌;
力量
小指頭和特斯拉巨劍在力量傷害方面勢均力敵;

負載值
剛剛上面已經提到了兩個近戰模塊的負載值,可以看到小指頭僅為特斯拉巨劍的二分之一,略有優勢;
體積
可以很直觀的看到,相比較小指頭,特斯拉巨劍就顯得大多了,如此一來可以更方便的傷到敵人機甲,不過反過來也是一個顯眼的受攻擊目標。
總的來說,關于重裝上陣小指頭和特斯拉巨劍哪個好,通過上述對比可以看到兩個模塊各有優勢和不足,小伙伴們可以根據地形以及車型來決定帶哪個。
更新日志
1、第三賽季的結算補給箱,需要在第四賽季期間開啟,賽季結束后獎勵將過期,大家可以提醒身邊的小伙伴,在黑色科技賽季結束前(12月1日前)抽空上線領取源石,該項說明已加入賽季成就的提示中。
2、部分賽季外觀增加了獨有音效:妒恨鬼火-小型推進器、傲慢統御-重裝護盾、縱欲惡靈-機械電鉆、貪噬-旋轉機炮、暴怒熾火-噴火器。
小指頭和特斯拉巨劍哪個厲害
重裝上陣小指頭和特斯拉巨劍同屬近戰模塊,經常會被玩家放在一起比較,那么究竟哪個更厲害呢,相信不少小伙伴在選擇的時候會冒出這個疑惑,一個是機械電鉆,一個是脈沖電鋸,想要知道哪個好,不妨來詳細對比一番。
在重裝上陣中,DIY是最核心的一一個玩法系統,玩家們在游戲中想做出什么樣的戰車都有可能。這不,幾天前就有玩家研究出了一個奇葩的戰車打法,就是釣魚人戰車打法。這個打法就是用釣竿把對手吊中,然后強行甩到擂臺范圍外以取得勝利。下面為大家帶來的就是這個釣魚玩法的介紹,以及如何去制作釣魚人戰車。

一、釣魚人玩法介紹
就像上面所說的,釣魚人的玩法就是把敵人勾下去,雖然看起來很娛樂沒什么強度,但實際上這種打法不去針對還是挺難處理的。我們在使用釣魚人玩法的時候要記住在擂臺邊游走,不要在擂臺的中央,看到人就用盡全身力氣(有些夸張哈)滑動屏幕吊到對手,然后將對手摔下去,最后點擊磁暴防止對手使用鉤爪上來。
對于對手在遠處打底盤和脖子的做法也有辦法應對,我們只要跳起來使用隱身來規避就可以了。

二、如何制作釣魚人戰車
制作釣魚人戰車的要點就是“釣魚竿”的制作,我們在制作釣魚竿的時候使用兩邊12格最佳負重100的方法去建造,最后記得要在兩邊都放上一個鉤子哦,一個鉤子是不夠的。

其次是我們在前面提到的磁暴,在核心的前面方塊擺放一個盾上方就是一個磁爆,防止敵人落下的時候用鉤爪爬上來。
以上就是重裝上陣的釣魚戰車制作要點和玩法介紹了,這個娛樂玩法相信大家在競技場中也見過不少次了,想要試一試的玩家快去登錄游戲吧~
【電幻夜幕賽季通行證】
新賽季通行證上線,多款賽博霓虹風格模塊外觀加入賽季通行證獎勵!另有限定頭像、賽季稱號等豐厚賽季獎勵等你來領?。?/p>
【模塊調整】
開發組批注:作為火力支援的迫擊炮可以對一定范圍覆蓋傷害面積,達到控場或輸出支援,先前的迫擊炮炮彈落地散布偏大,雖然可以火力覆蓋更多的范圍,但在需要精準打擊的情況下作戰表現低于預期,因此決定對迫擊炮進行增強。
1、提高了迫擊炮的炮彈落地速度;
2、減少了迫擊炮落地炮彈的隨機散布;
3、增強了迫擊炮落地爆炸傷害及擊中傷害;
【問題修正】
1、修復了模塊外觀“恐魚-懸浮彈”開火時模塊抖動異常的問題。
2、修復了模塊外觀“恐魚-懸浮彈”、“液太陽-懸浮彈”開火特效不跟隨槍口轉動的問題。