| 版本: | v17.107.1 |
| 大小: | 637.12 MB |
| 日期: | 2025-08-05 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 經(jīng)營策略 |
| 環(huán)境: | android、iOS |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| 備案: | 粵B2-20090059-3025A |
| MD5: | FEDD12313E96AAEED9B8599CF4EE8978 |
| 包名: | com.tencent.tmgp.supercell.clashofclans |
| 版號(hào): | ISBN 978-7-89988-438-6 |
| 廠商: | 深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司 |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | |
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各位首領(lǐng)們在大本營等級(jí)達(dá)到

就可以在地圖的左側(cè)解鎖神秘商店:

神秘商人每天都會(huì)販賣各種魔法物品,

有一些時(shí)候,商人還會(huì)免費(fèi)出售一些魔法物品,首領(lǐng)們不用花費(fèi)寶石就能購買,記得每天看一看神秘商店喲。

神秘商店物品的刷新規(guī)律,在目前來看,是以
以下這張圖是神秘商店每天的具體售賣的魔法物品的圖表:

訓(xùn)練藥水,建筑工人藥水,英雄之書。這三種魔法物品性價(jià)比較高,建議購買。
力量藥水,超級(jí)藥水,壁壘之戒。這三種魔法物品性價(jià)比低,不建議購買。
其它的魔法物品可以根據(jù)自己的需求酌情購買。
在部落突襲中,獲得進(jìn)攻獎(jiǎng)?wù)碌姆椒ㄊ峭耆輾б粋€(gè)子城或者都城。而獲取進(jìn)攻獎(jiǎng)?wù)碌臄?shù)量由且僅由被摧毀子城/都城的大本營等級(jí)決定。等級(jí)與獎(jiǎng)?wù)碌膶?yīng)關(guān)系如下圖:

注:①:實(shí)際戰(zhàn)斗中不可能遇到1級(jí)都城,但coc還是寫了摧毀1級(jí)都城可以獲得多少突襲獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
②:獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量只跟大本等級(jí)有關(guān),摧毀一個(gè)速10本和一個(gè)滿10本可以獲得的獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量是一樣的。
設(shè):n為都城等級(jí),m為子城等級(jí),則:
進(jìn)攻都城幣計(jì)算公式為:n×對應(yīng)都城獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量+m×對應(yīng)子城獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量=a
防守獎(jiǎng)?wù)碌挠?jì)算首先是基于一個(gè)最大值,也就是取多次防守的最佳值。比如在5次防守中分別可以獲得50、70、90、30、60獎(jiǎng)?wù)拢敲醋詈蟊闳∽罡咧?0,其他的較低數(shù)值不會(huì)有影響。所以在多次的防守中,只要成功坑到一個(gè)部落就算成功。
防守獎(jiǎng)?wù)掠?jì)算公式:防守獎(jiǎng)?wù)?= (進(jìn)攻方投入的總?cè)丝冢偸S嗳丝? ÷ 25=b
其中,進(jìn)攻方投入的總?cè)丝诳梢员唤普J(rèn)為是單次進(jìn)攻投入的人口×總進(jìn)攻次數(shù)。在大部分情況下,在一次防守中對方單次的進(jìn)攻兵力是恒定的,但如果對方打到一半升級(jí)了兵營,那么就會(huì)引入很大的偏差。總剩余人口可以近似的去看每次被三星后對方額外增加的都城幣,然后進(jìn)行相加。但同時(shí)也有可能在三星之前遇到對方是因?yàn)闀r(shí)間耗盡而結(jié)束戰(zhàn)斗或者有兵沒有下完的情況,這樣的話便會(huì)引入偏差。
在存在小數(shù)點(diǎn)的情況下,遵循四舍五入原理,法術(shù)不計(jì)入人口,兵種的衍生物(包括骷髏、都城野蠻人、骷髏飛騎、被摧毀的突襲炮車)不會(huì)被計(jì)入人口⑤。
部落中的全體參戰(zhàn)人員都會(huì)獲得相等的防守收益,不受進(jìn)攻次數(shù)的影響(出1刀還是6刀都一樣),也不會(huì)在成員之間均分(10個(gè)人和50人都一樣)。
根據(jù)上面的公式和規(guī)則我們可以得到以下的兩條結(jié)論以及啟發(fā):
公式內(nèi)并不包含對方的進(jìn)攻刀數(shù),也就是和刀數(shù)無關(guān)。舉個(gè)例子,在一些情況下,對方可能會(huì)去清理一個(gè)可以無傷推平的殘局,而在這一局中進(jìn)攻方投入的人口 = 剩余人口,故這一刀不會(huì)提供任何的防守獎(jiǎng)?wù)隆6@也說明了把電塔藏起來并不能起到任何效果,反而會(huì)因?yàn)槭チ诉@個(gè)電塔的防守作用而降低防守獎(jiǎng)?wù)拢瑢儆趽p人損己的行為。
部分部落可能會(huì)選擇擺互刷陣,理由是會(huì)被進(jìn)攻更多次,并試圖獲得更大的收益。但實(shí)際情況是更多次的進(jìn)攻也不會(huì)增加獲得的獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量,反而會(huì)因?yàn)榛ニ㈥嚱档蛯Ψ降娜丝谙模瑥亩m得其反,成為對手純粹的福利。官方對于都城互刷的態(tài)度已經(jīng)較為明確——反對和打擊。繼續(xù)使用互刷陣可能會(huì)面臨官方的懲罰。
重點(diǎn):獎(jiǎng)?wù)路峙?/p>
部落都城的突襲獎(jiǎng)?wù)逻M(jìn)攻收益會(huì)按照成員進(jìn)攻的次數(shù)來進(jìn)行分配。
設(shè):此次總共進(jìn)攻x次,某人進(jìn)攻n次
由上可知進(jìn)攻獎(jiǎng)?wù)聻閍,防守獎(jiǎng)?wù)聻閎
單次進(jìn)攻獎(jiǎng)?wù)拢海╝+b)/x=y
而個(gè)人獎(jiǎng)?wù)拢簓×n=最終獲得獎(jiǎng)?wù)聰?shù)
1.如果一個(gè)子城/都城沒有被打到三星,那么就沒有任何獎(jiǎng)?wù)率找妗K栽谕灰u快要結(jié)束的時(shí)候,如果你還有剩余的進(jìn)攻次數(shù),不要去打尚未被進(jìn)攻的城,而是先想辦法先把沒有三星的城補(bǔ)到三星。
2.獎(jiǎng)?wù)率找鎯H和對方子城/都城的大本營等級(jí)相關(guān),與防御科技等無關(guān)。進(jìn)攻一個(gè)滿防的城,和進(jìn)攻一個(gè)初本的城,只要大本營等級(jí)一致,那么突襲獎(jiǎng)?wù)碌氖找姹闶且恢碌摹6灰u的匹配則往往會(huì)把實(shí)力相近的部落匹配到一起,所以在達(dá)成升級(jí)條件后第一時(shí)間升級(jí)大本營并補(bǔ)上進(jìn)攻科技,往往會(huì)讓你們匹配到和你們類似的本高、攻高、防低的部落,在這個(gè)進(jìn)攻收益遠(yuǎn)大于防守收益的版本帶來更多的獎(jiǎng)?wù)率找妗?/p>
3.獎(jiǎng)?wù)碌姆峙鋬H僅和進(jìn)攻次數(shù)有關(guān),換句話說,不論你打的好還是壞,只要打滿 6 次,那么就可以和其他打滿 6 次的成員獲得相同的獎(jiǎng)?wù)率找妫ㄣy刀只有5次,直接少 1/6 收益虧死)。所以不要為了都城幣和排行榜去搶別人的圖,也不要看到剩下的都城幣不多了就不去收尾刀。這不僅不能給你帶來更多收益,還可能引發(fā)其他人的不滿。根據(jù) 1 中所提的結(jié)論,不收尾刀甚至還存在導(dǎo)致最終未能三星而損失獎(jiǎng)?wù)碌娘L(fēng)險(xiǎn)。但這也不代表你可以擺爛,因?yàn)閿[爛帶來的是在降低全部落(包括自己的)獎(jiǎng)?wù)率找妗T谕灰u期間建議各位首領(lǐng)把部落的門鎖好,除了可能會(huì)有人偷運(yùn)都城幣以外(這種至少還打了,不會(huì)太影響?yīng)務(wù)聰?shù)量),還有可能遇到那種直接開圖便秒退的偷獎(jiǎng)?wù)路肿印K麄儾粫?huì)貢獻(xiàn)任何收益,反而會(huì)因?yàn)?5 次的進(jìn)攻次數(shù)偷走其他成員的獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
4.在突襲的最終階段,無法完全摧毀全部子城的情況下,可以用此公式去尋找最大收益。例如可以用同樣的刀數(shù)摧毀低級(jí)和高級(jí)的子城,那么首選高級(jí)子城。
目前該公式雖然已經(jīng)經(jīng)過多方驗(yàn)證,也取得了非常準(zhǔn)確的計(jì)算效果,但還是希望各位可以用自己部落手頭的數(shù)據(jù)來進(jìn)行計(jì)算,畢竟更多的樣本也許便能發(fā)現(xiàn)公式的特殊情況。
部落沖突的畫質(zhì)精良,畫面也非常細(xì)膩、顏色也非常飽滿,同時(shí)其整個(gè)繪畫風(fēng)格看起來向兒童玩具,讓你有一種真的在玩戰(zhàn)爭玩具的感覺。該游戲在音樂方面同樣也非常用心,在自家基地的時(shí)候,整個(gè)音樂的風(fēng)格會(huì)呈現(xiàn)出一片祥和的氣象,但是在戰(zhàn)斗中,整個(gè)音樂則會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)槿呵榧ぐ旱娘L(fēng)格,相當(dāng)?shù)馁N合各種不同的游戲狀態(tài),而且每種音樂都很好聽。
部落沖突主要是以建造房屋和炮塔、收集資源、訓(xùn)練士兵以及連網(wǎng)作戰(zhàn)為主,玩家可以透過建筑工人來興建或升級(jí)設(shè)施,而每一個(gè)建筑工人同時(shí)只能夠興建或升級(jí)一項(xiàng)設(shè)施。玩家起初只會(huì)擁有一個(gè)建筑工人。通過新手教學(xué),教學(xué)會(huì)指引玩家使用250寶石來興建多一間建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造價(jià)的提升幅度會(huì)愈來愈大,如第3間建筑工人小屋造價(jià)是500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。最多可擁有5個(gè)。
透過訓(xùn)練營及暗黑訓(xùn)練營,隨著19種不同兵種,以及興建3座英雄地基,英雄還擁有技能。訓(xùn)練完成的士兵,將會(huì)進(jìn)駐城內(nèi)不同的兵營。玩家也可透過研究室來升級(jí)兵種,以提高軍隊(duì)的實(shí)力。玩家還可以利用法術(shù)煉爐來制造法術(shù),以輔助戰(zhàn)斗。
游戲包含單人和多人兩種模式:單人模式是指玩家可以挑戰(zhàn)系統(tǒng)自帶任務(wù),獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);多人模式指玩家通過搜索對手可以和全球范圍內(nèi)的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,互相掠奪資源。隨著等級(jí)的提升,后期玩家的重心將會(huì)由單人模式轉(zhuǎn)移至多人模式。
金幣:可通過金礦掘出,儲(chǔ)存在儲(chǔ)金罐中。
圣水:可通過圣水收集器收集,儲(chǔ)存在圣水瓶中。
暗黑重油:高級(jí)資源(7級(jí)大本營起可以開始收集),可透過暗黑重油鉆井收集,儲(chǔ)存在暗黑重油罐中。
寶石:萬能資源,可用來提升資源生產(chǎn)率、瞬間增加資源、立即將生產(chǎn)軍隊(duì)時(shí)間歸零(即生產(chǎn)完畢)、購買護(hù)盾等。可通過移除樹木等障礙物或?qū)毷洹⑼瓿梢龑?dǎo)任務(wù)、自己部落的總獎(jiǎng)杯數(shù)排名在前3名或直接購買獲得。
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