那些需要守護的神秘代碼有哪些,相信很多小伙伴都不清楚,那么具體的的福利內容是什么呢,下面一起來看看詳細的攻略內容吧。
好友界面的神秘代碼分頁輸入一下福利代碼即可哦~
好友功能5級開啟
1.噗噗真是天使
2.噗噗原味雞
3.噗噗大閘蟹
4.噗噗章魚燒
5.噗噗自助餐
6.噗噗窩窩頭
7.噗噗烤全羊
8.噗噗羊角包
左側-好友-神秘代碼
有鉆石,10連,歐洲船票,強化等等。
游戲第三天,沒有特別去肝,小愛的進度在第三章中間的位置,第一章黃金全通,無盡過了。第二章普通全通,白銀差boss關過不了,黃金沒打。第三章,剛開始打了幾關,角色有點弱了,得增加練度。
關于游戲評價之前已經有發過帖子說過,本帖不再評價,個人是推薦新人入坑的。接下來主要是講在二測版本遇到的一些希望官方能注意到的地方,當然僅為個人向的參考。
1游戲名字:一開始不覺得,最近打開游戲,《那些需要守護的》怎么看怎么讀就別扭,而且也不朗朗上口,字數過長也不利于宣傳,簡稱“那守”又過于無厘頭。
個人建議:除了制作方自己修改的名字外,是不是可以組織一個征集玩家起名的小活動,贈送一點開服小禮物,這樣既做到宣傳又能從中選一個好名字。
2玩家的名字:目前游戲好像不能改名(也有可能是小愛瞎了沒找到),另外由于引導跳過的原因,好像沒有自己取昵稱就進來玩了。在第5天找到了,藏得真好,在好友功能里點編輯,就能改名,好像改一次花60彩鉆。
個人建議:沒必要嵌入劇情中,希望在進入游戲一開始就有輸入昵稱的操作,一步到位。
3新手引導:二測版本的游戲真就是進去就玩,很多功能都是一邊玩一邊摸索。測試時無所謂,因為測試玩家一般都很有耐心去嘗試。但公測不一樣,新手引導做好了,有利于新玩家留存。
個人建議:針對好友功能,魔盒功能做一個專門引導。我很多好友現在都還是戰力0,遠征用不上。魔盒的話,分解不同星級角色做個表格吧,不要把角色拖進去才能看見。
還有就是角色的天賦,建議增加一個新手天賦加點推薦,免去選擇拖延癥的煩惱。
至于需要特化加點的玩家,即使前期被引導到不適合自己陣容的方向,重置代價也不高,自己深入研究就好。
4主界面左下角的活動通知區:當前位置擋住部分立繪了,而且看著很突兀。
個人建議:將活動通知區改為拉軸式(點擊能伸縮的那種),或者干脆挪個地方。
5抽卡(具現化):2方面,一是抽卡按鈕的位置,二是抽卡出率。
個人建議:①具現功能的按鈕在底欄的最后,建議挪到靠前的位置。具體原因說不上來,但就是覺得放在前面要舒服好多。
②卡片集換游戲的老毛病,6星出率低。小愛目前快80抽了,1個6星,4個5星(帶重復),還包括了歐證抽到的五星。
個人建議:向舟游學習,出一個新手池子,保底6星的那種,增加新玩家留存。
6圖鑒:歷史正文收集的獎勵,拿第一章來說,一塊石板就2石頭?整個第一章無盡收集全才48石頭。太過雞肋。
個人建議:增加獎勵,一塊石板5石頭,并且第二章開始遞增。
7戰斗優化:小愛測試全程使用PC模擬器,用鼠標點很多時候還會出現人物重合或者拖不到邊界的情況,可以想象手機上使用的情況。還有就是底欄角色必殺的框太短,8個角色技能轉好了還要找,很麻煩。
個人建議:在戰斗界面的側欄增加可隱藏的角色頭像,選中即視為選擇角色,并且近戰角色隨著手指拖動可以一直走到行動范圍的邊界,而非只有點到邊界才能走過去。
角色必殺技能的標志縮小或者底欄擴大,總之8個技能要能全部看見即可。
8角色鎖定:游戲雖然默認開啟新角色鎖定,但在編制的時候似乎并不是默認編入被鎖定的角色。萬一沒注意可能就把升級的角色給分解了,雖然說分解升過級的角色會返還經驗,不過麻煩啊。
個人建議:優先編制鎖定角色,并且分解升級的角色時,出一個提醒。
個人建議大概就提這么多,還有很多暫時想不起來,等之后測試再增加吧。