輕夢譚甕之篇這款劇情類型文字游戲,很多玩家都不知道怎么玩,那么新手如何快速通關呢,接下來嗨客小陳為大家介紹輕夢譚甕之篇新手攻略。
輕夢譚甕之篇新手攻略
劇本一上來就在京都發生戰斗就很安逸,不是慢熱型的很容易挑起情緒順便給出場人物埋下不少懸念和伏筆。陰陽師,式神,巫女,侍從(從以往日本歷史劇來看暗中世代侍奉某一姓氏的侍從一般是忍者出身)皇室血脈,政府,地下組織接二連三跳入眼簾,這些帶有濃厚日本傳統文化的標志性符號聚集在一起對喜歡看歷史劇的我已經足夠了吸引力了。緊張的沖突后畫風突轉到中國應該是男女主人公的視角上,接受了寺院委托需要押鏢去京都,兩邊就這么毫不違和的續上了關系,試玩也就此戛然而止,意猶未盡。接下來的故事很讓我有催更的沖動。當然也許是制作規模的原因,目前出現的選項導向的主線都是相同的,這就讓人感覺很雞肋,看選項感覺應該會和角色好感度拉上關系,不同好感度在事件發生到某一階段會有截然不同的發展那就很有趣了,如果不光只是低好感度會be,有時好感度太高也會好心辦壞事那這個avg
就生動起來,有游戲性了。只是不知道有沒有會不會有這樣的成本去撐這種牽一發而動全身的設計呢?國內非免費游戲大多都存在資金,人才和資源的弱項,所以很多時候想法只停留在想法而沒法實現,著實讓人可惜。
總結就是個人已經很久沒有在國產avg有這種玩日式avg后續發展的感覺了,也許是題材正中靶心得情緒化變得有點亢奮了吧。似乎在哪里無意瞄見是買斷制那自然無論先上pc還是移動端都是要支持一波的了,全面屏黑邊適配的問題希望正式版別出問題,常見的加邊框做法也不錯,而且這種古香古色的題材做邊框也有相得益彰的buff加持。只要從頭到尾做得認真,價格不是大問題,我反倒希望國產avg能夠有撐起高價的高質量游戲出現,行百里者半九十,我接觸過太多國產游戲虎頭蛇尾,開項目野心勃勃,信心爆棚高要求高標準,但玩到中后期明顯就有一種資金不足趕工的粗糙感,希望這個游戲能始終如一。
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