| 版本: | v4.6 |
| 大?。?/td> | 41.33 MB |
| 日期: | 2025-03-29 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 角色扮演 |
| 環境: | android |
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| 權限: | 查看 |
| MD5: | 1E6BF20B54CA817321799D389A8A2887 |
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| 廠商: | 武漢初心互娛網絡科技有限公司 |
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根骨,悟性,家世,氣運,這里面4個個人覺得氣運是最重要的,其次家世,因為氣運太低…容易夭折(別問我怎么知道的),而且在這個版本里面,氣運跟家世是沒有辦法嗑丹藥彌補的,根骨和悟性都是可以吃丹藥補回來,而且隨隨便便就能上百,所以開局就算點滿10點也是杯水車薪。
所以開局屬性建議: 10氣運必點,其次是10家世或者0家世(如果要進華嚴宗或者歡喜宗,需要乞丐出身。)
注意,如果要加華嚴宗或者歡喜宗,最好sl一下慧根之體的那個紅色天賦,比較容易碰到。
開局天賦:盡量以氣運優先。不合適可以退出重開,天賦會隨機的。
關于戰斗屬性影響。
游戲戰斗屬性有氣血、攻擊、防御、閃避等等屬性,也有法寶、法術,功法等存在,但其實這些都不重要,甚至不需要刻意去弄這些東西,因為當游戲開始之后,你能左右的、最重要的其實就兩個。
根骨跟悟性。
根骨影響是最大的,它決定你每次繼續游戲時候獲取的靈氣,也決定你的氣血、攻擊、防御等屬性,只要你的根骨屬性夠高,裸裝備裸功法都能打各種敵人。
悟性則能提高你下一個境界的突破率,但不是突破的唯一決定因素,更關鍵的是年份,即便你五歲已經練氣頂峰待突破,手里有筑基丹,悟性加到100,你的突破率依舊是0(這河里嗎?不允許我天才是吧?),一定要等到十幾歲才能有一半以上的幾率突破練氣,不只是練氣,后續很多個境界都是這樣,靈氣早就滿了,但年份沒到,悟性好幾百,突破率為0。
所以,戰斗屬性里面,根骨是最重要的,悟性其次,優先買這兩種丹藥吃,根骨是固脈丹,悟性是清心丹。其他加血加法力加防御的丹藥,不推薦買,因為游戲有耐藥性,加的屬性會越來越少,還不如直接加根骨。
首先,上來不著急點下一年,最剛出生的時候就可以打好基礎先。
領一下兌換碼,1024、2084、1979、6973 這4個兌換碼,有30w。
然后坊市-丹藥,看看有沒有黃級清心丹和黃級固脈丹。
一定要黃級的,原因是便宜,而且不會有耐藥性問題。
黃級丹藥7.5k一顆,一顆加1點屬性,玄級2w多一顆,只加2點屬性,而且吃多了耐藥性就只加1點了,但黃級本身就1點,再怎么降也都有1點。
所以買黃級的,丹藥坊市刷出黃級清心丹或者固脈丹,身上有30w,一口氣買28w,大概能買30+個,剩下的2w用來刷吃藥cd。
是的,吃藥不能一口氣吃,一次只能吃5個,然后就進5分鐘cd了,跳cd要收錢,而且境界越高,要的錢越多,所以我們剛出生是最便宜的,300塊。(后續是要幾w的)。
然后,我們看幾個廣告拿點靈石……
嗯……玩游戲可以不看廣告,但你想玩的輕松,想后面不看廣告,你最好先刷一下屬性。
重點!看廣告也不是隨便看的,我們是優先選地級丹藥去看!
因為前期境界太低,如果看領取靈石的廣告就1000塊,血虧!所以要選地級丹藥去看!然后不要吃丹藥,拿去賣,2w多一個的,比1000塊好很多!
三次廣告就贈送十次廣告券,相當于一輪廣告下來,我們有13顆丹藥,也就是接近30w。
基本上五輪廣告下來,我們的根骨跟悟性就都可以接近100了,以后我們就不用再看廣告了!不管什么樣的對手我們應該都可以應付,后續攢點靈石,主要沖根骨,其他的優先級不高,根骨200左右夠平推游戲了。
一輪廣告1分半,五輪廣告就是7分鐘左右,所以……這破攻略前期啥事不做,就看10分鐘廣告?我自己都覺得傻……
如果覺得麻煩的話,可以只看3輪,5分鐘我感覺還是能接受的,根骨跟悟性過50,前期也夠打了一般。
但如果我沒有這10分鐘,我后續很可能會看很多個10分鐘的廣告,尤其是悟性不過關的話,很可能錯過了突破事件導致錯失仙緣事件(無法飛升,只能大乘9等壽元耗盡)或者壽元不夠gg…
如果按照上面的來的話,一般來說突破的靈氣都是足夠的,別忘記打坐就好了,打坐一次能補滿當前境界升級的靈氣的。
破境需要的丹藥一般建議壽元扣,因為我們要留著清心丹跟固脈丹在坊市里面,而且壽元一般是有多的,我飛升的時候壽元還有500多,記住最好百分百幾率才突破,壽元不用擔心的,悟性100也可以從容等到百分百幾率突破,不然沒丹藥我們就要刷坊市了。
首先是必殺事件(我也不想我們辛辛苦苦刷開局,然后一出門就撲街)
這邊只提10氣運的情況
首先是青云宗奪舍事件,兩次都要選擇配合,不要反抗,反抗就死。
然后金丹時候結伴去冒險,楊子葉事件,幻陣里面要選擇仔細觀察,不要直接動手,不然好像會死。
最后是飛升的時候,第一次選擇不動,第二次是戰術沖。
至于其他打妖獸魔物的,一般直接打。
然后入宗事件
官方攻略有說,青云宗應該是最容易的,其他兩個要家世為0(最好有慧根之體)
重點!!?。。?!
注意,有些發亮的文字是可以點的?。?!
所以當你6歲時候,一定要點發亮的文字?。〔灰⒖厅c繼續游戲?。?!
華嚴宗是點金餅!
歡喜宗是點 綠色的 記不起來?。?!
副本只要系統沒提示 通關副本 ,就不算次數。一般每個副本就能下7次左右,但是只要你在提示以前重新進副本,它就不算你次數。
所以你可以進某個副本執行到最后一項的時候,從下面重新進一次,無限刷副本。(尤其是異度靈界這個副本,某一次他們會給天級功法,一本60w,輕松成為千萬富翁)
【養成系統】
人物有壽元、境界、靈氣、天賦、傳承、宗門、根骨、悟性、運氣、家世等屬性,其中后四項在每一生開始時可以選擇。
壽元:就是此生的壽命,隨境界可獲得提升。
境界:修仙養成的階段,
靈氣:持續修煉,持續聚積,決定當前境界的層次,也決定是否可以突破境界。
天賦:出生時可以選擇幾種天賦,除了額外增加屬性外,還可能觸發隱藏的劇情。
傳承:人生路上,在劇情和副本中有機會獲得,并做為下一世的天賦在出生時選擇,同時影響下一世的人生之路。
宗門:修仙的路上,是有機會加入不同的宗門的。不同宗門的養成之路、故事情節完全不同。當然,散修之路更有挑戰。
根骨:影響修煉速度,對氣血、防御有加成。
悟性:影響突破境界的成功率,對攻擊有加成。
運氣:影響好壞事件的發生概率。
家世:乞丐、貧民、中產、富裕、世家等。除了影響不同的人生軌跡,也會影響家族帶來的好處。
除了多種屬性外,功法、丹藥、法寶、稀奇古怪的道具,都是必不可少的。
【劇情系統】
我們為不同運氣、家世、天賦、傳承、宗門的人生各設計了多種主線劇情,而且不同的機遇、不同的選擇,也會帶來不同的人生經歷。
這些劇情不是各種重開模擬器那種純隨機事件,那種純隨機事件帶來的割裂感已經漸漸不為大家接受了。
我們的劇情有鋪墊,有來龍去脈,有不同選擇之后的不同后續。
我們的劇情有主角的恩怨情仇,有旅途上的各種奇遇,有宗門間的競爭合作,也有配角那不扁平的故事。
我們的劇情結合了戰斗、練功、苦行等多種元素,讓這個每一次人生都變化萬千、精彩紛呈。
我們還獨立設計的副本,副本可不只是打怪練級,還需要解謎、探索、尋找稀有奇遇、尋找終極傳承。
1、新增金丹期、元嬰期、煉神期、返虛期以及大乘期劇情,更多游戲彩蛋等你體驗。
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