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      武俠大明星冠絕一戰(zhàn)用什么技能好 冠絕一戰(zhàn)俠客搭搭配及打法攻略

      武俠大明星冠絕一戰(zhàn)用什么技能好?搭配什么俠客好?武俠大明星冠絕一戰(zhàn)其挑戰(zhàn)活動(dòng)可獲得不少豐厚獎(jiǎng)勵(lì)呢,那么面對(duì)該挑戰(zhàn)時(shí)掌握哪些技能和俠客為好呢,現(xiàn)在就來(lái)一一告訴給大家吧~

      武俠大明星冠絕一戰(zhàn)俠客搭搭配

      我們?cè)谟螒蛑型娴降谖逄旌髸?huì)開啟一個(gè)叫做冠絕一戰(zhàn)的活動(dòng),活動(dòng)內(nèi)容是進(jìn)入局內(nèi)后對(duì)一個(gè)單BOSS進(jìn)行持續(xù)輸出,最終根據(jù)打BOSS的傷害進(jìn)行排名發(fā)放金霞令,

      金霞令可以用于購(gòu)買玉佩、當(dāng)前版本15個(gè)極品俠客,自選卓卡寶箱等我們最剛需的材料。

      且冠絕一戰(zhàn)中第一的排名足足有1.5萬(wàn)金霞令,如果局內(nèi)傷害再打到2億則額外有3000的金霞令傷害獎(jiǎng)勵(lì),也就是1天最多有1.8萬(wàn)金霞令進(jìn)賬,

      最快3天半就可以兌換一張自選的極卡,非常實(shí)用!即使是因?yàn)閼?zhàn)力不高只拿到了前50名也有4500幣的獎(jiǎng)勵(lì),算上傷害獎(jiǎng)勵(lì)基本上10天也穩(wěn)定一張自選極卡了。

      那么,我們?nèi)绾卧诠诮^一戰(zhàn)中打出高傷害來(lái)獲取更多的金霞令呢?有哪些俠客在打冠絕一戰(zhàn)中的表現(xiàn)比較優(yōu)異,

      又有哪些技能在冠絕一戰(zhàn)中比較好使呢,接下來(lái)我們逐一進(jìn)行分析:

      一、單BOSS副本對(duì)陣容的能力要求

      首先這里我們需要考慮一個(gè)問(wèn)題,即打單BOSS副本的難點(diǎn)在哪,需要主C具有哪些能力呢?

      單BOSS副本不需要考慮后排兵打不到的問(wèn)題,所以不需要穿透能力,也不需要快速秒掉加血兵或者后排兵,所以不需要短暫的高爆發(fā)能力,他需要的是在規(guī)定的時(shí)候內(nèi),累計(jì)的傷害盡可能高,追求整個(gè)陣容整體傷害最大化,要盡量讓其他非隊(duì)長(zhǎng)俠客也有輸出,達(dá)到6+3+3+3+3=18的能力,而不是推主線副本的時(shí)候10+1+1+1+1=14的情況。這對(duì)穩(wěn)定持續(xù)輸出能力要求較高,而且在攻擊的時(shí)候盡量要集中打到BOSS身上,也就是要求對(duì)單能力。同時(shí),在傷害增加的時(shí)候BOSS打我們的傷害也會(huì)越來(lái)越高,所以整體的坦度的要求也比較高。

      二、哪些俠客在打冠絕一戰(zhàn)中的表現(xiàn)比較優(yōu)異

      了解了單BOSS副本對(duì)陣容的能力要求,我們針對(duì)這些能力要求挑選一下合適的俠客:

      霍東閣:他的烈陽(yáng)球在未命中敵人的時(shí)候會(huì)一直彈射直到命中敵人,而單BOSS副本只有一個(gè)敵人,也就是說(shuō)他的多發(fā)子彈會(huì)都打中BOSS,而且是獨(dú)立計(jì)算傷害的,他的技能系數(shù)也并列全俠客第三,同時(shí)他的進(jìn)階中也增加了暴擊率、攻速和攻擊力,打BOSS的時(shí)候可以完美吃到這些加成,是當(dāng)前版本打冠絕的T0選手!

      竹葉姬:扔出的傘會(huì)在原地旋轉(zhuǎn)造成持續(xù)傷害,對(duì)單BOSS來(lái)說(shuō)一發(fā)子彈可以疊加造成很多次傷害,同時(shí)她的抵擋傷害的效果在打BOSS這種低頻高傷敵人的時(shí)候非常好使。

      上官南:11星后額外造成一次傷害,且特殊攻擊傷害頻率很高,打BOSS很好使。

      升龍:3經(jīng)脈和5經(jīng)脈可以給隊(duì)友加盾,大幅度提升隊(duì)伍坦度,局內(nèi)6重覺(jué)醒后命中第一個(gè)單位還會(huì)額外造成傷害,輸出也不錯(cuò)。

      秦真:當(dāng)前版本單體最高回血且同時(shí)給隊(duì)友加盾,大幅度提升隊(duì)伍坦度,自身輸出也還可以。

      曲玲陵:團(tuán)隊(duì)整體回血量最高,且13星后一次打出2發(fā)子彈,輸出也還不錯(cuò)。

      三、哪些技能在冠絕一戰(zhàn)中比較好使

      因不同玩家陣容不同,這里就提一些單獨(dú)技能,不提技能組了:

      比較好使的有:

      氣系:疾風(fēng)套,提升全隊(duì)出手速度,雖然爆發(fā)提升不大,但是整體一場(chǎng)下來(lái)輸出提升很大。

      技系:撕裂:持續(xù)穩(wěn)定輸出,配合疾風(fēng)可以全場(chǎng)一直穩(wěn)定加成,也可配合陰陽(yáng)套增加撕裂傷害。

      技系:敗絮:敗絮是在最終結(jié)果上進(jìn)行增幅,最高50%,如果開局拿到配合疾風(fēng)套和高頻俠客可以很快疊滿,提升幅度很大。

      圓缺:各場(chǎng)景通用神技不解釋。

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