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      玩具帝國手機版下載-玩具帝國手機版最新版下載 v0.200.2.5安卓版

      版本:v0.200.2.5
      大小:208.1 MB
      日期:2025-07-21
      語言:簡體中文
      類型:休閑益智
      環(huán)境:android
      權(quán)限:查看
      備案:粵ICP備2023037213號-2A
      MD5:1F41A37DE05D5013109363693FD2AC4F
      包名:game.taptap.ToyEmpires.ToyEmpires
      廠商:HkingAuditore
      需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
      安卓版下載

      玩具帝國手機版

      是一款以12~17世紀(jì)歷史為背景,獨具特色的快節(jié)奏、無微操即時戰(zhàn)略游戲,兼顧玩家操作與決策的即時戰(zhàn)略游戲。你要做的只有最純粹的決策和博弈!在近世歷史的世界中選擇一個喜歡的國家,是大明天下無敵還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫歷史,讓拜占庭復(fù)興羅馬?在玩具與紙片構(gòu)成的戰(zhàn)場上,一切皆有可能。玩具帝國手機版與其他即時戰(zhàn)略游戲不同,在《玩具帝國》中,玩家的微操對游戲的影響較低,更重要的是玩家在游戲?qū)种械牟煌A段進(jìn)行的決策。玩家將面臨諸多方面的決策問題,譬如:采集不同資源的工人數(shù)量該如何分配、是利用資源購買士兵快速進(jìn)攻還是投入于科技研發(fā)徐徐圖之、科技升級是注重軍事發(fā)展還是經(jīng)濟建設(shè)、建造什么建筑、頒布什么政策、是儲備人口提高生產(chǎn)力還是全民皆兵、以及如何根據(jù)對手的策略及時調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)。感興趣的小伙伴快來當(dāng)快下載體驗吧!

      玩具帝國手機版特色

      1、游戲畫風(fēng)別具一格。

      2、快節(jié)奏不間斷操即時戰(zhàn)略游戲。

      3、玩法豐富,內(nèi)容獨特。

      4、多線發(fā)展,多元策略。

      玩具帝國手機版新手教程

      游戲界面

      食物

      主要由上下路采集,農(nóng)場,占領(lǐng)村莊獲得。主要用途為提供軍隊補給與修理建筑。缺少食物時軍隊?wèi)?zhàn)斗力會下降。

      食物還可以按一定比例兌換為黃金,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場或特定政策減少。(初始時為5食物:1黃金)

      提示:

      1、軍隊耗糧量可將鼠標(biāo)移至軍隊人口數(shù)據(jù)欄上查看。

      2、食物黃金兌換比率可以將鼠標(biāo)移至食物、黃金數(shù)據(jù)欄上查看。

      黃金

      主要由中路采集,或通過礦場和基地塔稅收獲得。主要用途為升級科技、建造與升級建筑、派遣兵種。可以按一定比例兌換為食物,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場或特定政策減少。

      提示

      在游戲中一般都是把食物換成黃金,很少有黃金換食物的時候,畢竟黃金是這個游戲里的核心貨幣。

      生產(chǎn)力

      生產(chǎn)力由閑置的單位產(chǎn)生,包括工人和士兵。生產(chǎn)力可以加速單位生產(chǎn)、建筑建造、科技研發(fā)。同時生產(chǎn)力還能對稅收和礦場農(nóng)場的收成提供增益。具體影響效果可將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方查看。

      提示

      生產(chǎn)力具體加速效果可將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方查看。

      工人

      采集資源的單位。通過點擊地圖中對應(yīng)的加減號進(jìn)行派遣與召回。上下路的資源為食物,路程較短,采集時間也較短;中路的資源為黃金,路程較長,采集時間也較長。

      工人圖標(biāo)左下角的數(shù)字代表可派遣數(shù)量與數(shù)量上限,右上角小圈內(nèi)數(shù)字代表閑置工人數(shù)量。

      工人不會攻擊,只會在資源采集點與基地之間往返,采集與卸貨都需要時間,只有工人把資源帶回主城,玩家才能夠真正擁有資源,不過要注意,工人被敵人殺死后會,他身上攜帶的資源將被敵方獲得。

      提示

      預(yù)備役工人會提供生產(chǎn)力,而上場的工人不能。

      士兵

      戰(zhàn)斗單位。點擊游戲下方對應(yīng)圖標(biāo)購買。下方黃色方框內(nèi)數(shù)字代表價格,右上角小圈最上方數(shù)字代表閑置數(shù)量,其下方數(shù)字代表當(dāng)前場上該士兵的數(shù)量數(shù)量。點擊士兵圖標(biāo)后會顯示預(yù)派遣數(shù)量,同時地圖上會出現(xiàn)三個箭頭,點擊箭頭即可向?qū)?yīng)路派兵。軍隊人口達(dá)到上限后將無法派兵。

      每種士兵有不同的預(yù)備役數(shù)量,士兵會不斷生產(chǎn)直至達(dá)到預(yù)備役數(shù)量上限(即限制數(shù)量等于預(yù)備役數(shù)量)或者軍隊人口達(dá)到上限。

      提示

      1、只要預(yù)備役數(shù)量不達(dá)到上限,盡管資源已耗盡士兵也會持續(xù)生產(chǎn)。

      2、預(yù)備役士兵會提供生產(chǎn)力,而上場的士兵不能。

      科技

      科技是玩家在對局中可以進(jìn)行的永久性升級。科技可在科技樹中解鎖。科技主要分為三大類:

      增益類 :增益類給士兵增加戰(zhàn)斗力加成。

      軍事類 :解鎖新的兵種或軍用建筑。

      經(jīng)濟類 :加快資源獲取或提高生產(chǎn)力。

      在購買完科技節(jié)點所有前置科技后,科技會自動進(jìn)入研發(fā)狀態(tài)。科技的研發(fā)過程不消耗任何資源,玩家購買該科技時才需要花費資源。

      如果資金充足,只要科技解鎖后就能立刻購買科技,不過研發(fā)會使科技的購買價格逐漸下降,所以玩家可以在未完全研發(fā)完畢前高價提前解鎖科技,也可以立刻花高價錢購買。研發(fā)可由學(xué)院建筑或特定政策加速,同時生產(chǎn)力也能為科技研發(fā)提供加成。

      政策

      政策是玩家在對局中可自主啟用、自主棄用的增益效果。

      當(dāng)玩家啟用政策時,政策對應(yīng)的增益效果將立即生效;當(dāng)玩家棄用政策時,其增益效果將立即消失。政策可以反復(fù)啟用與棄用。

      玩家只能從已解鎖的政策中啟用政策,只能從已啟用的政策中棄用政策,棄用政策后玩家并不會失去它,也就是說玩家可以等到下次需要時再次啟用它。

      文明在開局時會自帶一些政策。每間隔固定的時間,就可以選擇一次政策,你可以從隨機的三個政策之中挑選您所需要的。

      政策右側(cè)的數(shù)字代表該政策所占用的槽位,一旦政策數(shù)超出了您的政策槽位上限您將無法啟用政策。政策在啟用與棄用時都將有一段時間的冷卻,占政策槽位越大的政策所需冷卻時間越久。

      提示

      注意,政策的啟用是即時生效的,你可以利用這一點來執(zhí)行您的戰(zhàn)術(shù)。

      建筑

      點擊地圖上紅色的小圈可以建造建筑。

      建筑主要分為三種:軍事型,資源型,防御性。

      建造建筑后建筑血量會從0開始增長,建造途中受到攻擊不會影響最終總增長量。(也就是說造的時候被打了造完了會是殘血)

      建筑在建造完成前不會提供增益,同樣建筑在升級完成前不會提供升級后的增益。

      建筑有三個選項分別是:修理,升級,拆除(上左右)。建筑修理需要消耗食物,修理時會在建筑上方顯示“修理中”標(biāo)記。建筑升級需要消耗黃金,同一建筑同時只能進(jìn)行一項升級,建筑在升級完成前不會提供升級后的增益。建筑可以拆除,拆除時會根據(jù)建筑剩余血量返還黃金。

      提示

      游戲的不同時期需要的建筑也許會有不同,因此玩家可能需要根據(jù)戰(zhàn)場形勢主動拆除建筑。

      地圖介紹

      基地

      基地被摧毀后游戲失敗。游戲勝利條件是摧毀敵方基地

      防御塔

      防御塔會發(fā)射箭矢來防御靠近的敵人。防御塔同時也是稅收的來源。

      防御塔有三個升級選項,分別是防御,攻擊,攻擊距離和黃金稅收。防御塔升級與建筑升級類似。

      拒馬

      游戲開始時上下路分別自帶三個拒馬,拒馬不可建造,不可修理。拒馬被摧毀后敵方會得到一定金額的賞金,雖然在后期并不明顯,但前期還是有用的。但是拒馬更重要的戰(zhàn)略意義是保護己方采集糧食的工人以及其后的建筑。

      村莊

      單位在村莊附近時會對村莊進(jìn)行占領(lǐng),占領(lǐng)速度由附近單位的影響力決定。村莊被占領(lǐng)后會持續(xù)提供糧食與一名額外的工人,同時與村莊同路的工人會獲得20%的加速及食物攜帶量的加成。遠(yuǎn)程單位在經(jīng)過已占領(lǐng)的村莊時會停下進(jìn)行駐守,效果類似于駐防點。

      更新日志

      v0.200.2.5版本

      修復(fù)了一些bug

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