未知升變攻略大全 新手入門少走彎路
未知升變這款趣味的國風生存游戲,不少新手玩家都在詢問,那么入門需要注意什么呢,下面為大家介紹未知升變攻略大全。
未知升變攻略大全
人物開局大家都是d級,之后攢夠靈魂是可以在職業隨機點購買d-s五個級別的職業的,并且!!!
每個級別的職業都可以買一個,他們的天賦是完全共享的!!!意思是你總共可以有五個職業!!
開局刷一些靈魂跟魔力之后該去升基地升基地,也就是你出生點的位置。然后四個邊角可以購買技能跟職業。前期技能目前只推薦雷擊跟金光劍法
前期被動技能只推薦引力場跟魔力攝取(后期大概第三個boss再轉攻擊力攻速啥的)
下面講一下游戲的一些注意點和攻略
1.貨幣系統
游戲里面的貨幣分為魔力點和靈魂點,
魔力點用于升級建筑,也就是你本人的屬性,分別為攻擊-防御-貪婪(加成小怪的魔力靈魂和經驗),每次消耗貨幣升級屬性等級會有boss出現,需擊敗才能獲得加成;
以及轉生所需,在通關第二個boss之后就會開發轉生選項,消耗一定的魔力點和靈魂點,在擊敗轉生boss之后會重置你的等級與職業,且獲得海量的屬性加成,這也是這個游戲爬高最重要的點之一
2.職業系統與技能系統
職業分為5個等級,所有人初始都是d級,往上分別為dcbas,
技能分為初級中級高級及究極。
隨著游戲時間的增長,系統會開發不同等級職業及技能的購買選項(消耗皆為靈魂點)
職業每個等級都可以選一個,一局游戲也就是可以選擇5個職業,且職業加成共存,這樣就造成了一些流派的產生,通過不同等級的特定職業搭配,往往可以達成一些意想不到的效果,
技能的話,分為主動和被動,且只能有一個,但是在某些職業的加成下,可以擁有三個技能,2主動一被動或者1主動2被動;還有特殊的一點,游戲只開放初中高的技能購買,究極技能為一局游戲的后期小怪隨機掉落。
3.寶石系統
紅(攻擊-暴擊-濺射)
黃(金幣-經驗-系數加成-攻防百分比加成)
藍(防御-反傷-aoe)
綠(生命-火焰路徑-忘了)
紫(加成-技能吸血-技能幾率無cd)
寶石等級分為低中高究四個等級,且只有在升級建筑里面消耗靈魂點才能召喚三個寶箱怪(三個-比一般小怪猛很多-帶野蠻沖撞-肉-攻擊挺高-寶石掉落顏色隨機),需擊敗后才能獲得寶石,寶石皆有2/5的套裝效加成效果,上面有簡單說明。
4.裝備系統
裝備分為6件套,分別為:武器-衣服-鞋子-盾牌-項鏈-戒指
且有不同的等級,分為普通(白)精良(藍)傳說(紫色)
在你通關任意一局游戲之后,會隨機(看臉)獲得裝備的掉落,理論上是難度越高,掉落的裝備等級也會越高,且屬性更好!這個也是這游戲爬高的重點之一。
重鑄:兩個相同等級的裝備,可以通過重鑄變成一個新的該等級的裝備
合成:三個相同等級且同類型的裝備,可以合成為下一個等級的裝備
屬性:隨機(看臉)
在你了解了這些該游戲的一些基本點后,我們講一講該如何通關了,玩法很多,暫時只講最無腦的流派,金光物理流!!!(只講大概,明細可以游戲內自己看說明)
核心在于主動技(金光劍)中高究極,初級加成太低前期湊合用用。
完全體:d級刺客(7倍暴擊)+c級老師?(多職業屬性加成)+b級狂戰士/35效果加成且主動技帶動身的職業+a級精英殺手(對精英怪和boss有額外傷害加成)/雙被動職業+s級猴王/新娘(海量效果加成)
寶石:六件套滿屬性紫色究極寶石(海量效果加成,臉好無cd)
建筑:9級全滿
轉生:三次過1-4,五次過5-10,八次過10-12,10次過12-18(這個轉生數據為大概數據,反正沒事能打得過,有時間你轉生就是了,次數越多屬性越強力)