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      寶可夢大探險吹飛和吼叫哪個好 吹飛和吼叫技能屬性對比詳解

      • 更新時間 2025-09-29 20:36:03

      寶可夢大探險吹飛和吼叫哪個好?屬性怎么樣?寶可夢大探險吹飛和吼叫的屬性都是提供傷害的同時擊退別人,同時也有著不同的屬性作用哦,下面一起來看看具體對比吧,希望大家能夠喜歡~

      寶可夢大探險吹飛和吼叫技能屬性

      比比鳥吹飛攜帶兩顆展展石與一顆多多石,大巖蛇吼叫沒有攜帶招式石。可以看到:

      1 吹飛攻擊范圍更大,大約二到三個身位的圓形;而吼叫只有約一個半身位的半圓形。

      2 吹飛是旋轉釋放,吹出的旋風容易撞到障礙物而消失;而吼叫是直線釋放,不容易撞到障礙物。

      3 吹飛的釋放有轉身的一個前搖;而吼叫幾乎是瞬發(fā)。前搖很短影響不大。

      4 吹飛的擊退只是擊退一段距離;而吼叫在擊退后可以讓boss轉身,讓boss反向放大招。

      5 吹飛的擊退距離稍遠一點,擊退后boss會立馬過來;而吼叫擊退距離稍近一點(其實幾乎差不多),但擊退后boss轉身需要時間(與吹飛的前搖差不多),所以二者在拖延時間上差不多。

      綜述:

      吹飛是360度的擊退,旋轉釋放,范圍更大,但擊退后不能讓boss轉身,因此吹飛更適合保命等隊友復活、多boss保命,開闊地帶無遠程大招boss的拉扯等等。

      吼叫是小型半圓的擊退,直線釋放,擊退后boss會轉身,更容易讓boss反向放大,因此吼叫更適合開闊和狹窄的多場景boss拉扯、單boss保命等等。

      二者都可以用,都不錯。

      我的看法是,由于會吹飛的大多是遠程,會吼叫的大多是近戰(zhàn),所以吼叫近戰(zhàn)更能在拉扯中保護輸出手。

      就比如我的大巖蛇可以先變硬頂住boss,等隊友一波輸出完再把boss吼走,而吹飛就不行。

      另外,吹飛如果不帶招式石只能吹出四個旋風,而吼叫不需要招式石,把展展石多多石留給巖石暴擊和水炮可以增加輸出。

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