天天打怪升級是什么樣的游戲,這個游戲也是被很多玩家關注的,像素類的游戲戰斗玩法都不錯的,里面的一些放置類的道具都很有用的,能夠讓玩家體驗到屬性加成的體驗,下面就來介紹下天天打怪升級玩法技巧。
游戲真的挺不錯,現在的放置游戲太注重畫工問題,從而放棄了一些放置游戲最核心的樂趣。個人認為這款游戲讓我感受到了放置游戲剛出的時候的那種樂趣,沒別的,就是肝,放置游戲本該如此。
這里提幾點意見望開發者能從中吸取到一些感悟,從小黑屋,無盡的進度條開始接觸放置類游戲(這里排除企鵝農場)便一發不可收拾,到今天為止,基本上所有玩法的都玩過。
首先大概看了幾條評論首先我認為看廣告十分鐘雙倍收益那些東西一定不要加,加上了之后就跟大多數微信小游戲一模一樣了,這款游戲也會變得十分普通??梢詮牧硪粋€角度切入,看廣告獲得鉆石,花費鉆石提升人的一些稀有屬性,比如說提升攻速,自動點擊,怪物刷新速度等等。相信以這款游戲開發者的腦洞這都不是問題。
還有升級方面點一下升一級對于放置游戲來說是最不可取的,放置游戲本身就是化繁為簡,濃縮了游戲的精髓。相信所有玩家在游戲里做的最多的事就是點升級了。我推薦還是要盡快更新升級×10 ×100 那樣的,如果后期的游戲數據爆炸×1000也是有必要的。并且一鍵升滿也一定要有,這個對于沒有強迫癥的人來說相當友好。
音效方面還是有bug的,游戲聲音關了之后第二次進還會有聲音,但按鈕已經顯示關閉。
做廣告方面的手段一定要高,要讓玩家心甘情愿的看廣告。這里就不舉例子了,怕影響開發者的思路。
數值方面還有待優化這點相信已經在做了,各方面的數值多多少少有不合理的地方,比如說新英雄買出來了之前的就完全一點用沒有,還有綠寶石的獲取量和打造裝備的需求量問題。英雄方面推薦給英雄技能這樣就不至于新的英雄出來了前期英雄就一點用沒有了,具體技能和數值還需要玩家和開發者一起努力。