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      天外武林卡牌大全 全卡牌效果屬性總匯

      • 更新時間 2025-09-29 09:02:03
      天外武林卡牌有哪些?什么卡破厲害?天外武林卡牌種類多多,并且還可根據卡牌的不同屬性強度合理搭配呢,詳細的卡牌效果內容現在來告訴給大家吧~

      天外武林卡牌大全

      重點講講比較難通關的豪杰線和尊者線,御風線簡單講講就好了。

      先從豪杰線開始講吧,如果按照三職業完成度來講,需要秘籍和配套招式,數值合理的豪杰線可能是最高的。

      但豪杰線本身三種套路的強度確實天差地別,所以完成度也并不高。

      玩法思路就是類似塔的戰士,靠自帶的回血,茍著提升卡組品質,但本身又沒有尖塔戰士成型后的無敵爽快感。

      所以游戲體驗鯛差,喜歡構筑和塔的走這條線比較好玩。

      豪杰線

      三套路強度,從高到低,依次是槍>刀>拳。

      核心是依靠消耗燒牌和增傷buff提高單卡傷害,用有限的費用和卡牌,打出高數值。

      成型后應該算是比較好打盜王的。

      拳打

      開局自帶,升級前打6,升級后打9,算是這游戲的基本模型,刪牌的話,可以比劈砍晚點刪,因為是高貴的拳系可以留著充數,0.5分。

      劈砍

      開局自帶,升級前打6,升級后打6掛3外傷,為什么要早刪呢,因為豪杰線過牌和費用都很珍惜,留著這個掛外傷本身也很魔幻,除了奇遇升級的看著留,剩下的都刪了吧,0分。

      振氣

      開局自帶,增加的是全隊臨時臂力,升級后是+3,振氣后面接個拳打和劈砍能多打3點,劇情老頭給的如果有可以優先敲,姬姐姐和阿巧玩菜刀流也可以留,前期過渡很重要,偶爾也有用,2分。

      鐵砂掌

      造成2層25%的增傷,一開始我按照塔的思維覺得可以用用,但后來才發現豪杰真的缺費,2點費用太高了狗都不用,而且刪牌也是耗寶貴回合的,所以能不拿的盡量不拿,1分。

      斬金斷鐵

      造成5點傷害,受臂力2倍效果加成,什么重擊,升級后是3倍,還和振擊有連招。

      簡單算下,假設秘籍2,振氣給3,1費下來就是7+15,還有連招14,兩費能打36,算是基本達標了,2分,想不開玩拳優先給個強化位吧。

      暢天嘯

      全隊下兩張攻擊牌增傷50%,而且可以跨越回合,還是高貴的消耗牌,很多萌新覺得消耗用完了很虧,但事實上消耗在這種玩循環卡組的游戲里,毫無疑問是最優秀的屬性,1是可以壓縮牌堆提升卡組質量,2是卡牌基本很超模。

      連招是搭配棍加隨意攻擊,給對面一層受擊25%1回合,還是銀卡,強!3.5分。

      怒天嘯

      給對面兩回合25%受擊增傷,也是高貴的消耗牌,連招同上,而且是0費,遇到就無腦抓吧,4分。

      驚天霹靂勢

      造成7點傷害,抽一張牌,升級后變成抽2張,想不開玩刀的可以拿一張,傷害,數值是次要的,重點是抽卡,2分

      煌霸刀火勢

      多段攻擊,升級后攻擊段數也沒變。

      但是多段攻擊等于多段吃臂力加成,多段刀的外傷,想不開玩刀的可以拿,3分。

      殘傷氣勁

      0費加永久臂力,還是銀卡,無腦拿,5分。

      強轉經脈

      掉三血,加1內力,升級了也沒有多摸牌的增益,一場戰斗下來,差不多放3次,掉血挺多的,對比其他職業簡直low到爆炸,但作為豪杰線,又要拿,反正挺無語的牌,3分。

      逆食氣脈

      回復損失的10%氣血,這里要吐槽一下河洛為什么不給爽呢,包括程美眉,的秘籍回血,已損失血量真的挺搞笑的,體力上限平均80點,10%就是8點,8點也就比護甲高一點,還是消耗牌,單機游戲都不給爽,雖然也能理解,畢竟如果不是已損失體力,就可以對著普通小怪刷血了。

      但他的連招都挺強的,還是消耗牌,槍流和金鐘罩等,都需要,3分。

      通臂透打

      加臨時臂力,期望值是3,相當于對自己用個振氣,配個套手連環偶爾會亮點,但你都玩拳了,感覺也沒其他啥好用的了吧,玩拳3分,不玩得0分。

      立沖中拳

      我家狗看了都搖頭的卡,存在的價值就是污染卡池,通臂拳好歹可以給大哥加攻,有配合,這個我是真不知道有啥用,0分。

      崩中拳

      正宗的重刃他來咯,笨重的費用,2段攻擊,對比1費那個主要靠連招加防,都玩拳了也沒啥其他可以考慮的了吧,玩拳3分,不玩0分。

      猛虎跳溪

      對敵方aoe造成7點,平庸,太平庸了,連招也很平庸,刪卡也很寶貴,還是不要摸了,三兄弟剩下兩個都挺強的,怎么到你這就拉胯了呢,0分

      玉龍騰空

      對敵方造成aoe傷害,但這些都不是重點,重點是給對面套一回合增傷,延長怒天嘯時間,還是全體套,臂力流需要幾回合才能趕上25增傷的多段傷害呀,嘖嘖嘖,槍流,5分,基本看到就可以拿一張,其他流派看著拿,3分。

      玉璧金川

      只要有增傷就不要費,白嫖,槍流的兩個金秘籍,一個加臨時力量,一個用一次消耗牌就加槍的攻,重點是白嫖,槍流3分,其他流派可以不要。

      杖開危險路

      讓我們有請今天最靚的仔,你就是豪俠的神,銅卡的榮光!,懂不懂三段攻擊的含金量?。?,懂不懂狂氣增傷的含金量?。?分。

      銀卡狂棍

      狗看了又搖了一次頭,數值數值不行,效果效果被完爆,要我花一個回合白白挨打就疊buff嗎,一個回合能干得事情太多了,0分了。

      忠義水滸掌和二郎伏虎拳

      連在一起講吧,總體就是一個鐵斬波加一個臨時加防的卡加一起,前期可能看著能無損過怪。

      但是這游戲刪牌很寶貴,拿了就是虧,所以不要拿了,統統0分,總體來說就是污染卡池湊數的。

      大漠寒芒

      槍棍流的主動燒牌,連招是再接一個槍棍能加3點x消耗牌數量的防,自己數數,燒7張就是20+的防了,但是作為一張2費卡,作為一張核心卡來看,就打兩下,還不是aoe,屬于嚴重虧模了,2分不能再多了。

      長河落日

      槍棍流為什么是豪杰最強套路的答案,不要看數值看著平平無奇,這張卡強在燒牌和連招。

      燒牌就不必說了,配合秘籍能給棍多段追加不知道拳多少回合才能追上的攻擊。

      連招效果連招是加槍棍牌,追加一次3x消耗數量牌的段數攻擊,吃臂力狂氣,破綻和槍棍秘籍的加成。

      完美成型差不多2卡2費就能打180+的傷害,除了御風那個無賴職業的無限,這個應該就是最高傷了,6分。

      龍膽亮銀槍

      1費打12,后期弱了還會自己滾,這么貼心的卡,就是樸實無華的強,4分。

      天涯無對槍

      aoe傷害,重點是吸血,打多少吸多少,如果不管身邊的妹子大可以蹲坑等著自己成長完畢一口吸滿,給5分吧,不是因為數值,而是因為機制。

      吐納強身

      回能加摸牌,有多少拿多少的卡,6分。

      護身氣勁

      雖然和前面那張有配合,還是槍棍流拿著厲害些,白嫖2點臂力,相當優質了,4分。

      守身護勁

      0分。

      帶傷御敵

      效果是給自己套外傷,主要是搭配金剛護體和開疆辟土用的,能給自己套外傷的卡總共就兩張,該拿還是要拿的,玩刀的可以拿,不然不如一口氣實用,2分。

      金鋼護體

      只能給自己套防,如果能給隊友套就厲害,只能自己套就弱很多了,還是2費,這個搭配帶傷御敵或者憑一口氣能疊防,但是這游戲除了尊者疊防有收益以外,都是虧的,還是金卡完美阻擋其他核心牌的加入,趕緊封印了吧,1分。

      劈山開路

      和帶傷御敵一樣是給自己掛外傷,實用性比帶傷御敵高點,2.5分。

      開疆辟土

      自己有外傷就是白嫖,沒外傷就是無損抽牌,升級之后就是強欲之壺,屬于驚天霹靂勢的上位替代了。

      不打盜王牌刪的夠多可以無限,3分。

      側身西望長咨嗟

      自帶流血,不虧模的傷害,外傷,很優秀的一張過渡卡,連招是只需要刀牌就能夠達成,3分。

      地崩山崔壯士死

      核心是重傷,重傷效果可以理解成是給隊伍,多段傷害流多吃幾段的臨時臂力,然后回合結束掉一半。

      隊伍里有阿巧配這個還行,其他的時候pass,廚娘線,3分,其他線1分。

      千里橫行

      掛外傷的,但感覺被側身西望常咨嗟完爆了,2分。

      翔翼斬翅

      五雷的下下下下下位替代,用這個必須升級,升級后是兩層外傷加成,粗略算一下,外傷平均16,翻倍32。

      他對比五雷也是有優勢的,五雷不是攻擊牌,吃不到增益buff的加成,這個能吃狂氣,能吃破綻,還是銀卡,3.5分。

      劍閣崢嶸而崔嵬

      重傷流能吃的秘籍加成不像外傷能疊那么多,但好歹是多段傷害,廚娘線3分,其他線1分。

      天梯石棧相勾連

      還有其他選擇嗎,刀牌永遠繞不過的一張卡,5分。

      五雷轟頂

      刀牌的核心輸出,輸出看著是非常高的,但很多時候不那么好用。

      1是傷害是隨機分布的,遇到多個小怪,外傷給不到,傷害就流失了。

      2是這并不是一張攻擊牌,而是一張技巧牌!

      吃不到任何的buff加成,所以相比上限更高的槍,還是明顯不如的。

      但即便如此,五雷也依然是一張相當優秀的金卡了,5分。

      地缺步、天殘爪

      這兩個放一起講,因為這個組合,個人覺得應該算是拳掌流,真正意義上的隱藏核心了。

      地缺步,自己損血就能降費,完美情況下就是白嫖的一次傷害,天殘爪,數值平平。

      但是自帶回血,這個回復幅度,已經相當高了,比損失血量啥的靠譜多了。

      重點是這兩個的連招,效果是吸血!

      吸血能夠支撐你自己的燒血,讓你狠狠的以牙還牙。

      如果不管女友,甚至可以對著小怪狠狠的一口吸滿,天涯無隊槍是金卡,很難拿,天殘爪和地缺步總歸是能拿到的吧,我的目標是臂力1000層,5分。

      不瘋魔不成活,效果是扣血加臂力,怎么說呢,比某張垃圾金卡靠譜很多,搭配力拔山河用的,拳掌3分,其他0分。

      力拔山河

      簡單粗暴的臂力翻倍,升級后只需要1費,讓臨時臂力變成常駐臂力。

      讓吸血收益變高,字面意義上的強,槍棍,和拳掌,都可以用,4分。

      激脈

      湊數用的銀卡,純純的fw點心,0分。

      招招過目

      能復制隊友和自己的核心卡,挺好玩的,3.5。

      吹金斷玉

      每回合多一層狂氣,升級之后多2層,比那個x費加狂氣的棍子靠譜很多,缺點就是3費,用了相當于一回合什么事都做不了了,拳掌4分,其他流派1.5分。

      以攻為守

      給御風流可能有用....好像御風流也不需要這卡,隨便連連對面就死光光了,還要什么防御,0分。

      怒火燎原

      掉血回合結束造成aoe,實在摸不到掉血牌的下下只選,1分。

      套手連環

      豪杰所有流派的過牌核心,精準檢索,6分。

      儲精蓄銳

      尖塔好的不學,非要學這么一個低能的,3費給個啟動比奶奶還要慢的破buff,別人0費扣點血頂你三回合。

      編卡不出來可以不要編,0分。

      煌霸百兵

      又是張低能卡,別人0費敲一下三點臂力,你這什么貴物,0分。

      秘籍與套路

      肉靈芝吸血流

      核心就是攢臂力靠天殘爪,地缺步的連招回血,這些都是核心卡,反正卡組刪不干凈的。

      五雷刀

      為了排版整齊一些卡沒有整進去,注意一點,五雷是技巧卡不吃buff加成。

      燒牌槍

      槍的強勢在于,拿到長河落日,和任意金槍秘籍,就基本宣告成型,剩下的只需要打磨牌組了,槍能搭配的秘籍也很多。

      比如金鐘罩,消耗牌給全隊防的那個心法。

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