戰爭警戒克制關系分析_戰爭警戒克制關系都有哪些:戰爭警戒克制關系究竟是怎樣的呢?這肯定是很多新手指揮家們,都非常疑惑的事情了,在這款游戲內,各類不同的陣營之間,實際上是充斥著相
戰爭警戒克制關系究竟是怎樣的呢?這肯定是很多新手指揮家們,都非常疑惑的事情了,在這款游戲內,各類不同的陣營之間,實際上是充斥著相互克制的關聯的,本次小編就給大家專門解析一下在游戲內的克制關系,希望這一次的內容,可以幫助到所有對次感興趣的小伙伴們哦~
在游戲內,各個不同類型的軍團都有其優勢,但也有被克制的方面,例如美軍,擁有最強的機械化部隊,和蘇軍的步兵海戰對抗時,有著很強的壓迫力,可以極大程度的突破敵方防線,但是,如若遭遇了德軍的空降列兵以及吉普車對抗,美軍的陣營,很有可能被強行占點,從而導致機械化部隊無法發揮作用。

蘇軍在游戲當中有著最強的海上步兵,搭配超大口徑的坦克重裝設備,可以針對性的對德軍進行重型單位的攻擊,例如,蘇軍可以使用豹式坦克,直接推進到德軍的大后方處,當然,如果蘇軍搭乘的是重型坦克,可以進行集群推進,直接壓制美軍后期防線,但是蘇軍會被美軍的機械化部隊克制,由于機械化部隊,可以直接攔截蘇軍的大后方戰斗補給線,所以在很大程度上面,對蘇軍有著威脅。
德軍的核心優勢在于空降列兵以及吉普車的快速點位占領,可以極大程度的限制敵方的資源獲取,不止如此,豹式坦克的單兵強度非常之高,在對抗蘇軍時,有著很優異的表現,但是,德軍會被蘇軍的反制坦克炮,以及近戰的衛兵直接瓦解裝甲的防御單位。
整體而言在游戲當中,美軍、蘇軍、德軍是相互克制的。
上面這些內容就是本次小編給大家專門帶來的,戰爭警戒克制關系介紹的全部了,實際上在游戲當中,各類不同兵種之間,也具備有一定的克制屬性,例如遠程步兵就會比較克制近戰坦克衛兵,希望看完這次內容的小伙伴們,可以實際進到游戲內體驗一下,這個充斥著熱血的戰場哦。