忍者必須死3是一款以東方特色水墨畫為基礎的動作跑酷類游戲,可以說是跑酷游戲中的大改革,引領新的跑酷潮流,這款游戲畫面精致、清晰,將2d手繪以及3d技術完美結合在一起,通過較量的方式競爭,這里介紹了忍者必須死3跑分技巧,需要的朋友可以參考下
忍者必須死3最新版(動作手游) v2.0.64 安卓版
類型:
動作射擊大小:
1.77GB語言:
簡體中文時間:
2025-09-09
忍者必須死3是一款以東方特色水墨畫為基礎的動作跑酷類游戲,可以說是跑酷游戲中的大改革,引領新的跑酷潮流,這款游戲畫面精致、清晰,將2d手繪以及3d技術完美結合在一起,通過較量的方式競爭。在玩家玩耍的過程中可以感受到弄弄的中國風元素,再結合忍術,打造出一個全新的忍者世界,里面的角色極具張力的動作演示,將忍者的飄逸和冷酷完美顯現出。結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)且符合真實空間的忍者世界,帶入感強,把每一個角色都體現的淋漓盡致,就在眼前。武裝著你的攻擊屬性,還能在血量上占據優(yōu)勢。節(jié)奏的加速挑戰(zhàn),戰(zhàn)死也是一種榮譽!每一個關卡都有不一樣的boss等你解鎖,形象,技能都有著自己的特色。游戲擁有三大模式來進行挑戰(zhàn)、故事、家族和多人戰(zhàn)場,而玩家則需要經過自己的努力還經歷下忍、中忍和上忍。每個角色也有自己相對應的天賦,還能相對應升級等級。
忍者必須死3跑分技巧
一、地竹尖刀骨頭類
剛開始速度不快,相信很多人在這個障礙上沒太大問題。不過海底后,這就是大問題了——沒反應過來就給陰死了有木有!!本人滴解決方法就是只關注自己所在一側的竹子等。比如人物在繩子上,就只盯著繩子上有沒有地竹之類的,這樣比關注全屏容易些,提高反應速度。這類障礙不建議用跳,除非快到最后了,可以直接霸氣地跳上天避開剩下的地竹。有些上下尖刀幾乎在一條線上的尖刀最難躲,雖然上下翻也可以過,但是死亡率極高,這時候就要適當跳了。
二、火蜘蛛
蜘蛛是本游戲最渣渣障礙,沒有之一,但是火蜘蛛就無比蛋 疼了。尤其是海底之后,無法預測的火蜘蛛會在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一樣,本人的解決方法就是縮小注意力范圍以提高反應速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的兩只火眼睛,其他地方碰了沒事,都是嚇人的。專心只盯著眼睛,眼睛在繩子上面就可以倒掛躲過,不管它露在下面的身體有多少,不碰眼睛就沒事,用此方法本人在躲火蜘蛛的時候一般上下翻就搞定了。
三、混合障礙
最蛋 疼障礙之一,有骨頭火鏢型,地竹飛竹型,尖刀火鏢型等等。這類障礙遇到以后不要緊張,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨頭,飛鏢就基本躲過去了,至于地竹混飛竹,偶爾跳起引開跟蹤飛竹,問題就不大了。混合障礙切忌跳,否則躲過尖刀的下一刻很可能就給火飛鏢干掉了
四、斜排飛鏢型
1、遇到斜排飛鏢,從上到下的飛鏢,繩子往上數第二到第三個飛鏢的間隙跳,一般是第三個飛鏢的中心剛好到頭頂時起跳,然后自由落體,大約落在兩排飛鏢的中央位置,然后馬上起跳,自由落體,然后一般就到第二排飛鏢的間隙了,適當下翻就完事五、飛竹障礙
2、過飛竹,首先盡可能引開跟蹤飛竹,這個很多人知道。然后有兩種方法躲。一種是盯著狙擊鏡,狙擊鏡消失的時候就是竹子飛出來的時候。另一種更加靠譜安全,不過費腦子,那就是記住竹子出來的順序。另外,不需要滿屏幕的竹子都記,本人躲竹子一般只需要上下躲,只記住上下兩邊能射到人的竹子,再往上的直接無視,減少計算量。混亂蝙蝠一般輕輕一跳就可以,不要倒掛,會被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,會給上面的蝙蝠碰到。
3、海底后只是速度更快,障礙難度并不高,需要特別注意的障礙就是繩子上面是尖刀,下面突出一個火飛鏢,本人曾在這損失幾次替身,后來注意了就沒事。

五 飛竹障礙
過飛竹,首先盡可能引開跟蹤飛竹,這個很多人知道。然后有兩種方法躲。一種是盯著狙擊鏡,狙擊鏡消失的時候就是竹子飛出來的時候。另一種更加靠譜安全,不過費腦子,那就是記住竹子出來的順序。另外,不需要滿屏幕的竹子都記,本人躲竹子一般只需要上下躲,只記住上下兩邊能射到人的竹子,再往上的直接無視,減少計算量。混亂蝙蝠一般輕輕一跳就可以,不要倒掛,會被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,會給上面的蝙蝠碰到。
海底后只是速度更快,障礙難度并不高,需要特別注意的障礙就是繩子上面是尖刀,下面突出一個火飛鏢,本人曾在這損失幾次替身,后來注意了就沒事。
忍者必須死3跑分技巧就介紹到這里了,感興趣的朋友快來下載體驗這款游戲吧~