異環(huán)屬性系統(tǒng)怎么樣_異環(huán)手游屬性系統(tǒng)介紹:異環(huán)當(dāng)中每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要玩家們精心搭配角色陣容,以應(yīng)對(duì)各種強(qiáng)大的敵人,而在當(dāng)前的游戲版本中,一個(gè)獨(dú)特的設(shè)定是每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以上場(chǎng)4個(gè)
異環(huán)當(dāng)中每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要玩家們精心搭配角色陣容,以應(yīng)對(duì)各種強(qiáng)大的敵人,而在當(dāng)前的游戲版本中,一個(gè)獨(dú)特的設(shè)定是每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以上場(chǎng)4個(gè)角色,異環(huán)屬性系統(tǒng)怎么樣就跟角色有關(guān)系,因?yàn)榍視簳r(shí)沒(méi)有卡池系統(tǒng),這就使得新手玩家對(duì)角色的屬性了解變得尤為重要。
在這款游戲里,每個(gè)角色都擁有其獨(dú)特的異能,這種異能與特定的屬性譜系緊密相連,在戰(zhàn)斗中能夠釋放出具有強(qiáng)大威力的對(duì)應(yīng)屬性傷害,目前游戲中存在著6種各具特色的異能譜系,它們分別以不同的顏色為標(biāo)識(shí),首先是光能譜系,它以純凈的白色為象征,代表著光明與希望的力量,靈能譜系則以生機(jī)勃勃的綠色呈現(xiàn),它操控著自然的力量,咒能譜系被熾熱的紅色所環(huán)繞。
暗能譜系用紫色彰顯詭異,魂能譜系則以寧?kù)o的藍(lán)色為標(biāo)志,最后相能譜系是黃色,代表著平衡與協(xié)調(diào)的力量,除了這些獨(dú)特的異能譜系之外,游戲中的角色還具備許多常見(jiàn)的屬性,充能速度就是其中之一,它決定了角色在戰(zhàn)斗中能夠多快地積攢能量,暴擊率也是至關(guān)重要的屬性,高暴擊率意味著角色有更大的幾率在攻擊時(shí)造成巨額的傷害。

攻擊力則是衡量角色輸出能力的關(guān)鍵指標(biāo)生命值代表了角色的生存能力,生命值越高,角色在戰(zhàn)場(chǎng)上就能堅(jiān)持更久,承受更多的傷害,防御力則像是一道堅(jiān)固的護(hù)盾,能夠減少敵人對(duì)角色造成的傷害,此外普通攻擊段數(shù)、技能傷害倍率以及冷卻時(shí)間等屬性也有重要作用,普通攻擊段數(shù)決定了角色在一次普通攻擊中能夠打擊敵人的次數(shù),技能傷害倍率則影響著角色技能的威力,而冷卻時(shí)間則限制了角色技能的使用頻率。
異環(huán)屬性系統(tǒng)怎么樣大家知道了吧,其實(shí)目前游戲中還存在一些特殊的屬性組合效果,例如當(dāng)隊(duì)伍中有角色具備暴擊充能屬性時(shí),就能有效地提升全隊(duì)的暴擊率,大家可以利用這些屬性效果帶來(lái)更多的連鎖加成哦。