隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,我國的游戲行業(yè)可謂是火爆異常。許多人現(xiàn)在在上班路上、休息空隙都會(huì)選擇玩一些游戲進(jìn)行放松。游戲帶給我們快樂,但是一定要適度游戲哦。下面游戲媒體知識(shí)百科為您介紹游戲媒體的網(wǎng)站有哪些,游戲公司的經(jīng)營范圍等內(nèi)容。
游戲媒體簡(jiǎn)介
媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導(dǎo)量。媒體主要以
CPT(廣告合作)為主,也有部分會(huì)做cpa、cps的。游戲作為一種產(chǎn)品,工作室或游戲公司將游戲開發(fā)出來之后,游戲媒體對(duì)游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴(kuò)大游戲產(chǎn)品的知名度與美譽(yù)。
游戲媒體大致分為兩種,一種是專注產(chǎn)業(yè)資訊的to
B行業(yè)媒體,客戶群體一般是手游圈或游戲圈從業(yè)人士。例如:游資網(wǎng)、上方網(wǎng)、嗅虎網(wǎng)等他們的網(wǎng)站資訊很強(qiáng)大,而且所站的立場(chǎng)也比較中立,新聞的時(shí)效性和真實(shí)性還是受到業(yè)界人士的好評(píng)。
另一種是面向玩家的to
C游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當(dāng)然,競(jìng)爭(zhēng)也是一場(chǎng)激烈。資本也開始對(duì)手游媒體的躍躍欲試,使得這個(gè)現(xiàn)在還不大的盤子里,已經(jīng)擠滿了大大小小數(shù)十家公司。可能每隔一段時(shí)間,就會(huì)有一家新的媒體出現(xiàn),只有幾千ip的網(wǎng)站,也敢自稱是中國最大媒體。
游戲公司經(jīng)營范圍
從事貨物與技術(shù)的進(jìn)出口業(yè)務(wù),計(jì)算機(jī)軟件開發(fā),網(wǎng)絡(luò)工程安裝(專項(xiàng)審批除外),計(jì)算機(jī)軟硬件、辦公設(shè)備、文教用品、服裝的銷售,承接各類廣告設(shè)計(jì)、制作,游戲作品互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務(wù)(憑許可證經(jīng)營),第二類增值電信業(yè)務(wù)中的信息服務(wù)業(yè)務(wù)(范圍詳見許可證,憑許可證經(jīng)營),計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全專用產(chǎn)品的生產(chǎn)、銷售(范圍詳見許可證,憑許可證經(jīng)營)。
【依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目,經(jīng)相關(guān)部門批準(zhǔn)后方可開展經(jīng)營活動(dòng)】
游戲運(yùn)營商怎么賺錢
1、最主要的收入:

玩家繳納在線游戲服務(wù)費(fèi)
網(wǎng)游運(yùn)營商架設(shè)服務(wù)器需要投入,開發(fā)一套完善的網(wǎng)絡(luò)游戲軟件需要投入,或者代理一款很棒的網(wǎng)絡(luò)游戲需要支付代理費(fèi)(版權(quán)費(fèi))或利潤分成,要開設(shè)很多客戶服務(wù)電話,要安排眾多的專職客戶服務(wù)和游戲管理人員,上海盛大甚至建立了國內(nèi)第一家游戲客服CallCenter,這樣一個(gè)龐大的體系建立起來,就像中國移動(dòng)為手機(jī)用戶建立了一個(gè)龐大的運(yùn)營體系,支付電話費(fèi)自然是理所當(dāng)然的事了。
2、其次:玩家安裝客戶端軟件需付費(fèi)
其實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商在發(fā)送客戶端軟件時(shí)是不會(huì)考慮去獲取利潤收入的,客戶端軟件售價(jià)很低,有時(shí)甚至采取贈(zèng)送策略(如果是寬帶的話可以采取網(wǎng)上免費(fèi)下載的辦法),扣除制造成本和分銷成本,利潤幾乎為零。之所以要這樣做的目的,就是為了更大限度地?cái)U(kuò)大游戲的市場(chǎng)占有率。
3、電信分成
運(yùn)營商的服務(wù)器是要架設(shè)在電信部門的互聯(lián)網(wǎng)干線上的,這樣一來,電信部門獲益匪淺。現(xiàn)在已經(jīng)有運(yùn)營商與電信部門進(jìn)行合作,將游戲服務(wù)費(fèi)與電信的互聯(lián)網(wǎng)接入費(fèi)(上網(wǎng)費(fèi))捆綁在一起,因?yàn)橥嬗螒虻娜送嬉淮尉蜁?huì)在3小時(shí)以上(74%),在線的時(shí)間大大增加,大大增加了電信的收入。如果這款游戲吸引人上網(wǎng)的時(shí)間非常長(zhǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商可能還可以向電信部門索要上網(wǎng)費(fèi)的分成呢。
4、網(wǎng)絡(luò)廣告
網(wǎng)絡(luò)廣告在一些人氣很旺的收費(fèi)游戲中少有所見,因?yàn)橥婕壹热桓读速M(fèi),就希望在一個(gè)純凈的環(huán)境中游戲,不希望受到打擾,否則就會(huì)為自己所付的錢討說法的。
5、哪些中間環(huán)節(jié)在賺錢
晶合時(shí)代公司策劃總監(jiān)銀代仁將網(wǎng)絡(luò)游戲的盈利模式歸結(jié)為“4贏”模式:A/網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商,可以從數(shù)百萬的版權(quán)交易以及后期的更新開發(fā)維護(hù)提成中獲益;B/游戲運(yùn)營商,可以通過架設(shè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)并提供服務(wù)從而向發(fā)行渠道商賺取最為豐厚的銷售利潤;C/電信,通過向運(yùn)營商提供網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),主要包括服務(wù)器和帶寬,次要為電信銷售分成獲取最為穩(wěn)定可靠的利潤;D/發(fā)行渠道商,通過龐大的銷售網(wǎng)絡(luò)、有效的市場(chǎng)營銷向最終消費(fèi)者完成“推廣”與“收錢”的任務(wù)。