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      體育館管理員的趣味運動會策劃方案(專業18篇)

      • 更新時間 2025-07-08 09:51:16

      一個成功的方案應該能夠解決問題、達到目標并帶來持續的效益。方案的制定需要權衡各方的利益和需求,平衡好各種因素。方案是解決問題或達到目標的一種具體行動計劃,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結了吧。制定方案時,我們要參考相關領域的最佳實踐和經驗。以下是小編為大家整理的方案范例,供大家參考。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇一

      本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的`時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

      娛樂身心、激揚青春

      活動宗旨

      友誼第一,比賽第二。

      活動時間:20xx年3月14~15、下午五點

      活動地點:學校田徑場

      主辦單位:教育系學生會

      贊助單位:xx

      活動參與對象:教育系全體師生

      活動主題:教育系趣味運動會

      項目一:拔河大賽

      參賽者:15人

      裁判員:發令1人,記錄1人。

      比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

      比賽場地:學校操場

      比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

      拔河賽制:

      1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

      2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

      3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

      項目二:螃蟹運球

      參賽者:每班16人

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

      比賽場地:學校操場,10米

      比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      項目三:跳長繩

      參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

      比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

      比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

      項目四:袋鼠跳

      參賽者:每班10人

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

      比賽場地:學校操場。20米。

      比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

      2、裁判必須做到公平、公正、公開。

      3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

      4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

      5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

      6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

      7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

      8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部

      20xx年2月

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇二

      本站發布趣味運動會策劃方案模板,更多趣味運動會策劃方案模板相關信息請訪問本站策劃頻道。

      趣味運動會策劃書包括很多方面,不同的策劃者的側重點不一樣,寫出的趣味運動會策劃書是不一樣的,但我總結了趣味運動會策劃書主要的九個方面,如果把這九個方面回答好了,趣味運動會策劃書也就寫好了!

      一、趣味運動會的主題

      趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

      二、趣味運動會的組織架構

      1、主辦單位:趣味運動會的`主體單位

      2、協辦單位:趣味運動會的協助單位

      三、趣味運動會的目的

      趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

      四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

      趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

      五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

      趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。

      六、趣味運動會比賽項目

      趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

      七、趣味運動會項目注意事項

      趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

      八、趣味運動會器材配置

      把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發令槍、哨子等等,提前準備好。

      九、趣味運動會比賽時間流程

      1、開幕式

      (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

      (2)升國旗奏國歌;

      (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕

      2、閉幕式

      (1)各參賽代表隊集合

      (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

      (3)領導講話并宣布運動會閉幕

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇三

      xxx。

      踩氣球、猜謎語、下象棋跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。

      活動第三項:我現在宣讀一下比賽規則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環境衛生。如發現清除比賽資格。我們根據比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想參與,設立現場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘。活動第四項:比賽正式開始。

      1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數量并做好記錄。負責人:

      2、猜謎語:一人一組,搶答計數制,每組從開始到比賽結束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數量并記錄。負責人:

      3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結束后確定輸贏并做好記錄。負責人:

      4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。負責人:

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇四

      “趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧。現在,就一起來看看以下兩篇趣味運動會。

      吧!

      本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

      一,活動主題。

      娛樂身心、激揚青春。

      活動宗旨。

      友誼第一,比賽第二。

      二,活動整體方案。

      活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。

      活動地點:學校田徑場。

      主辦單位:教育系學生會。

      贊助單位:

      活動參與對象:教育系全體師生。

      三,具體活動細則簡介。

      項目一:拔河大賽。

      參賽者:15人。

      裁判員:發令1人,記錄1人。

      比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

      比賽場地:學校操場。

      比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

      拔河賽制:

      1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

      2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

      3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

      項目二:螃蟹運球。

      參賽者:每班16人。

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

      比賽場地:學校操場,10米。

      比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      項目三:跳長繩。

      參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

      比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

      比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

      項目四:袋鼠跳。

      參賽者:每班10人。

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

      比賽場地:學校操場。20米。

      比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      四,獎勵規則。

      五,活動經費預算。

      六,其他。

      1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

      2.裁判務必做到公平、公正、公開。

      3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

      4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

      5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

      6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

      7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。

      8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

      一、活動時間:20xx年5月4日13點。

      二、活動地點:縣政府大院。

      三、活動項目分為團體和個人。

      團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河。

      個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球。

      四、報名辦法。

      1、參賽隊伍組成:

      團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

      個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

      2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

      3、參加人員憑入場券參加比賽。

      4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱(聯系電話:552)。

      5、報名截止日期:20xx年5月3日。

      五、獎項設置。

      1、團體項目:每個項目評出前三名。

      2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;。

      3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

      六、注意事項。

      1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

      2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

      3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

      4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

      七、獎品的領取。

      1、團體項目的獎品統一由領隊領取;。

      2、個人項目的過關獎當場領取;。

      3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

      八、比賽項目及規則。

      團體項目:

      1、手足情深(全隊人員)。

      比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

      2、滾雪球(全隊人員)。

      (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

      (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

      (3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

      3、協力過河(全隊人員)。

      比賽道具:5個磚塊;。

      比賽距離:10米;。

      比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

      個人項目:

      1、小李飛鏢。

      比賽道具:飛鏢3枚。

      比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

      2、拋繡球(男女各一名)。

      比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)。

      (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。

      3、螃蟹夾球(2人)。

      比賽道具:籃球4個。

      比賽距離:10米。

      比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數到達4個者獲獎。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇五

      活動目的:

      1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進一步提高。

      2.幼兒知道六月一日是國際兒童節,是全世界兒童的節日。

      3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節日的快樂。

      活動流程:

      (一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準備8個關針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節是孩子們最幸福的節日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節,老師們和爸爸媽媽們精心地設計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機引導孩子們懂得并彰顯遵守規則的美德,相信活動結束后,規則意識得以培養將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現班級的精神風貌。

      (二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現班級風貌。

      (四)、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規則。

      (五)、老師預祝各班幼兒六一節開心、快樂。

      1)、保護尾巴!

      玩法及游戲規則:

      玩法:第一輪游戲同時分三組進行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護自己的尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的.幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結束,成功保衛尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進入第二輪游戲,則排名為第三名。

      第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結束,此時圈里成功保衛尾巴數量最多的班級獲勝,第二、第三名以尾巴數量推算,如有成功保衛尾巴數量相同的班級,則進行加時賽。

      游戲規則:

      1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。

      2.幼兒手不能動自己的尾巴。

      2)、母雞運雞蛋

      玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進,途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!

      3)、小熊走泥路

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇六

      2、倡導體育鍛煉,提高身體素質。

      3、增強物管中心的凝聚力。

      物管中心趣味運動會

      xx年3月25號(星期四)下午3:30。

      c區球場(職工宿舍旁 暫定)

      1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現場。

      2、公司領導講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。

      3、運動會組委會公布運動會規則。

      (一)集體專項賽

      1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。

      2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。

      3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。

      (二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)

      1、跑步。

      2、背手跳梯坎。

      3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。

      4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。

      5、保安隊員敬禮及步伐比賽。

      6、保安隊員越野長跑比賽。

      7、套圈。

      集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。

      獎品安排有組委會安排處理。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇七

      五月初(具體時間待定)

      xx

      公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

      以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

      1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

      2、比賽獎品

      1、踢毽子比賽

      細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

      2、二人三足跑比賽

      細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

      3、螃蟹背西瓜

      4、趣味繡球

      細則:

      (1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

      5、摸石過河

      細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

      6、翻山越嶺

      細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇八

      “趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數從事體育運動者。現在,就來看看一些三篇關于趣味運動會。

      的文章吧!

      為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:

      (一)冬運會主題:

      強體魄、展風采、增合力、促發展。

      (二)參賽人員及組隊要求:

      1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。

      2、團體項目,各單位務必按競賽規則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。

      (三)比賽時間、地點。

      時間:20xx年12月。

      地點:公司籃球場。

      (四)組委會。

      總指揮:

      副指揮:

      成員:

      (五)比賽項目。

      健步走。

      項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)。

      要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。

      十人九足。

      項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。

      道具:5米的繩子一根。

      鏈接加速。

      項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

      要求:(1)游戲過程中隊員務必跳步前進,不允許松手(一向持續抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂務必重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務必在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

      送雞毛信。

      依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。

      道具:a4紙10張,中性筆一支。

      搶種搶收。

      項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點后回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。

      要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

      道具:羽毛球、紙杯、托盤若干。

      同舟共濟拔河比賽。

      項目說明:每組10人參加務必有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。

      道具:拔河繩一根。

      坐地起身。

      項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

      袋鼠跳。

      項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

      比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務必始終套在腿上,如有滑落務必重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      道具:5個麻布袋。

      (六)報名時間:

      20xx年12月日---日。

      (七)評獎辦法。

      1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

      2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

      (八):注意事項:

      1、各代表隊務必按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。

      2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放下比賽,不得再進行比賽。

      3、參賽人員務必服從裁判員。

      4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

      一、活動目的。

      為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定。

      如下。

      二、活動領導小組:

      組長:楊林。

      副組長:劉愛龍任珍云。

      成員:劉曉峰金建肖旭。

      三、活動時間和地點。

      1、時間:4月28日下午13:00—16:30。

      2、地點:校操場。

      四、活動資料及方法:

      活動分為個人項目和群眾項目。

      (一)個人項目。

      1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)。

      3.1500米(男子)4.800米(女子)。

      (二)、群眾項目:

      1.項目名稱:《賽龍舟》。

      方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,構成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

      規則:(1)、務必在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

      (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

      (3)、違規者務必重新傳遞才能夠繼續比賽。

      (4)、小墊子務必首尾相連,不能有空隙。

      2.項目名稱:《背球接力賽》。

      (1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

      (2)、比賽規則:

      1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

      2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

      3、項目名稱:《眾人一條心》。

      規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放下比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

      4、項目名稱:《滾雪球》。

      1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行。

      2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

      3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

      4比賽規則:

      1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

      2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

      3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手。

      5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

      6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      5、項目名稱:《趕豬》。

      1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)。

      2.比賽距離:10米。

      3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。

      4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

      6、項目名稱:《小馬過河》接力賽。

      道具:呼啦圈。

      規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳務必踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

      7.項目名稱:《障礙跑接力》。

      方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

      個性注意:碰倒標志桿的運動員,務必將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

      五、參加對象:全體初一、初二在校學生。

      六、競賽辦法:

      (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;群眾項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的狀況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和群眾項目限報5項。

      (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

      (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

      (四)個人和群眾項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

      七、名次和獎勵辦法:

      (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

      (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

      (三)團體前兩名頒發獎狀。

      八、注意事項:

      1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

      2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

      九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

      為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案(專業18篇)

      一、時間。

      二、地點:旅游局辦公區域。

      三、參賽人員及組隊要求。

      1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

      2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

      3、部門群眾項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。

      四、比賽項目設置。

      1、珠行萬里。

      每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。

      2、套圈游戲。

      每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。

      3、夾乒乓球。

      比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。

      4、正話反說。

      選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

      1、毛毛蟲。

      準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。

      2、踩氣球。

      每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。

      3、指手畫腳。

      每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

      4、心心相印。

      每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)。

      1、盲人方陣。

      各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。

      2、抱球接力。

      每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

      3、大珠小珠落紙簍。

      各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。

      4、袋鼠跳跳跳。

      各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。

      五、獎項設置。

      每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

      勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。

      六、物品采購。

      道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

      獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇九

      追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。

      此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六?一兒童節,讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。

      上午8:00~11:30;下午2:30~6:00

      西南石油大學學生會

      西南石油大學足球場

      全校師生

      1. 前期準備工作:

      1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。

      2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。

      3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫,拉拉隊員等人員。

      2. 活動進行過程中:

      1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;

      2)簡短的開幕儀式:

      1升旗儀式;

      2各代表發言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。

      3跳開幕拉拉舞。

      3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。

      3. 項目內容:

      總比賽規則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優勝獎。

      1)慢騎自行車:

      規則:

      選手騎自行車沿400米跑道前進,規定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規并取消進入復賽的資格。

      2)扔沙包:

      規則:

      在沙坑劃定一圓形區域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內視為成功,并計數一次,統計最后成功的次數。

      3)兩人三足:

      規則:

      類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。

      4)接力長跑:

      規則:

      每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。

      5)連級跳遠:

      規則:

      參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。

      4. 活動后期工作:

      1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;

      2)舉行簡短的頒獎儀式;

      3)活動結束之后的清理工作;

      4)后期宣傳工作。

      5. 活動注意事項:

      1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;

      2)預防中暑情況的發生,以及情況發生之后的應急處理,具體工作交由校醫解決;

      3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇十

      友誼第一,比賽第二。

      二,活動整體方案

      活動時間:20_年3月14~15.下午五點

      活動地點:學校田徑場

      主辦單位:教育系學生會

      贊助單位:_

      活動參與對象:教育系全體師生

      活動主題:教育系趣味運動會

      三,具體活動細則簡介

      項目一:拔河大賽

      參賽者:15人

      裁判員:發令1人,記錄1人。

      比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

      比賽場地:學校操場

      比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

      拔河賽制:

      1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

      2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

      3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

      項目二:螃蟹運球

      參賽者:每班16人

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

      比賽場地:學校操場,10米

      比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      項目三:跳長繩

      參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

      比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

      比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

      項目四:袋鼠跳

      參賽者:每班10人

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

      比賽場地:學校操場。20米。

      比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      四,獎勵規則。

      五,活動經費預算。

      六,其他

      1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

      2.裁判必須做到公平、公正、公開。

      3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

      4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

      5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

      6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

      7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

      8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇十一

      同時,使每一位家長發現孩子的優點,注意各種才能的挖掘和培養,育文小學四年級部與家長委員會共同協商舉辦此次親子趣味運動會。

      友誼第一,比賽第二。

      娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現自我。

      1、活動時間:20xx年3月?日(周六上午)

      2、活動地點:育文中學操場

      3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長

      1、綁腿跑(2人3足)

      參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

      比賽距離:

      20米距離

      裁判員:發令1人,記錄1人。

      對開始,依次類推;

      (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

      2、背靠背運球

      道具:大球

      參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

      比賽距離:20米距離

      裁判員:發令1人,記錄1人

      規則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;

      (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;

      (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;

      (4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;

      (5)最后哪一組所

      用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

      3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)

      道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩

      參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

      出自 fAnWEN.cHAZIdiAN.CoM

      比賽距離:20米距離

      裁判員:發令1人,記錄1人

      (5)最后哪一組所用的.時間最少,哪一組就是獲勝隊。

      4、障礙跑組合游戲

      道具:障礙跳繩

      參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

      出自 fAnWEN.cHAZIdiAN.CoM

      比賽距離:20米距離

      裁判員:發令1人,記錄1人

      規則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;

      (2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉三圈后,越過障礙跑向中間;

      (3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;

      (4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;

      (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

      5集體跳大繩

      道具:

      跳繩

      參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。

      比賽時間:2分鐘

      裁判員:每組發令1人,記錄1人

      規則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。

      (2)8人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,跳的次數多的獲勝。

      6、齊心協力拔河比賽

      道具:

      大繩

      參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。

      裁判員:發令2人,記錄2人

      (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。

      1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。

      2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

      3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規則。

      4、務必保持場地的衛生,請自備飲水及休息椅。

      5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。

      6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

      本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學們的積極性,每位參加的同學均發紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經費?元,此經費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇十二

      本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

      :西區體育場

      :三班班委

      :1、100米敏捷測試

      2、200米耐力敏捷性測試

      3、三級跳遠

      4、立定跳遠

      5、乒乓至準

      6、100米三足協同跑

      7、跳繩接輪

      8、拔河比賽

      1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

      2、所有同學到時要簽到

      3、比賽期間注意安全

      4、穿運動衣、運動鞋

      5、沒人至少參加三項

      班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的`體育特長,盡可能的參加所有項目

      :三班文娛委員

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇十三

      活動宗旨。

      友誼第一,比賽第二。

      活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。

      活動地點:學校田徑場。

      主辦單位:教育系學生會。

      贊助單位:xx。

      活動參與對象:教育系全體師生。

      項目一:拔河大賽。

      參賽者:15人。

      裁判員:發令1人,記錄1人。

      比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

      比賽場地:學校操場。

      比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的'線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

      拔河賽制:

      1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

      2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

      3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

      項目二:螃蟹運球。

      參賽者:每班16人。

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

      比賽場地:學校操場,10米。

      比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      項目三:跳長繩。

      參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

      比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

      比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

      項目四:袋鼠跳。

      參賽者:每班10人。

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

      比賽場地:學校操場。20米。

      比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

      2.裁判必須做到公平、公正、公開。

      3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

      4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

      5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

      6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

      7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

      8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇十四

      本次運動會不同于傳統運動會的比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動,本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

      二、活動意義。

      另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

      三、活動主題。

      “我運動我快樂”

      四、活動簡介。

      (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

      (二)活動地點:軟件園區內。

      (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業人員)。

      (四)比賽項目。

      二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾。

      (五)組隊規則:

      1、說明:

      1)各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

      2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;。

      3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);。

      2、分組方案:

      數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)。

      項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

      技術質量部、軟件系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

      如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

      (五)獎項設置:

      1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;。

      2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;。

      比賽項目及規則。

      單項比賽。

      (一)、兩人三足:

      比賽道具:繩子(或布條)4段。

      比賽方法:

      1)每小隊推選出2人進行比賽;。

      2)2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

      3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

      比賽規則:

      1)比賽距離為50米;。

      2)繩子應系兩人在腳腕處;。

      獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

      (二)、乒乓接力賽。

      比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副。

      比賽方法:

      1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;。

      3、傳的最快的組獲勝。

      比賽規則:

      1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;。

      2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;。

      3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;。

      4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;。

      獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇十五

      營造和諧校園氛圍,提升身體素質。

      二.活動對象。

      面向我班全體同學。

      三.組織單位。

      主辦人員:楊琦。

      承辦人員:實驗一班其他班委成員。

      時間:第9周(4月20日到4月26日)。

      看天氣挑選其中一天。

      地點:九棟后操場。

      準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽。

      比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現)。

      獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

      六.活動所用經費。

      活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)。

      七.未盡事宜,另行通知。

      二〇xx年四月十七日。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇十六

      為弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿者精神,推動我縣志愿服務事業制度化、規范化、常態化,進一步鞏固文明城市創建成果。在第35個國際志愿者日到來之際,縣文明委決定于12月5日“國際志愿者日”期間,在全縣開展志愿服務活動,現將有關事項通知如下:

      弘揚志愿精神共建文明

      20xx年12月5日前后

      1、12月5日上午8:30—12:00,在商貿城廣場各相關單位的志愿者,結合本單位職能,集中開展《志愿服務條例》、文明交通、衛生保健、疾病預防、文明旅游、法律咨詢、科學健身、文化政策法規、食品安全、消費者維權、科普知識、消防安全等方面的宣傳咨詢活動。

      2、縣直各單位,省、市文明單位要以“12·5國際志愿者日”為契機,運用本單位網站、led滾動屏、橫幅、展板等形式,策劃開展系列主題活動。

      活動地點:商貿城廣場、各志愿服務站點

      責任單位:縣直各單位,省、市文明單位

      各單位結合衛生縣城創建、文明創建長效管理,組織機關干部職工佩戴志愿者袖標在包保路段,主次干道開展“門前三包”包保活動,實行路段包保負責制。主要是做好“門前三包”、文明交通秩序勸導工作,勸導制止亂扔亂倒、亂擺亂設、亂停亂放、亂貼亂畫等不文明行為,清理小廣告,維護道路暢通整潔,引導機動車、電瓶車、自行車有序停放,不占盲道停放等。

      活動地點:城各主次干道

      責任單位:縣直各單位

      1、縣直各單位落實幫扶工作機制,為家庭困難、行動不便的殘疾人、孤寡老人開展衛生清潔、親情陪伴等關心關愛活動,體現社會的溫暖。

      2、各社區要發揮與居民聯系緊密的優勢,以關愛空巢老人、留守兒童、殘疾人、農民工等為重點,圍繞衛生清潔、心理咨詢、法律援助等內容開展形式多樣的志愿服務活動,讓更多的居民體驗志愿服務、參與志愿服務。

      活動地點:各鎮、各社區

      責任單位:各鎮、縣直各單位、社區

      各鎮,縣直機關組織干部職工根據《縣全面實施村容村貌大整治工作方案》(扶辦〔20xx〕號),深入包保自然村開展創衛政策宣傳、清理衛生死角、清除“牛皮鮮”、綠化村莊等村容村貌大整治行動,推動村居環境大提升。

      活動地點:各包保自然村

      責任單位:各鎮、縣直各單位

      1、高度重視。今年“125”志愿服務行動是貫徹落實習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的十九大精神的一項重要舉措,各單位各部門要高度重視,加強領導,精心組織,積極參與全縣志愿服務活動,確保活動取得實效。

      2、加強宣傳。要廣泛宣傳開展“國際志愿者日”活動的重要意義,要注重黨員志愿服務先進典型的選樹和培植,通過黨員志愿者的身體力行,在廣大市民中形成良好示范效應,推動志愿服務工作的深入開展。

      3、打造品牌。要重視活動的設計謀劃,結合本單位本部門實際,發揮職能優勢和專業人員的特長,把服務群眾需求同增強活動效果結合起來,打造有特色的志愿服務品牌,提升活動的辨識度和影響力。

      各鎮(園區),各單位、省市文明單位、各志愿服務組織在活動開展后,請在12月12日前將開展活動的信息、照片等資料報至縣文明辦。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇十七

      為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

      xx月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

      分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

      公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

      (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

      擔任人:

      擔任人:

      裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

      擔任人:

      (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

      體育館管理員的趣味運動會策劃方案篇十八

      為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現青春的形象與風采,特此制定運動方案。

      20xx年10月x日——20xx年10月x日(兩天)。

      學校操場。

      2.團隊:4x100m接力跳繩6人7足足球8x200m(男女混合)。

      一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍。

      4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生5.美人魚及女生部:拉拉隊。

      6.社會實踐部和外聯部等后勤(醫務小組等)。

      下午:4x100m8x200m(混合)決賽閉幕式(獎品發放)。

      1.400m以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿2.搶跑兩次失去比賽資格。

      3.服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格4.服裝校服。

      班級為單位每人限2項(名單交與學生會體育部整理)。

      四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

      2、杯水相連。

      四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的`紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

      4、扭歪歪。

      參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

      5、背對背擁爆。

      兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

      6、一腳定江山。

      參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

      7、你爭我搶。

      兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝.

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