劍與影怎么玩 劍與影詳細玩法技巧匯總:劍與影這款游戲大家該怎么玩,不少玩家都不清楚,那么大家該如何快速通關,下面為大家介紹劍與影詳細玩法技巧匯總。劍與影詳細玩法技巧匯
劍與影這款游戲大家該怎么玩,不少玩家都不清楚,那么大家該如何快速通關,下面為大家介紹劍與影詳細玩法技巧匯總。

說正題,廣告這個其實我們玩家包容性很強的,作為單機,沒有內購的情況下,你有廣告支持下自己開發,沒問題。可是游戲里廣告有點多了,影響游戲體驗。最主要就是體現在進入闖關模式,廣告還存在,可以回血,可以得雙天賦,增加成功率。雖然有些不明顯,可是終歸影響游戲的一定策略性了。
接著游戲本身來說:裝備方面是需要一個個合成上去,我通關了第一個圖,然后切換到第二個圖,就發現不看廣告不回復很難打,估計制作想讓我們在前面第一張刷點裝備,看點廣告解鎖技能還有天賦。
能力方面還算可以,但是招式方面重復率太高了,好多都是效果重復的,那么這么多的意義何在?能力有三次攻擊回復自身最大血量百分之五,再加上穿透增加百分之十攻擊和傷勢固定,我就不用考慮其他的招數,就只要那個30劍氣的就行,讓策略降低。
怪物模型太過單一,當然可能自己關卡沒打到后面。
沒有劇情不礙事,但是其余選擇過于單調,關卡中的事件太少了,多豐富豐富事件,碰到個老頭傳功,也有可能這貨會吸星大法。看到靈藥,這個也有可能有毒。有靈獸,這個或許和你切磋后,給你一定獎勵。山洞也可以獲得寶箱,獲得武器裝備等等,要豐富這個。主要是選項增加,而不是我到了這里一定要打這個,可以像月圓之夜或者漢家江湖里的海島玩法,通向地底樂園等游戲的模式參考下。
各種狀態最好弄個說明,什么時候觸發,比如中毒是什么時候觸發,傷勢的效果,圖標看不懂什么意思。戰斗中這種快速選擇技能的模式說實話習慣了慢慢選擇的卡牌游戲,真不適應,但是在現實江湖,出招就是要快吧。
當然游戲還是有發展前景的,畫風和攻擊特效都是不錯的,很愜意看的。其余的方面只能說慢慢來,一步一個腳印,相信做的會更好。