像素工廠150.1版本下載-像素工廠150.1官方版下載:大小:61.22 MB日期:2025-07-26語言:簡體中文類型:經營策略環境:android權限:查看MD5:3DD8842
| 大小: | 61.22 MB |
| 日期: | 2025-07-26 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 經營策略 |
| 環境: | android |
| 權限: | 查看 |
| MD5: | 3DD88425FC450029F47B18D40F1829BD |
| 包名: | io.anuke.mindustry |
| 廠商: | Anuken |
| 需要網絡 | |
| 安卓版下載 |

1、提前掛機一段時間把資源堆滿,然后發射選資源max。
到了之后完全不用考慮生產,先繞地圖一圈找刷怪點,然后看看是堵上刷怪點容易還是堵上家容易,選一個堵;有好幾條路就都堵上,然后選一條造塔,注意這條路的墻應該是最 !薄!的(以防怪去其他路)
塔:推薦齊射炮配釷彈藥,釷直接從核心用一個裝卸器拉出來直接拉到塔附近,記得多造點塔;核心能帶超過7k的釷,看起來根本用不完。

2、修復器(修墻用的,建議多造幾個)供電:同樣從核心拉煤出來燒,附近有水就渦輪,否則火力,然后電拉到塔旁邊。
需要主要的是塑鋼開了之后,造的墻靠近塔的一側建議用塑鋼墻圍至少一層,以抵擋穿透型攻擊(塑鋼雖然血少但這個效果好用),然后其他帶名的圖就可以像這樣隨意打過了。

3、開局可以先在左上角暫停找附近最近的銅礦,建回家記往先建好線路在點開始。
建好后找怪的出生地,找到后記得多用暫停,然后看下怪的出生地有沒有另外出路,假如有的話先在正門找銅礦建炮臺(第二個炮臺只打天上的別建)。
然后后先在側后門用大銅墻圍住再圍正門,別圍進圈去怪出來時會全炸光的。
出怪時記得經常過去看看,有種怪死后會自爆把墻炸掉,看下有沒有破防,然后再去發育。

Mindustry像素工廠現在已經開啟了新的版本,相信很多小伙伴都已經玩上了。但是也有剛入坑的新手玩家對Mindustry像素工廠的系統和玩法還不是很了解,導致上手比較困難。那么在Mindustry像素工廠游戲中新手玩家在前期該怎么玩呢?需要怎么建設和發展?這里給大家分享一個Mindustry像素工廠新手開局建設指南,幫助大家快速上手游戲。十分推薦新手玩家學習和參考。下面就一起來看一下吧,希望可以幫到大家。

1、傳送帶一定要從鉆頭拉到基地和其他二級產物生產機,也要拉到炮臺,這樣炮臺才能攻擊。
2、拉傳送帶的時候,會有方向選取。你可以選中傳送帶后,長按屏幕拉傳送帶,往哪個方向拖,傳送帶會自動選取傳送方向。
3、傳送帶每次取消以后,都要重新選取。有個錘子形狀的,選中后,同樣通過長按屏幕以后拖動,來規劃要刪除的區域。
4、有個斜向箭頭的,就是允許拉的傳送帶轉彎,但只能允許轉一次彎,不像端游那么智能。
主要攻略:
1、進攻區域選擇
主要打帶名字的地區,因為很多科技要占領那些地區才能解鎖,而且大多數帶名字地區資源豐富
2、區域防御

如果你占領的地區,下面有個脆弱的,就說明那個地區旁邊挨著敵人基地,如果不清掉敵人基地,敵人會一直騷擾你,把你騷擾瘋掉,而且他的軍隊會越來越強,越來越多,越來越變態。
3、區域生產、進攻和防守
全球的地區都是同時進行的。也就是說,你要是覺得這個地區穩了,就可以退出去,打別的地區了,他會自己繼續打,直到占領(也有可能防守失敗,然后自己的建筑毀滅一大半)
4、生產產物倒流
只那些在輸入的地方接了路由器,生成物會通過路由器倒流,導致產物倒流,令傳送帶堵塞。
5、廢墟恢復

和平時期和戰時,都可以生產幻型飛機,可以迅速在廢墟上恢復建筑,也可以迅速建建筑(但是會消耗資源)
5、電力需求(重要要素之一)
二級產物生產,除了石墨以外,都要電。中期石墨需求高。后期對于硅的需求量會特別大,
電力充足的情況下,藍瑟炮是神器,數量多的情況下,對部分boss效果很好。主要缺點是耗電多,而且需要用電塔,電塔被aoe打炸了,直接報廢。(4級boss還行,5級boss夠嗆)
前期主要靠火力發電,有了渦輪發電機以后,火力發電可以拆掉,因為渦輪發電機可以燒煤和孢子莢。有些地區可以用地熱發電。主要根據地區情況決定發電站。
電力穩定情況下,建電池,越多越好(個人覺得),可以避免大量電力武器一次性耗電過多,導致全局斷電的情況。
7、對空處理
對空的話,主要還是分裂炮吧哈哈哈哈,因為傷害對空感覺還行。(但4級boss夠嗆)因為鄙人有幸看到過,一架4級飛機,一個炮彈,大片建筑直接大木的場景。
8、防守規劃
最好一開始直接去找出兵口,然后在出兵口搭建墻體和防御建筑,后面就可以隨意拉傳送帶。
如果有多個出兵口,則要確保把其他出兵口堵上了,然后在防守密集的地方留一條小路,這樣的話,敵人肯定會往防守密集區過去。
進攻基地:

最好等到自己軍隊科技開了轟炸機了,再去打別人基地,打基地的話,如果不能自己攜帶資源,那么最好制造轟炸機偷家(空軍),自帶資源的話,直接造炮臺打基地了。
軍隊打基地的話,主要先破壞電力和傳送帶。但是要注意的是,有些敵人基地是初代機(會重新建起建筑,被摧毀后還會自動生成),有的是巨像(但巨像摧毀后基本就沒了,可以慢慢拆)
所以面對初代機的基地的話,就在自己防守區域內部留一些敵人的建筑,一旦前面的戰斗機摧毀了地方建筑后,迅速拉回去破壞防守區域內部的建筑(通電斷電電力建筑破壞敵人的墻建筑)。(這樣做是因為敵人的初代機修復建筑是優先修復上一個被破壞的建筑,不是就近原則)。
生產軍隊需要的資源,用裝卸器從基地直接取,不要從生產線取。
1、生存:建造炮塔來防御敵人。盡可能長的生存下來,發射你的核心來使用你收集的資源進行研究。為Boss的到來做好準備。
2、攻擊:為建造工廠生產機甲來摧毀敵人的核心,同時保護你的基地,抵御敵人的攻擊。創建各種不同類型的支援和進攻單位,以協助你實現目標。
3、PVP:與最多4個不同團隊的其他玩家互相傷害。創建單位,或者直接用你的飛船攻擊他人基地。
4、沙盒:無限的資源,沒有敵人的威脅。使用只限于沙盒的物品源和液體源來測試設計,和根據需要生成敵人。
1、玩家在游戲中建造強大的建筑物,以防止敵人攻擊您。
2、支持玩家參與多平臺戰斗游戲,以及令人興奮的PVP戰斗模式。
3、有24張地圖供玩家選擇,游戲中將解鎖新區域,并消除強大的BOSS。
4、在獲取新能量的游戲中,全新的運輸系統為玩家帶來了19種全新的無人機系統。
5、要掌握更多核心技術,有75種新技術可供選擇,并支持玩家玩不同的平臺游戲。
調整了星球發射界面的視覺效果,使其更清晰地標注來源區塊
移動端現已支持懸停顯示區塊名稱/信息
新增了未研發單位升級項的提示標識
新增了埃里克爾星帶橋輸入輸出口預覽
敵方出生點會在世界處理器/腳本實時編輯時即時更新
撕裂炮塔鎢子彈傷害倍率提升了一倍
修復了邏輯中無法獲取隊伍數據的問題