陰陽師百聞牌新版萬金油卡組攻略 萬金油陣容及應對打法詳解
陰陽師百聞牌新版萬金油卡組顧名思義就是能夠對抗任何卡組,同時帶來非常給力的上分陣容哦,那么具體搭配就讓嗨客小卷子來告訴各位吧,快來看看咯~
陰陽師百聞牌新版萬金油卡組攻略
環境分析:
都說了一代版本一代神,卡組強就強再在當前環境下,沒有特別劣勢的對局。
所以我們就先簡單聊一聊當前版本的環境有什么特點吧。
1)首先是快攻,一如既往的,快攻還是很強勢,由于新版本的鐮鼬和鴉天狗的加入,(特別是鐮鼬)很多人可能都活不到三勾,這個大家不用擔心拉,因為我拿這個卡組吃快攻吃的很開心。
2)然后是過牌,由于草爹被砍了一大刀,導致現在天體過牌流基本絕跡了,我在上名士的過程中完全沒看到過,如果有的話,也完全不用擔心,因為我們的卡組能夠惡心到任何其他卡組。
3)然后就是兵海卡組,版本更新似乎沒帶來太大變化,除了被日和坊單方面針對了這點外。疊上了盾的兵海會很惡心,不過放心,我們更惡心(奸笑)。
4)最后是萬人痛恨的青判覺,不得不說就是這個卡組逼我把判官放上去的,實在是惡心,而且現在小鹿的帷幕出現,又變得更惡心了,不過我們仍然不算太劣勢,正如我說的一樣,我們是萬金油卡組。
這套書判真海是個多核心多輔助卡組,因此穩定性不是一般的,兼具了后場清場,過牌,回血,單體點殺,otk等能力。
基本結束方式是靠真天風之舞完事,或者海坊主覺醒奶一口對面退出游戲,或者12(+3)/12(+3)的大書翁踢死人,還有許多小伙伴意想不到,這套卡組判官奪命的增強能力經常能達成,遇到拖回合的后期怪可以來個猝不及防。
后面我們再詳細講講對陣每個隊伍的破解之法
先來講講我為什么放這些卡的理由:
首先是我們的主力(雖然說是主力但也不一定是)——真天小姐姐
真天覺醒總而言之,兩張塞滿!兩張塞滿!兩張塞滿!很重要!所以說三遍。
主力輸出,當然帶滿兩張,流浪之羽的輸出能力是大家有目共睹的,一回合單體4,群體二,超恐怖的清場能力。而且現在的環境由于帷幕怪的出現,像流浪之羽這樣的群體能力就必不可少了,有些卡組可能會選擇帶風符-龍,不過龍需要運氣與回合數,相比之下流浪之羽是最穩妥的選擇,所以兩張。
而且對陣覺的心靈迷宮牌組,一回合打八滴血(被套了帷幕的話另說),能夠確定一回合帶走,安穩一點,后手情況先把形態再把判官帶走,此時覺六滴血,第二回合兩張羽毛帶走八滴血的覺,要是被回了血,我們再等幾個回合,至少在判官氣絕的這機會里有充足的機會斬殺。
風之舞:otk的核心,后期疊起可以有很好的斬殺和戰場能力,前期也可以看情況用著。兩張。
金羽煥生:一勾準備羽毛所需要的卡,這里我只帶了一張,其實完全可以帶兩張。但是后面羽毛太多容易爆牌,所以我帶了一張射鳥怪事。
射鳥怪事:這張可帶一張,用來處理后期羽毛太多爆牌和卡手的情況,但是千萬別在前期留著了,一不小心把自己關鍵牌爆了就要哭了。
接下來百聞牌吳彥祖——海坊主(誤)
蹈海,如果我們是先手的話我們會先升三勾,所以這張卡就給了我們和好的站場和回血機會,對陣快攻有奇效,也可以用來逼對面交炎舞,兩張帶滿。
雖然覺醒的海坊主奶人很可怕,但是我們其實并不是很需要,兩勾的話三勾的斬殺手段有些溢出了,這張卡更多的還是給予對方身材的威脅,3/9的海坊主對面肯定急著解,可以騙幾張死宣。所以一張即可。
巨浪:群體打二,并給自己高防御值,基本食用方法是看情況巨浪+海坊主戰場。可以用來拖回合。
祝福之水:同理,基本是不需要留著的,血量不健康就用,然后海坊主站場
治愈之水:這張是唯一一張可以替換的卡,推薦替換水龍卷。最佳使用方法是配合巨浪回七點血,而且這還是張瞬發使用靈活,也可以用來緊急回血戰場,就靈活性而言比水龍卷好,所以我還是推薦治愈之水。
氣絕代言人——判官:
死宣:大家都懂的*2,基本用來針對大哥和心靈覺
勾決,由于現在鴉天狗出現,還用充能式神大部分都是2功的,所以很有用帶上兩張
墨筆奪魂:針對妖刀姬,雪童子,鴉天狗之類的反復橫跳式神。
無情:針對后期卡組有奇效,一張
奪命:同樣是針對大后期,偶爾有奇效,一張
隱藏的大哥——書翁:
開卷:主要過牌手段沒什么好說的2張。
聞世:由于我們真天的羽毛,經常能跌出大身材,逼對面交解卡,來個猝不及防,不過一張即可,再帶一張覺醒,當你開始以書翁主力之后可以進一步加強下身材。
覺醒:主要加強身材,額外作用就是防止爆牌,不過基本不會,可以拿去換一張云游防止卡手
墨染:同理由于真天的羽毛,能夠有效打出傷害*2
萬象之術,這張主要是用來補充手牌,而且是瞬發,比如說你有10張牌,一張萬象,就12張了,然后就聞世書翁上場。
明心:主要用來戰場,4/5的身材對大部分快攻都是威脅。
對局分析
對陣快攻
巨浪留兩張,如果你是先手,蹈海也留一張,治愈之水祝福之水什么的都可以留。不要懷疑,海坊主其實就是用來戰場的。
一般來說一張巨浪,然后治愈之水回個血,然后上場。
這種時候千萬不要把兩張巨浪一回合用掉了。基本你用了一張巨浪之后,快攻就會等你一回合盾消失之后再上。這種時候就給你機會了。你只要兩張巨浪分開用就能多撐一回合,何樂而不為。祝福之水也是同理。
治愈之水這張卡不一定留著配合巨浪,為什么呢,因為海坊主的身材2/6,不是一張卡能解的,如果你是后手(說實話后手是個劣勢),你海坊主上去往往就是2/3了,下回合對面可以輕易解掉你然后踢臉。這時候一張治愈之水把自己回滿血2/6,可以讓對面難受好久,對面要解至少要交兩張牌。
而且就算被解,你第一回合把海坊主賣了,二勾一到,巨浪上場,對面基本涼了。
真天的覺醒時必留卡,沒有的話就只能拖回合,靠書翁過牌,或者等牌多了,三勾直接靠聞世上場當大哥。不過基本到了三勾就沒什么威脅了,覺醒真天配流浪之羽清場就贏了。
對陣青判覺
青判覺前期一般比較翁,如果對面沒有小路男就準備好死宣,快三勾的時候記得靠真天的羽毛和書翁的墨染把判官解決掉,此時如果有無情效果會更好。判官一死我們就可以放心真天形態慢慢解決掉覺的心靈迷宮,之后判官復活真天可能就會被死宣,所以我們還需要有另一個大哥,一般來說是聞世或者海坊主覺醒全員大哥。因為我們的卡組有三個大哥預備,所以其實不用太擔心會被解。一般就算等覺復活了,我們另外一個大哥也起了。
如果對面有小鹿男的話就全力過真天形態和覺醒吧,前期多打點羽毛,留一張即可。
不要太指望打死覺,趕緊準備聞世才是上策,因為聞世一張即可得到高面板,可以快速上場,不像海坊主需要覺醒再來些奶。或者靠我們疊高了的起舞清場之后強殺。
給狗來連個墨筆,就不需要著急了,慢慢拖回合,等三勾真天流浪之羽上了基本就穩了。一個技巧點是,單獨針對桃花妖,三勾之前讓桃花妖單獨氣絕爭取拖幾個三勾的回合,三勾之后不要群體氣絕,盡量分批氣絕,讓對面的桃花灼灼收益降低。
別忘了站場。死宣留著殺狗。
對陣跳妹,不用太擔心掉血的問題,前期和快攻同理,后期兩張羽毛就可以讓跳妹氣絕,然后就海坊主上場奶人疊攻擊斬殺。也可以靠死宣殺狗。
內戰
留著海坊主覺醒,和奶卡,后手就準備祝福之水防止被對面真天羽毛清場,然后下一回合靠死宣解決掉對面真天。對面海坊主覺醒蹈海的話就把海坊主也用判官解掉,然后雖然對面攻擊很高,但是一回合之后血量就正常了,就可以靠真天羽毛清場。
先手的話先海坊主覺醒回血,或者蹈海上場,逼對面交羽毛和死宣。然后就和后手同理針對。
對陣煙煙羅以及法術對
法術流派現在多了個煙煙羅,煙煙羅的后場攻擊比較可怕,記得能量疊起來及時解掉,之后就沒什么威脅了。好在法術隊伍普遍血薄,所以三勾之后流浪之羽可以很好清場
對陣不知火妖刀。
唯一需要提防的就是鼓舞不消失的那張卡,等對面疊高了鼓舞,之后把不知火解掉,然后賣式神,逼對面把鼓舞交掉,如果對面窩著不出來,那就把其他式神也一起解掉,然后風之舞起舞收割
其他對局都比較輕松,基本靠流浪之羽清場就好了。
式神替換:
判官是用來針對覺的,一般來說現在天梯快攻較多,尤其是某些時間段(打快攻的基本是一些特殊人群,時間有限)快攻人數會暴漲,這時候就可以把判官換成青坊主,使得我們的奶量更充足,一般快攻就穩定了。
總結:
雖然都是老式神,勝就勝在穩定,經過了那么多玩家的檢驗,精挑細選出來的毒瘤成為了萬金油,對大部分卡組都有針對措施,由于多核和過牌的存在所以穩定性很高,我在八段成功靠這個上了名士,大家喜歡也可以試試。