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      英魂之刃戰(zhàn)略版九游版下載-英魂之刃戰(zhàn)略版九游客戶端下載 v1.1.48.0安卓版

      版本:v1.1.48.0
      大小:453.02 MB
      日期:2025-02-21
      語言:簡體中文
      類型:經營策略
      環(huán)境:android、iOS
      隱私:查看
      權限:查看
      備案:B2-20050038-24A
      包名:com.nd.hoa.atrgames
      版號:ISBN 978-7-498-06823-1
      廠商:福建省天晴互動娛樂有限公司
      需要網絡無廣告
      安卓版下載

      聯盟戰(zhàn)爭策略手游

      英魂之刃戰(zhàn)略版九游版

      公測至今,憑借高度自由的聯盟策略玩法和匯聚多元文化的戰(zhàn)爭題材,吸引了無數年輕戰(zhàn)略家開啟領主征程。經過幾個賽季的開疆拓土,英魂之刃戰(zhàn)略版全新循環(huán)賽季現已火爆開啟。全新賽季卡包、賽季地圖同步上線,趕快邀志同道合者共設聯盟,一同來一場公平至上的腦力對決。英魂之刃戰(zhàn)略版九游版創(chuàng)新地采用225萬格超大沙盤作為行動地圖。大地圖上遍布豐富的地形與資源,還原出最真實的奇幻戰(zhàn)場。全新賽季會將原先的服務器進行合并,重新調整世界地圖的資源分布,增加集中型資源地。無論新老玩家,將一同進入新的賽季服,進行更為激烈的策略比拼。領主們不僅需要與曾經的宿敵再決勝負,還要面臨全新領主的挑戰(zhàn)。厲兵秣馬,征伐四方,一起體驗奇幻世界的戰(zhàn)爭浩蕩!

      游戲特色

      1、【全球英雄 隨心搭配】

      超300位全球傳奇英雄,盡享收集樂趣。英雄兵種相互克制、陣容自由組合、技能隨心搭配,更有拉風坐騎,百變外觀彰顯個性,打造專屬軍團,玩轉競技場,助您稱霸天下!

      2、【聯盟戰(zhàn)役 玩法升級】

      在這里結交盟友,招募同伴,發(fā)展聯盟。與盟友兄弟協同作戰(zhàn),體驗熱血攻城戰(zhàn)爭;與真實玩家同局對抗,爭奪資源搶占圣王!更有特色聯盟戰(zhàn)役副本,海量資源額外產出,磨練團隊助您備戰(zhàn)!

      3、【戰(zhàn)術建筑 策略升級】

      在超大沙盤地圖上升級城堡、建造副城與內政工程、征服魔物,體驗豐富多樣的游戲玩法。更有特色戰(zhàn)術建筑配合傳統兵陣,戰(zhàn)術策略強勢升級,方能華麗改變戰(zhàn)局,扭轉乾坤。

      《英魂之刃戰(zhàn)略版》禮包碼兌換碼大全

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      《英魂之刃戰(zhàn)略版》英雄組合攻略

      在英魂之刃戰(zhàn)略版中,英雄組合是十分重要的玩法內容。但新手領主時常在陣容搭配方面感到無從下手。同樣是上陣3個5星英雄,為什么別人的軍陣就能在戰(zhàn)場上以一敵百,自己的軍陣卻連幾塊高級地都應付不來?

      究其原因,可能是您忽視了英雄組合的重要原則。而今天,小編就為新手領主們詳解英雄組合的重要原則!

      1、根據軍陣位置,合理配置英雄

      軍陣最多可以配置3個英雄,分別對應主陣、中陣、前陣三個位置。通常情況下,位置不同,英雄所承擔的職責也有所不同——

      前陣:前陣位置的英雄通常會承受較多的傷害,需要有較高的防御屬性,或者具有相關的防御、減傷技能。

      中陣:中軍位置的英雄通常情況是輔助或者半輔助半輸出,通常攜帶一些輔助技能,提供一些控制。

      主陣:主陣位置距離敵方最遠,也最為安全,通常可以安排身板比較脆,但是輸出比較高的英雄。

      當然,配合特定的英雄和技能,也可能搭配出特殊形態(tài)的軍陣——比如前陣或者中陣是主力輸出、主陣負責輔助的軍陣。正所謂“兵無常勢”,軍陣配置的萬千變幻,領主都可以自行探索!

      2、攻擊和技能距離

      戰(zhàn)斗中,無論是攻擊距離還是技能的有效距離,其機制,都是以英雄為圓心,以有效距離為半徑范圍來進行判定的。

      距離計算長度為:以當前英雄為準,相隔1個英雄增加1點距離,以此類推。

      攻擊距離計算需要注意的是,在沒有其他增加攻擊距離技能的情況下,通常主陣英雄的攻擊距離需要大于等于3,中陣英雄的攻擊距離需要大于等于2,這樣才不至于浪費攻擊的輸出。

      而技能距離需要注意的則是,英雄只能對有效距離內的單位釋放技能。

      所以領主也需要參考英雄技能的有效距離,來配置英雄在軍陣中的位置。

      例如四星暗精靈騎士的技能【震魂狂刃】的有效距離為2,若將暗精靈放在主陣位置,她與敵方前陣的距離為3,則技能無法作用到敵方目標,會造成輸出浪費。

      再例如五星司馬懿魔導士的技能【狂亂星落】的有效距離為4,若想讓技能作用到敵方主陣,就需要將司馬懿放在中陣或前陣位置,因為這樣他與敵方主陣英雄的距離才在4以內。

      若不想讓該技能作用到敵方主陣,則可以將司馬懿放在主陣位置,這樣該技能就會穩(wěn)定作用于敵方的前陣和中陣。

      距離的計算不僅適用于敵軍,也適用于友軍。(距離的計算方法與前文相同)

      目標類型為友方的增益技能,對有效距離內的友軍才能釋放。

      例如小喬的技能【治愈之曲】有效距離為2,無論小喬處于軍陣的哪個位置,都可以作用到己方的其他英雄,即使是將小喬放置于中陣的位置,因為小喬是處于技能有效距離的圓心位,因此前陣和主陣,都會被包含在有效距離內,享受技能效果的加持。

      因此,若一個增益技能的有效距離為1,目標類型為友軍群體(距離內2個目標),則該英雄則需要放置于中陣才可以讓技能作用到己方的兩個友軍。

      同樣的,若當英雄被混亂狀態(tài)侵襲時可能會攻擊友方,此時該英雄與友方英雄的距離,也會影響其普通攻擊和釋放技能的對象選擇。領主需要合理的安排自己的軍陣布置,方可讓自己的軍陣更加合理,從而所向披靡!

      3、兵種加成

      在配置合理的前提下,盡量將相同兵種的英雄組在同一個軍陣中。當軍陣中有不少于2個相同兵種的英雄時,即可觸發(fā)兵種加成,從而提升英雄的相應屬性,加強軍陣的作戰(zhàn)能力。

      騎士兵種的加成屬性為速度、攻擊。

      戰(zhàn)士兵種的加成屬性為防御、攻擊。

      魔導士兵種的加成屬性為防御、速度。

      3個相同兵種英雄能激活10%的對應屬性加成,2個相同兵種英雄能激活5%的對應屬性加成。

      屬性加成只有相同兵種的英雄受益(若軍陣為兩個騎士+一個魔導士,只有兩個騎士英雄會享受5%的對應屬性加成)。

      科技加成

      用相同兵種的英雄組成軍陣,優(yōu)勢可不僅限于兵種加成。在學院達到5級后,在學院中升級“戰(zhàn)士強化”、“騎士強化”、“魔導強化”三項科技,就能使對應的同系兵種英雄獲得科技加成。

      科技加成的屬性提升包括攻擊、防御、智力、速度四項。每升一級科技,四項屬性都能提升0.5%,升到滿級10級后屬性提升可以達到5%,對于軍陣的強度提升是相當可觀的。

      屬性加成只有相同兵種的英雄受益(若軍陣為兩個騎士+一個魔導士,只有兩個騎士英雄會獲得“騎士強化”的科技加成。該情況下,即便升級了“魔導強化”,軍陣中單獨的魔導士也不會獲得加成)。

      稱號加成

      在英雄界面點擊英雄圖標,可查看相關英雄的詳細信息。在詳細信息中,領主能夠看到此英雄是否擁有稱號屬性。若軍陣中,配置有稱號屬性所要求的英雄,即可觸發(fā)稱號加成,從而提升英雄的屬性。

      以狂炎之陣為例,軍陣中包含“熾焰火女、紅炎雙刃、火舞歌靈”中的3名英雄,就會觸發(fā)稱號,享受攻擊屬性和防御屬性的加成。

      3、技能搭配

      每個英雄的技能都有其獨特的效果,在組合英雄時需要注意英雄之間的技能是否相匹配——是沖突浪費,還是相輔相成?這些都是領主在英雄組合時需要認真考慮的。

      例如五星熾焰火女的技能【附毒火海】的效果包括第三回合開始不再恢復兵力,五星森林之女的技能【治愈圣靈】能夠讓全體友軍每回合有概率恢復兵力。如果這兩個英雄組合在一起,第三回合開始可能會造成一定的治療量浪費。

      熾焰火女的附毒火海技能效果

      再例如五星地獄領主的技能【領主鼓舞】的效果,能給為己方英雄提供物理輸出加成,很適合作為物理隊的輔助核心。

      五星凱撒大帝的技能【征服之勢】能為自身提供高額的物理輸出,很適合作為物理隊的輸出核心。

      二者搭配就產生了1+1>2的效果。

      以上就是關于英雄組合原則的詳解,只要能完全掌握這些原則,靈活搭配出強大的軍陣,您必將攻城掠地,勢不可擋!

      更新日志

      v1.1.48.0版本

      1、修復部分BUG

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