航海王啟航官方版下載安裝-航海王啟航手游最新版下載 v35.0.0安卓版
儀鏈通- 游戲熱點(diǎn)
- 2025-10-09 23:53:35
- 1
| 版本: | v35.0.0 |
| 大小: | 1.67 GB |
| 日期: | 2025-08-14 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 角色扮演 |
| 環(huán)境: | android |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| 備案: | 滬ICP備06011366號-25A |
| 版號: | ISBN 978-7-89988-149-1 |
| 廠商: | 上海蛙撲網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | |
| 安卓版下載 |
航海王啟航官方版
是一款ONE PIECE正版授權(quán)的海賊王手游。游戲通過航海王官方信息動(dòng)漫更新,擁有原汁原味的航海王新世界,最新和之國篇,該游戲也在第一時(shí)間更新,是一款非常好玩的海賊王劇情冒險(xiǎn)RPG游戲。在游戲中玩家通過召喚來獲取一位海賊王角色,為你戰(zhàn)斗,玩家通過精心培養(yǎng)自己獲取的角色打造屬于你自己的海賊王團(tuán)體,培養(yǎng)專屬部隊(duì),以海賊王為目標(biāo),一路前進(jìn)。游戲角色由原版精心刻畫,多種技能細(xì)節(jié)特效都能非常精細(xì),全新版本,開啟了眾多新玩法,船只養(yǎng)成、海上貿(mào)易、海域探索讓你有不一樣的航海體驗(yàn)。隨著游戲和實(shí)踐的推進(jìn),玩家會體驗(yàn)到最經(jīng)典的故事情節(jié),各個(gè)明畫面將一一重現(xiàn),讓你再次回到動(dòng)漫冒險(xiǎn)的刺激情節(jié),作為卡牌手游,玩家在戰(zhàn)斗中,只要簡單的點(diǎn)擊人物就能釋放角色技能,操作簡單,真實(shí)好玩,豐富精彩故事你值得擁有!游戲特色
1、【海盜團(tuán)養(yǎng)成:召集部下運(yùn)籌帷幄】
路飛、佐羅、奈美、撒謊布、山智……“ONE PIECE”超人氣主角感動(dòng)登場,你想要與他們并肩作戰(zhàn),組建史上最強(qiáng)大的海盜團(tuán)嗎?游戲讓夢想走進(jìn)現(xiàn)實(shí)!在游戲中玩家可以通過招募系統(tǒng),自由培養(yǎng)“ONE PIECE”中的人氣角色,讓他們和你一起探尋神秘寶藏!每位角色屬性技能各有所長,玩家需根據(jù)不同戰(zhàn)局,制定相應(yīng)的策略,才能戰(zhàn)勝路途中的一眾強(qiáng)敵,成為獨(dú)一無二的航海王!
2、【奇幻大冒險(xiǎn):原汁原味 驚喜體驗(yàn)】
PVE、海底監(jiān)獄、珍寶巡航……游戲中每一個(gè)主線副本的背景設(shè)定都與“ONE PIECE”原著緊密相連,玩家通過游戲可親身經(jīng)歷 “ONE PIECE”中無數(shù)的經(jīng)典劇情。而游戲中隨機(jī)觸發(fā)的奇遇事件,更會讓你的尋寶之路充滿未知挑戰(zhàn)。值得一提的是,當(dāng)玩家所帶領(lǐng)航海的團(tuán)發(fā)展到一定程度后,玩家可在懸賞通緝榜中與其它海盜團(tuán)一較高下,增加自己的懸賞金額,角逐懸賞排行榜。
3、【伙伴自由搭:人氣伙伴自由養(yǎng)成】
在游戲中你能自由培養(yǎng)百余位角色,隨心定制獨(dú)一無二的個(gè)性海盜團(tuán)。每位角色屬性技能各有所長,水電火毒一應(yīng)俱全,召喚控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活驚喜效果,關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
【特色新玩法:燒腦策略掌上電競】
偉大航線風(fēng)云再起,熱血新篇由你演繹。巔峰對決策略至上,掌上電競拒絕無腦。游戲開創(chuàng)即時(shí)動(dòng)作微電競玩法,你必須根據(jù)不同戰(zhàn)局不同時(shí)機(jī),合理調(diào)整陣容策略,才能戰(zhàn)勝冒險(xiǎn)途中的一眾強(qiáng)敵!
航海王啟航攻略
--新手攻略
初始英雄及首抽
航海王啟航中英雄最主要來源是酒館抽取,而玩家在新手指引中的第一次免費(fèi)鉆石抽能獲得初始品質(zhì)較高的英雄,不過,航海王啟航的英雄可以通過培養(yǎng)提升品質(zhì),所以首抽重要的不是英雄品質(zhì),而是考慮英雄技能是否范圍、培養(yǎng)至后期是否強(qiáng)力。
-英雄培養(yǎng)
抽取高品質(zhì)英雄,合理搭配英雄陣容
人物進(jìn)階和覺醒,進(jìn)階直接影響戰(zhàn)斗力,人物屬性會變強(qiáng),也會多一個(gè)技能
-技能升級
技能升級:技能等級越高,打出的傷害就越多,隨著技能等級的提升所消耗的技能石數(shù)量和金幣都會增加;
-技能升級步驟:
玩家在游戲中點(diǎn)擊進(jìn)入名冊,選擇你要升級的英雄,小編選擇的是路飛,點(diǎn)擊英雄界面下方的技能進(jìn)入技能界面。
進(jìn)入到技能界面后,我們會看到左側(cè)有4個(gè)技能,英雄初始都會開啟第1個(gè)技能,后面的技能則需要玩家將英雄進(jìn)階到綠色、藍(lán)色、紫色才會開啟。如圖我們可以看到那個(gè)大大的“+”按鈕,玩家每次升級技能都會消耗一定數(shù)量的技能石和金幣,并且隨著技能等級的提升所消耗的技能石數(shù)量和金幣都會增加,還有一點(diǎn),技能的等級不能超過英雄的等級。技能上方會顯示玩家所擁有的技能石數(shù)量。
-伙伴獲得
SS級
青雉獲取途徑:通緝榜榮譽(yù)點(diǎn)兌換 名人關(guān)注度達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)
麥哲倫獲取途徑:海底監(jiān)獄黃金牢房兌換 名人關(guān)注度達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)
杰克斯獲取途徑:通緝榜榮譽(yù)點(diǎn)兌換 名人關(guān)注度達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)
黃猿獲取途徑:活動(dòng)獲得
毒Q獲取途徑:海底監(jiān)獄白金牢房兌換
馬爾高獲取途徑:活動(dòng)獲得
喬茲獲取途徑:海底監(jiān)獄白銀牢房
多佛朗明哥獲取途徑:活動(dòng)獲得
大熊獲取途徑:活動(dòng)獲得
S級
薇薇獲取途徑:極限斗技場
甚平獲取途徑:VIP酒館(VIP10開啟)
伊娃科夫獲取途徑:海底監(jiān)獄困難難度鑰匙兌換
鱷魚獲取途徑:極限斗技場
漢庫珂獲取途徑:VIP酒館(VIP10開啟)
艾斯獲取途徑:普通副本聲望獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取、酒館鉆石招募
米霍克獲取途徑:通緝榜商店兌換、奇遇、酒館鉆石招募
艾尼路獲取途徑:極限斗技場
A級
路飛獲取途徑:游戲初始角色 、航海日歷周一、秘寶商船、VIP酒館、任務(wù)-通關(guān)精英關(guān)卡
佐羅獲取途徑:航海日歷周二、秘寶商船、VIP酒館
奈美獲取途徑:簽到、航海日歷周三、秘寶商船
撒謊布獲取途徑:航海日歷周四、秘寶商船、VIP酒館
山智獲取途徑:航海日歷周五、秘寶商船、VIP酒館
羅賓獲取途徑:珍寶巡航
喬巴獲取途徑:奇遇
阿龍獲取途徑:酒館、精英副本-約定之岬、精英副本-阿龍的野心、阿龍關(guān)注獎(jiǎng)勵(lì)
克洛獲取途徑:酒館、精英副本-阿龍帝國、精英副本-鐘聲為誰而鳴
克里克獲取途徑:酒館、精英副本-老鼠上校、精英副本-我是最強(qiáng)的、克里克關(guān)注獎(jiǎng)勵(lì)
巴奇獲取途徑:登陸禮包、酒館、精英副本-路飛死了、精英副本-小丑巴奇IV、海底監(jiān)獄
Mr2獲取途徑:海底監(jiān)獄普通難度鑰匙兌換、Mr2關(guān)注獎(jiǎng)勵(lì)
Mr1獲取途徑:酒館、海底監(jiān)獄困難難度第5層、秘寶商船
Dr古蕾娃獲取途徑:酒館、精英副本-暴風(fēng)雨前夕、精英副本-緊追不舍、秘寶商船
愛比達(dá)獲取途徑:酒館、精英副本-守船人暹羅貓、精英副本-秘密犯罪公司、秘寶商船
煙鬼獲取途徑:系統(tǒng)贈送、酒館、精英副本-小丑巴奇Ⅱ、精英副本-多利的憤怒、秘寶商船
奈美獲取途徑:奈美碎片可以通過精英禮包獲得,連續(xù)簽到就可以獲得精英禮包,湊齊10個(gè)奈美碎片就可以合成一個(gè)人物奈美了。
B級
帕魯獲取途徑:酒館、精英副本-海盜王與劍圣Ⅱ、精英副本-帕魯先生、、精英副本-雪地戰(zhàn)斗、海底監(jiān)獄、任務(wù)-海盜團(tuán)等級、秘寶商船
瓦波爾獲取途徑:酒館、精英副本-葬身之地、精英副本-最終武器、、精英副本-我們上山去吧、秘寶商船
伊格拉姆獲取途徑:酒館、精英副本-登陸羅格鎮(zhèn)、精英副本-斜坡Ⅲ、、精英副本-消失的瓦波爾、秘寶商船
阿秋獲取途徑:酒館、精英副本-鬼人阿金、精英副本-斧手摩根、、精英副本-小花園歷險(xiǎn)Ⅱ、海底監(jiān)獄、秘寶商船
克羅卡斯獲取途徑:酒館、精英副本-激斗行刑臺、精英副本-小貓兄弟Ⅲ、、精英副本-追捕Ⅱ、秘寶商船
阿金獲取途徑:酒館、精英副本-沖出羅格鎮(zhèn)、精英副本-混賬兒子Ⅱ、、精英副本-公主的請求、海底監(jiān)獄、秘寶商船
Mr5獲取途徑:系統(tǒng)贈送、酒館、精英副本-100個(gè)獵人Ⅱ、精英副本-接吻魚人阿秋、、精英副本-森林的守衛(wèi)、秘寶商船
強(qiáng)高獲取途徑:酒館、精英副本-“鷹眼”米霍克、精英副本-金剛棒愛比達(dá)、精英副本-筆直前進(jìn)、海底監(jiān)獄、秘寶商船
黑帶獲取途徑:酒館、精英副本-魚人空手道、精英副本-馴獸師毛奇、精英副本-火爆的男人、海底監(jiān)獄、秘寶商船
小八獲取途徑:酒館、精英副本-六刀流小八、精英副本-雜技師卡巴奇、精英副本-潛伏的黑影、海底監(jiān)獄、秘寶商船
-金幣獲取及消耗
金幣叫做貝里,主要獲取途徑有以下幾種:
簽到:簽到到指定的天數(shù)就能獲得貝里獎(jiǎng)勵(lì);
副本掉落:挑戰(zhàn)副本成功可以獲得貝里獎(jiǎng)勵(lì);
精英禮包:每日的精英禮包里都有貝里獎(jiǎng)勵(lì);
鉆石購買:每日可以用20鉆石購買2次貝里,一共可得40000貝里;
珍寶巡航:珍寶巡航也能獲貝里獎(jiǎng)勵(lì);
航海日歷:航海日歷除了每天有一個(gè)英雄的碎片可以刷外,還有經(jīng)驗(yàn)瓶和錢袋,錢袋副本可以獲得大、中、小錢袋,出售錢袋可以獲得相應(yīng)的貝里。每星期一、四開放【巴奇的寶藏】副本,可以獲得大、中、小錢袋,出售錢袋可以獲得相應(yīng)的貝里;
任務(wù)-成就獎(jiǎng)勵(lì):玩家通過進(jìn)階角色,添加好友都會獲得貝里的獎(jiǎng)勵(lì);
社交-名人關(guān)注:在社交里,有很多航海里的著名人物,得到他們關(guān)注可不容易哦,在獲得名人關(guān)注的過程總,名人也會給玩家一定的獎(jiǎng)勵(lì)的,比如艾斯,只有你的路飛成長到一定的強(qiáng)度才能被他所關(guān)注,當(dāng)然你不斷提升路飛的時(shí)候,他也會給你點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的。
貝里消耗途徑有以下幾種:
船炮升級:船炮的升級需要貝里,而且隨著等級的提升,消耗的貝里也越來越多;
技能升級:伙伴的技能除了需要消耗技能石外,同樣要消耗貝里,和船炮一樣,技能等級越高,消耗的貝里就越多;
道具購買:有著很多好東西,玩家可以在那里用貝里買到自己想要的道具;
酒館消費(fèi):酒館是招募英雄的場所,當(dāng)然也是揮霍貝里和鉆石的地方;
材料合成:當(dāng)英雄進(jìn)階到藍(lán)色以后,材料基本就是成碎片分布在副本里了,想要得到一個(gè)完整的進(jìn)階材料,那可是要刷好多次的副本的,刷完還得自己到背包里合成,小編覺得著實(shí)有點(diǎn)不方便啊;
晶石合成:和材料一樣,晶石合成也要消耗一定的貝里,不過這點(diǎn)貝里倒是可以忽略不計(jì)了。
-體力獲取
一、系統(tǒng)自動(dòng)恢復(fù)在玩家體力不滿時(shí),系統(tǒng)會每隔五分鐘恢復(fù)一點(diǎn)體力,達(dá)到上限時(shí)停止恢復(fù)。
二、活動(dòng)獲得游戲中玩家們可以在山智廚房活動(dòng)中獲得體力,時(shí)間為每日12點(diǎn)到13點(diǎn),15點(diǎn)到16點(diǎn),18點(diǎn)到19點(diǎn),22點(diǎn)到23點(diǎn),每次獲得30點(diǎn)體力。
三、好友系統(tǒng)獲得航海王啟航游戲中好友系統(tǒng)也是一大獲得體力的來源,想要獲得體力小伙伴們就要廣交好友,并且每日贈送好友體力,所謂我為人人,人人為我,體力就不是什么大問題。
四、鉆石購買通過購買獲得,50鉆石可以買90體力,每天限購2次,vip等級越高可購買的次數(shù)越多。
五、航海團(tuán)等級提升每次當(dāng)我們的航海團(tuán)等級提高都會贈送玩家們體力值。
六、普通副本三星通關(guān)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
普通副本每個(gè)章節(jié)全部三星通關(guān)后可以開啟章節(jié)最后的寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)30體力。
鉆石獲取
簽到:簽到到指定的天數(shù)就能獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì);三星通關(guān):三星通過普通副本跟精英副本,每章的最后都有個(gè)寶箱,可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量不等的鉆石;
活躍任務(wù):每日做任務(wù)可以得到活躍度,一定活躍度可以領(lǐng)取鉆石獎(jiǎng)勵(lì);
奇遇:奇遇分為好幾種,有戰(zhàn)斗,有猜箱子,還有伙伴購買,而戰(zhàn)斗是可以獲得鉆石的,不過數(shù)量不多,小編我本來是想給大家截張獎(jiǎng)勵(lì)鉆石的,無奈遇到的都是猜箱子還有就是下圖這樣的獎(jiǎng)勵(lì)貝里跟碎片的奇遇,大家知道一下就好了;
通緝榜:玩家每日在通緝榜上戰(zhàn)勝三個(gè)對手,就可以領(lǐng)取300鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。點(diǎn)擊【對戰(zhàn)記錄】上面那個(gè)寶箱領(lǐng)取;
精英禮包:每日領(lǐng)取精英禮包可以獲得豐富的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),小伙伴們千萬別忘記領(lǐng)哦;
珍寶巡航:珍寶巡航也能獲得寶石獎(jiǎng)勵(lì)。

-如何強(qiáng)化技能
1、在主界面中,點(diǎn)擊側(cè)邊欄的“名冊”,然后選擇一個(gè)我們所要培養(yǎng)的英雄。
2、在英雄面板,點(diǎn)擊“技能”,(技能在右下角的中間)然后在想要提升技能的旁邊點(diǎn)擊“+”號即可完成技能強(qiáng)化。
技能升級花費(fèi)金幣,金幣的主要來源為副本和物品售賣。隨著技能等級的提高,升級時(shí)所需花費(fèi)的金幣數(shù)量也會提升。
最初,我們擁有20個(gè)技能點(diǎn)數(shù)。每升級一個(gè)技能,都會消耗1點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)和少許金幣。
當(dāng)使用完最后1個(gè)技能點(diǎn)數(shù)后,可以選擇等待5分鐘來恢復(fù)1點(diǎn)。
技能在戰(zhàn)斗中可謂是舉足輕重,所以平時(shí)在升階裝備和人物的時(shí)候,千萬別忘了強(qiáng)化技能呀!

--五大能量發(fā)動(dòng)機(jī)盤點(diǎn)
最早在大熊與羅的減能1.0時(shí)代,由肉球標(biāo)記而來的減能戰(zhàn)術(shù)就堪稱是絕望使徒。那種生命值和能量被全面壓制,可憐兮兮又無力反擊的絕望,堪稱夢魘。不過事情總有正反兩個(gè)方面,在減能的反方向上,不止有一些人物能夠借助不太依賴能量的特性走在對抗減能的最前線,而且啟航中還活躍著一些能夠?yàn)殛?duì)友輸送能量的能量發(fā)動(dòng)機(jī)。本期攻略,筆者選取了5位能量發(fā)動(dòng)機(jī)人物來做分析,卻赫然發(fā)現(xiàn)第一個(gè)共性就全是女性角色,單憑這一點(diǎn),相信就會讓很多外貌協(xié)會玩家興奮不已了吧。
一、突破薇薇

嚴(yán)格來說,未突破的薇薇也具有輸送能量的能力,但是其輸送能量的目標(biāo)是隨機(jī)的,實(shí)戰(zhàn)中這種不可控的特性很難去做針對性的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),因而我們也就不再浪費(fèi)筆墨。另一方面,由于突破薇薇在玩家中的保有量極高,且是普通玩家最常用的人物之一,下面我們來重點(diǎn)說一說突破薇薇。
突破薇薇是絕大多數(shù)普通玩家初期的神卡之一。在激活藍(lán)色羈絆之后,實(shí)戰(zhàn)中開場的藍(lán)色護(hù)盾能夠附加全體霸體,作為僅有的3個(gè)能開場附加全體霸體的人物之一,其戰(zhàn)術(shù)意義不言而喻。而且在霸體之外,該羈絆技還能夠提供有限度的法術(shù)免疫,尤其對新區(qū)的毒Q和馬爾高來說,不啻為滅頂之災(zāi)。
突破薇薇的沉默控制也值得一提。首先,其藍(lán)色羈絆的護(hù)盾破滅時(shí)會產(chǎn)生全體沉默的效果,算是被動(dòng)觸發(fā)。其次,二技能的沉默效果算是主動(dòng)觸發(fā)。一個(gè)好的輔控,其輔控機(jī)制一定要有主被動(dòng)雙重觸發(fā)才能保證輔控效果的穩(wěn)定性。另外,由于突破技能在一段時(shí)間內(nèi)加深被沉默對象受到的傷害,因此由突破薇薇輔助法術(shù)人物快速開大是新區(qū)常見套路之一。
突破薇薇本身也具備一定輸出能力,能夠在隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)次要輸出點(diǎn)的角色。這又是現(xiàn)在版本神卡的一大特征,即具有多重戰(zhàn)術(shù)適應(yīng)性,能夠在不同的配置中兼?zhèn)漭敵龊洼o控的能力。
兼具輔控和輸出性能,有主被動(dòng)雙重觸發(fā)的輔控機(jī)制,這是當(dāng)前主流神卡普遍具有的兩個(gè)特征。突破多弗拉門戈如是、新世界·羅賓如是,突破薇薇亦如是。我們常說突破薇薇是神卡,這并非是沒有根據(jù)的。
實(shí)際上,突破薇薇的重點(diǎn)并不在于突破,而是藍(lán)色羈絆。只要激活藍(lán)色羈絆,即便是未突破的薇薇,其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值也明顯躍升,只不過此時(shí)薇薇硬度不足,且其能量輸送機(jī)制也不可控。關(guān)于藍(lán)色羈絆等級,低等級更容易形成沉默反制,高等級能夠抵擋更多傷害,個(gè)中利弊,見仁見智,筆者個(gè)人傾向于認(rèn)為越高越好。
當(dāng)然,本文的焦點(diǎn)在于輸能。突破后,薇薇能夠?yàn)槲曳街橇ψ罡叩娜宋飭未屋斔?50點(diǎn)能量,這是利用突破薇薇來促使黃猿或者突破煙鬼快速開大的戰(zhàn)術(shù)依據(jù)。其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值本身毋需多言,這里主要說一說關(guān)于目標(biāo)選取的問題。
首先我們要知道,人物基本的三圍屬性計(jì)算規(guī)則,以智力為例,其計(jì)算公式為:
面板智力=等級*智力成長+初始智力
其中,初始智力是人物的固有特性,且量級不高,在等級較高時(shí),甚至可以忽略不計(jì)。總之,這是不會改變的固定數(shù)據(jù),不受玩家控制。而智力成長也是人物的固有特性,雖然會隨著人物的覺醒等級或突破而提升,但其變化也不以玩家的意志為轉(zhuǎn)移。
換言之,我們能夠控制其變化的僅有等級。以突破煙鬼為例,為了確保得到突破薇薇輸送的能量而快速開大,就要讓突破煙鬼的智力超過突破薇薇(通常在前期不會有其余人物的智力能與此二人相比)。由于二者初始智力成長相差不大,為了簡化計(jì)算予以忽略。則已知突破薇薇的智力成長為15.89,突破煙鬼的智力成長為15.22,如果假設(shè)突破薇薇的等級為X,突破煙鬼的等級為Y,則事實(shí)上就是如下目標(biāo):
15.89X<15.22Y,推導(dǎo)得到X<0.96Y。
也就是說,以突破煙鬼100級為例,突破薇薇的等級要控制在低于96級為佳。如果突破煙鬼等級為120,則突破薇薇的等級就要控制在115級以下。顯然,二者的級別差并非固定數(shù)字,而是可以計(jì)算的比例關(guān)系。
當(dāng)然,因?yàn)榈燃墪@著影響技能命中率,因此這種控制等級的辦法更多是權(quán)宜之計(jì)。當(dāng)突破薇薇的等級低于主流人物5級以上時(shí),會明顯看到技能命中率下降。使用等級差來控制智力高低固然很方便,但也存在戰(zhàn)術(shù)上的不穩(wěn)定性。
而且,客觀地說,突破薇薇畢竟是免費(fèi)人物,實(shí)力有其上限,雖然保質(zhì)期很長,但隨著新區(qū)逐漸走向老區(qū),突破薇薇的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值也隨之不斷降低。
二、雛菊

雛菊立繪
首先強(qiáng)調(diào)一下,人物名為雛菊,并非菊花,很多玩家抱怨菊花太難搞,這句話味道太重,難免引起諸多不適。
雛菊本身是治療和解控的高手,尤其是對致盲效果的驅(qū)散,在當(dāng)時(shí)雷利橫行的時(shí)代,橙專雛菊開場一招大是高端局必備的反雷利套路之一。其與突破杰克斯或者白胡子的組合,在實(shí)戰(zhàn)中都曾一度占據(jù)主流強(qiáng)勢地位。而且其開場后莫名的類霸體機(jī)制也是雛菊在舊世代穩(wěn)定發(fā)揮作用的重要保障。
輸能方面,雛菊輸送能量的目標(biāo)是本場己方力量最高的人物,每秒輸送30點(diǎn)能量。這里主要包含3個(gè)要點(diǎn):
首先,雛菊輸送能量的目標(biāo)從開場就是確定的,并不會因?yàn)槌跏寄繕?biāo)的死亡而改換其他目標(biāo)。
其次,雛菊輸送能量幾乎可以看做是被動(dòng)效果,即便陷入控制陷阱處于無法動(dòng)作的狀態(tài),哪怕身中巴爾托洛梅奧的護(hù)罩球禁錮,但雛菊為力量最高目標(biāo)的輸能并不受影響。換句話說,雛菊其實(shí)是非常理想的護(hù)罩球誘餌人選。不過,當(dāng)己方有雛菊和巴爾托洛梅奧同時(shí)出場時(shí),由于巴爾托洛梅奧入場即自帶技能,其實(shí)際入場時(shí)的能量值要高于面板顯示。為了讓雛菊作為誘餌能夠吃到禁錮,其面板能量不僅要高于巴爾托洛梅奧的面板能量,而且要達(dá)到一定的差值才能確保誘餌戰(zhàn)術(shù)成功。這個(gè)數(shù)字,筆者測試后的結(jié)果指向70。但是在實(shí)戰(zhàn)中不同陣容的情況下,數(shù)字仍然可能會有變化。
再次,雛菊輸能雖不受異常狀態(tài)影響,但當(dāng)目標(biāo)處于禁錮狀態(tài)時(shí),因?yàn)樽o(hù)罩球禁錮的特性,雛菊輸能效果將被短暫無效化。
雛菊輸送能量是時(shí)代的產(chǎn)物,在白胡子和突破杰克斯盛行的時(shí)代,為了彌補(bǔ)二者尤其是后者聚能緩慢的短板,雛菊應(yīng)運(yùn)而生。但雛菊的輸能效率并不算太高,尤其對于減能戰(zhàn)術(shù)的抗性較差,其輸能效率很難與突破大熊或者黃猿大招的減能效率相提并論。在當(dāng)前快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,雛菊的輸能優(yōu)勢已經(jīng)很難體現(xiàn)。
雛菊現(xiàn)已加入特惠輪換套餐,喜歡菊花,呃,喜歡雛菊的當(dāng)然可以搞一搞。但是作為戰(zhàn)術(shù)拼板而言,雛菊已經(jīng)很難擺脫舊世代的標(biāo)簽了。
三、莉貝卡
莉貝卡立繪(萬圣節(jié)時(shí)裝)

卡也是游戲中人氣較高的女性人物之一,且因?yàn)槭切率澜纭ち_賓的羈絆對象,其在游戲中處于廣泛被關(guān)注,同時(shí)又相對稀缺的狀態(tài)。
與雛菊一樣,蕾貝卡也是治療和輸能的結(jié)合體,但是其治療與輸能的量級相對于雛菊而言要弱一些,不過莉貝卡的輸能對象是全體友軍,而非僅限于一人。在戰(zhàn)術(shù)作用上,莉貝卡與雛菊算是各擅勝場,難分伯仲。但是在戰(zhàn)略上來看,莉貝卡和雛菊都有停留在舊世代而無法適應(yīng)新時(shí)代的問題。
就輸能而言,莉貝卡與雛菊相比有很大不同,后者類似于被動(dòng)效果,雖然效率不高且僅限單體,但勝在穩(wěn)定性較強(qiáng),輕易不會失效。而莉貝卡的輸能對自身能量依賴較高,開大后才能為全體友軍輸送能量。如果一切順利,莉貝卡開大后能在短時(shí)間內(nèi)帶起一波高潮,進(jìn)而一舉奠定勝局。其在能量優(yōu)勢的順風(fēng)局有較好的戰(zhàn)術(shù)前景,這也是很多玩家對莉貝卡在頂配斬?fù)絷?duì)中抱有相當(dāng)期待的重要原因。
莉貝卡的問題在于逆風(fēng)局尤其面對減能戰(zhàn)術(shù)表現(xiàn)不佳,開大困難,核心的治療和輸能都無從談起。且因?yàn)榧寄茉O(shè)置關(guān)系,莉貝卡很容易面對敵人的集中火力打擊,考慮到其S品階的身板抗壓能力相對一般,其生存和輔控效果在競爭較為激烈的同階和越階作戰(zhàn)中都難有作為。
莉貝卡也已加入特惠輪換套餐,因?yàn)樾率澜纭ち_賓的持續(xù)走紅,身為其羈絆對象的莉貝卡也必然還會在一段不短的時(shí)期內(nèi),繼續(xù)保持稀缺狀態(tài)。
四、蔓謝麗

蔓謝麗自5月份登場以來,一直以超然身份活躍在第一線,雖然在通緝中的出場率有所降低,但是在七武海和超新星,尤其是盟戰(zhàn)模式中,蔓謝麗的一線地位依然堅(jiān)如磐石。
蔓謝麗雖然被廣泛認(rèn)為是純粹的治療師,但實(shí)際上其戰(zhàn)術(shù)作用多達(dá)4個(gè),即治療、輸能、吸能和Buff,除Buff之外,吸能和輸能的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值都不弱于治療。尤其吸能是少數(shù)擁有長效機(jī)制的持續(xù)減能設(shè)定之一,可以承接在突破黃猿的開場和大招之間作為持續(xù)能量壓制手段使用,具有對突破大熊的部分替代價(jià)值,是減能系的重要成員。
關(guān)于蔓謝麗的輸能效果。首先,其輸能目標(biāo)為友軍中力量最高的人物。其次,蔓謝麗的輸能效果需要依賴自身大招,正常情況下,蔓謝麗大招僅能為力量最高的隊(duì)友帶來200能量,但是在施放覺醒大招時(shí),隨著覺醒等級的提升,蔓謝麗能為目標(biāo)輸送更多能量,最高能達(dá)到1000點(diǎn)(也就是直接開大),且在5秒內(nèi)使目標(biāo)免疫減能效果。但是因?yàn)槁x麗并沒有必然覺醒大的設(shè)定,其施放覺醒大的概率僅為35%,考慮到其輸能要以自身開大為前提,這里就顯然存在穩(wěn)定性的問題。換句話說,蔓謝麗的輸能效果在實(shí)戰(zhàn)中的核心問題在于能不能開大,能不能開出覺醒大,這也是很多人質(zhì)疑和詬病蔓謝麗的地方。
但是,實(shí)際上這是個(gè)誤區(qū),蔓謝麗并非必須開大,就像巴爾托洛梅奧即便不開大也能依靠二技能立足戰(zhàn)局一樣,蔓謝麗即便不能開大,也依然能夠依靠小技能的治療,以及強(qiáng)力的吸能機(jī)制在高端局占得一席之地。
蔓謝麗是非五覺不質(zhì)變的高端向人物,普通狀態(tài)的蔓謝麗在實(shí)戰(zhàn)中生存壓力巨大,類似新世界·路飛這樣的爆發(fā)式樣輸出堪稱是蔓謝麗的天敵。而且突破大熊、巴爾托洛梅奧和藤虎也都算是蔓謝麗的苦手。在登場7個(gè)月之后,盡管高配蔓謝麗依然風(fēng)光,但其無上光環(huán)正在逐漸褪色也是不爭之實(shí)。
五、布玲

布玲是近期的熱門話題人物,看好者與看衰者均大有人在,關(guān)于布玲戰(zhàn)術(shù)地位和作用的討論正在持續(xù)中。從現(xiàn)有的資源出發(fā),我們看到的更多是布玲與克拉松、山慈菇和蔓謝麗等人的組合潛力,但這些假想的戰(zhàn)術(shù)還沒有經(jīng)歷實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),甚至還沒有走到大規(guī)模試驗(yàn)的地步,因此布玲的未來仍有不同可能性存在。
布玲與蔓謝麗有很多相似之處,同為女性,同樣擅長治療和輸能,甚至連三圍成長屬性總值也僅相差0.01,二者被拿來對比是理所當(dāng)然的事情。當(dāng)然布玲有其獨(dú)特之處,例如對魅惑的強(qiáng)大抗性。不過這里我們還是重點(diǎn)說一說輸能效果。
布玲的輸能目標(biāo)是友軍中敏捷最高的人物。但布玲僅在5覺時(shí)才具備輸能效果,且其輸能機(jī)制與其他能量發(fā)動(dòng)機(jī)完全不同。其他人物可以被稱為是輔助式輸能,也就是在目標(biāo)原有聚能效果的基礎(chǔ)上,額外提升聚能效率。而布玲則是徹底替換目標(biāo)的聚能機(jī)制,使其在記憶編輯狀態(tài)中完全依賴布玲的輸能效果。
持續(xù)6秒,每1.5秒輸送100能量的設(shè)定看似并不起眼,但其中的“6秒”其實(shí)很容易誤導(dǎo)玩家。事實(shí)上,實(shí)戰(zhàn)中布玲一旦順利展開技能鏈,則其記憶編輯目標(biāo)的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間會不斷刷新,實(shí)際作用時(shí)間并不止于6秒。以布玲與克拉松組合為例,在理想狀況下,布玲的輸能可以保證克拉松每15秒施放一次大招,而克拉松每次大招都能封印敵方大招長達(dá)20秒,富余的5秒應(yīng)是留給類似壓制等控制機(jī)制的保險(xiǎn)措施。理論上來說,二者的組合幾乎可以徹底禁止敵方大招,堪稱完美。
當(dāng)然,布玲的這些效果首先要建立在5覺基礎(chǔ)上,這已然不是易事,而且布玲在實(shí)戰(zhàn)中能否頂住生存壓力并進(jìn)而穩(wěn)定展開技能鏈也還有待觀察。況且,即便被封印大招,敵方也未必沒有還手之力。總體來說,布玲在理論上是超級輔控之一,但還需要大量實(shí)戰(zhàn)特別是大量高端局的實(shí)績來支撐其登上王座。
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