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      肝仙歸來屬性怎么選擇 最強屬性選擇推薦

      肝仙歸來屬性怎么選擇?屬性有哪些?屬性的選擇很關鍵且重要呢,因為可以提升其自身實力強度哦,詳細的屬性選擇現在來告訴給大家吧,快來看看吧~

      肝仙歸來最強屬性選擇推薦

      必要的屬性是暴擊率,因為怪物抗暴的存在,100%的暴擊率仍然不能做到百暴,所以需要你擁有溢出的暴擊率。

      但是我們一般提到傷害的時候不會說暴擊率(包括下文),因為只需要你擁有一件暴擊率裝備基本上就能中和怪物的抗暴(高品升品boss需要兩件)。

      我先列一下單位時間內的傷害公式:

      [基礎攻擊*(1+攻擊加成)-敵方防御]*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)*1/基礎攻速。

      因為升品boss防御幾乎為0,所以盡量平均的提升這些屬性才能達到最高的傷害。

      需要注意的是推圖的時候,怪物有高額的護甲,最后還是靠破甲后的傷害。

      所以公式可以簡化為:

      基礎攻擊*(1+攻擊加成)*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)

      基礎攻擊、攻擊加成、暴擊、終傷、攻速這幾條都能提升我方傷害,都屬于有效屬性。

      而氣血、防御、抗暴率、抗暴傷害,則是雞肋屬性(尤其是防御,完全無用)

      這游戲在防御端上的需求遠小于輸出端。只要你能抗住升品boss的傷害,那就不需要考慮疊防御端的屬性。

      其他屬性:最下面的那些什么光環什么率的,因為不需要取舍,就不予以討論。

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