第五人格共研服官方正版下載-第五人格共研服最新版本下載 v2025.0814.2151安卓版
| 版本: | v2025.0814.2151 |
| 大小: | 1.94 GB |
| 日期: | 2025-08-16 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 冒險解謎 |
| 環境: | android |
| 隱私: | 查看 |
| 權限: | 查看 |
| 備案: | 浙B2-20090185-59A |
| MD5: | 4798B7A87650640DBEF49D7EB5CE5E29 |
| 包名: | com.netease.dwrg_gongyan_nx2 |
| 版號: | ISBN 978-7-498-05161-5 |
| 廠商: | 網易游戲 |
| 需要網絡 | 無廣告 |
| 安卓版下載 |
第五人格共研服
是一款典型的非對稱競技游戲,共研服顧名思義也就是共同研究服,玩家在這里將與開發組一同開發游戲,提出建議及反饋bug,是開發者與玩家交流接受玩家信息的窗口之一,為此共研玩家的選拔也將比其他測試更嚴格一些。在共研服里,你的游戲體驗可能會無限接近開發者,遇到各種奇葩的bug,比如突然掉游戲、游戲貼圖異常、人物模型卡住、重新過新手任務等。在游戲玩法上,玩家們將會被分成“監管者”與“求生者”兩大陣營,并且開啟一場緊張刺激的奇異捉迷藏游戲。每場比賽雙方陣營的人數并不相等,由1位監管者對陣4位求生者。相比于其他類型的游戲,第五人格共研服擁有獨樹一幟的“一擊必殺”的體驗,求生者必須想盡辦法隱藏自己,而監管者則可以在正面沖突中直接打暈他們。當兩者眼神交匯的那一瞬間,或許生死已定!在緊張的莊園追逐中,策略的博弈也是游戲獨特的趣味之一。求生者要想贏得最后的勝利,必須破譯5臺密碼機,打開逃生之門,讓4位逃生其中的3人。另一邊,監管者則可以打暈求生者,將他捆綁在氣球之上,讓其徹底出局。在這個過程中,制定并且執行得當的策略,將是決勝的關鍵。
第五人格共研服溫馨提示
共研服最新動態
第五人格(共研服)資格招募已結束,獲得共研服資格招募名單已公布。
資格招募不定時開啟,建議大家收藏本頁面,下次資格招募開啟我們將會第一時間通知你。
共研服更新內容
新角色·喧囂上線測試,零階、1階和2階段技能玩法曝光;同時在共研服內還可提前體驗新角色、新地圖、新玩法等內容。
共研服限時開放:每日下午14:00-晚上22:00
共研服需要有資格(激活碼)才能參與測試。
第五人格天賦攻略
天賦
天賦作為第五人格的主要玩法之一,說復雜也復雜,說簡單其實就那么幾個天賦。不過還是有很多新手剛入坑都不知道天賦有什么用,點什么天賦,下面為玩家做一個詳細的剖析
[整體介紹]
首先這是第五的天賦圖,乍一看很復雜,亂七八糟的,實際上并不復雜

第五的天賦一共有四個大天賦(四個極端)以及一些七零八散的各種小天賦組成。每個玩家有天120的賦點上限,這是要從零慢慢打上來的,不過好在前幾天的官方更新公告說了會加快攢天賦點的速度,對新手十分友好。沒點一個天賦需要5天賦點,每個天賦都必須先把前一個天賦點滿(有的天賦要點三次)之后才能點下一個天賦
[大天賦]
以中間那個發光的點為中心,上下左右四個極端就是大天賦了,點一格大天賦需要40天賦點,最多只能點兩個大天賦,p咱們一個一個介紹
①回光返照

回光返照是最右邊的一個天賦,俗稱
“大心臟”
。在五臺密碼機全部破譯完成后,就會觸發回光返照這一個天賦。這個天賦是在你最后一臺密碼機破譯完成的一瞬間觸發的。這個天賦可以讓全場所有帶幾個天賦的人回復1滴血,并且獲得50%的移速加成,維持五秒。
利用這一特性,第五人格就衍生出來了一個名詞——壓機
?壓機介紹
(考試重點)壓機就是利用回光返照這一天賦的特性,在破譯完全四臺密碼機之后,不將最后一臺密碼機完全破譯完,在最后一臺密碼機將要破譯完時留一點點,等待隊友倒地之后再將這最后一點密碼機全部破譯完。這樣就隊友倒地就能立馬出發大心臟了站立起來,然后再借著這個天賦的移速加成,可以與監管拿開很大的距離。這是一個很常見的套路打法
壓機的難度不高,掌握了原理,只要多多實戰就好。新手剛開始不太會壓機的話可以多留一點,不需要卡的太滿,以免誤開了最后一臺機。
{小技巧}
在最后一臺機子馬上破譯完了之后可以
通過下蹲鍵來打斷修機
,這一點十分的有用,可以快速脫離機子。避免了在屏幕滑半天沒有脫離機子而誤修開了機子的這種結果。{tips}
新手對壓機熟練度不高的時候切記不要把機子壓的太滿。不然誤開了機子就會觸發監管者的挽留,也就是一刀斬。這樣的話很可能會讓正在溜鬼隊友一刀倒,這也常被玩家戲侃成壓好一刀斬了。
可以多在自定義模式里面練習壓機,掌握好機子的破譯進度。切記不要給隊友壓一刀斬!
②破窗理論

這個天賦是最左邊的天賦,被玩家稱為
“翻窗加速”
的就是他,想要點他就必須先把他前面的天賦膝跳反射
,也就是“彈板加速”
點滿,所以這兩個天賦一般都合稱為雙彈

彈板加速是在翻過板子后給你提供一個(30%.40%.50%)維持3s的加速,冷卻(60.50.40s),這個冷卻時間可以在游戲時的左上角↖看到,有個彈板的小標志直接就是,這個標志是亮的就代表冷卻好了,冷卻沒好的話會有倒計時在上面
翻窗加速是在翻過一個窗子后給你提供一個50%維持3s的加速,冷卻是40s,也能在左上角看到 和彈板加速一樣 只不過是翻窗加速的小標志
?雙彈介紹
首先要明確一點,雙彈不是一個天賦,是翻窗加速和彈板加速兩個天賦的合稱,如果只有彈板加速那就叫單彈
雙彈這個天賦基本上是每一個牽制位都要帶的一個天賦。對于新手來說也是一個可以用來保命的天賦。不要小瞧這短短的三秒鐘加速50%的移速加成可以幫你和監管拉開很大的一段距離。而且在廢墟也可以通過板窗交互獲得加速來進行轉點。對于新手來說是一個很友好的天賦,瘋狂與監管拉距離就行了。
③化險為夷

化險為夷又稱
“搏命”
或“懷表”
,有的時候會直接說“圈”,這些都指化險為夷。這個天賦屬于救人天賦,觸發條件為一個人倒地被監管掛上椅子,另一個救人的人帶搏命從椅子救下人,被救下的人和救人的人就可以觸發出搏命
搏命一共有三種狀態
藍圈
,這是剛被救下來時的第一狀態
紅圈
,在藍圈狀態下受到監管攻擊或者其他傷害時 藍圈會變成紅圈
黃圈
,在紅圈狀態下,如果有先知隊友給你套鳥你就會變成黃圈,俗稱“事后鳥”,碰到這種情況賽后先知一般都會咳咳,這里就不說了啊
搏命的作用就是當你被帶有搏命的人救下來之后,會進入20秒的無敵狀態。在這20秒之內,無論你受到監管者的多少普攻或多少傷害都不會倒地,只有在20秒過后才會結算傷害。
?搏命的作用
這一點是許多新手玩家不懂的一點。可能會有許多玩家覺得搏命沒有用。搏命的這20秒不是給你用來牽制的,這20秒的意義就是純粹讓你被救下來,不會直接秒倒被刷掛。同時這20秒也不是給你用來秀監管的,這20秒只是希望你找一個遠點的地方,不干擾隊友遺產機的地方倒下。憑借搏命20秒可以拉到很遠的地方。切記,他不是給你牽制監管的,是給你時間讓你自己找個好一點的地方倒下的!
?搏命與大心臟
這一點不用說新手玩家了,有的玩家玩到三四階都不一定能搞清楚這一點。
首先搏命的作用是
延遲傷害結算
。什么是延遲傷害結算呢?意思就是你吃了十刀要受到十刀的傷害,你不會立即受到十刀的傷害,搏命會把它往后拖20秒,在20秒之后再進行十刀的傷害結算。為什么監管者打你十刀和打你兩刀的效果都是倒地呢?因為求生者被救下椅子時是只有一滴血的,無論監管打你兩刀還是二十刀,給你疊加多少層傷害你最后的結果肯定都是只有倒地,因為你沒有那么多血量。
而大心臟的作用就是在全部電機通量的那一刻給每位求生者回復一點血量,并且獲得50%的移速加成。
那就有許多玩家在玩游戲的時候會遇到被打了紅圈,然后隊友開機吃了大心臟,最后在搏命結束之后還會倒地,這種情況就很不明白
這是因為你在搏命狀態被監管者者打了一刀以上或者吃了恐懼震懾,受到了兩點及以上的傷害,你被就下來時是一點血,吃了大心臟又加了一點血,一共兩點血,但你前面吃了兩點及以上的傷害,所以20s搏命結束進行傷害結算時,你會直接倒地。
遇到這種情況就不要盲目開機子,可以讓被打出紅圈的隊友卡在交互點在進行開機,就是一直在窗子旁邊或者板子旁邊繞。在搏命結束即將要結算傷害的時候,翻窗或者下板子,然后倒地再進行開機,這樣的話就可以防止開機直接被監管者秒這種情況。卡監管者一個踩板或翻窗的交互時間,讓他無法第一時間掛人
然后關于如何卡搏命最后一點時間,這個可以看
左上角的標識
,觸發搏命后左上角就會出現搏命標識開始倒計時,在倒計時要結束的時候再卡交互
{tips}(考試重點!)
⒈搏命狀態下,無論是什么顏色的圈圈,都是不能上滑梯、上過山車、上永眠鎮的車的!
這一點一定要切記,有很多職業選手都可能記不住,搏命狀態下跑到車站發現自己上不了車然后白給,一定要記牢這一點!⒉搏命是救人天賦,一般新手就不推薦了
,救人有一定的難度,需要會博弈,新手還是老老實實的修機。還有,千萬不要以為自己帶了一個搏命就是救人位了,千萬不要這么想!場上有救人位就千萬不要搶著救人位去救人,哪怕被掛的人就在你眼前,你有搏命也別去救,老實修機!
④旁觀者
這個天賦是最上面的天賦,也是最雞肋的天賦,沒有之一-_-||一般正常對局中沒人會帶這個天賦,可能娛樂局會帶,之前強摸流也會帶,不過現在網易改了強摸,治療速度有上限,這個天賦也沒什么用處了。這里就不做介紹了,太雞肋了

[小天賦]
大天賦就四個,比較好記住,但小天賦就七零八碎的有一堆了,不過小天賦比較單一,沒有大天賦那么復雜,而且并不是沒一個小天賦都有用,也有很多雞肋的小天賦,這里介紹幾種較實用的小天賦
①假寐

中心右上的天賦,這個天賦稱為萬能天賦,無論是什么角色、什么地圖、什么屠夫、什么模式,都可以帶!
這個天賦作用很簡單,就是延長上椅子時的飛天時間。分別是延長3%/6%/9%,別小瞧這一點時間!關鍵時候能有巨大作用!新手最大的問題就是不會牽制,容易秒倒,容易上椅子,那這樣的話何嘗不好好利用上椅子的時間來“牽制”監管,點滿假寐,表面我在白給,實際上假寐多出來的時間都算你在拖延監管,那也算牽制監管,對自己技術不放心的話甚至還可以直接給隊友發“別救,保平”,那這樣直接坐滿椅子,無形中牽制三臺。細節牽制,直接拉滿!
②絕處逢生

這個天賦和大心臟一樣,算是一個必帶天賦,作用是可以突破自愈上線,就是可以自摸,正常對局看著可能沒用,關鍵時候能起到決定性作用,不要為了貪那一格天賦而放棄這個天賦,聽我的,帶上為好,不怕一萬就怕萬一
③寒意

這個天賦就是專門為新手準備的,心跳范圍內在游戲時會在屏幕邊緣有個小箭頭顯示監管者的方位,這個可以有效解決新手牽制不會回頭的問題,可以有效防止被反繞
④爬行加速

俗話說得好:“爬行加速,yyds”,什么被打到地窖口啊,打倒在門口啊這種情況總是避免不了的,有時總會痛恨自己為什么只差那么一點點?明明就一點點就能“爬”出莊園了!這時候 爬行加速就顯出了自己的獨特優勢了!走不出去就爬出去!不用點滿,點一格爬行的速度就會快很多,天賦性價比極高!
⑤求生意識

這個就是所謂的“冠軍天賦”,又稱掙扎加速,之所以叫“冠軍天賦”是因為是因為ZQ戰隊的大龍選手利用這一天賦搖了下來,因此取得了最后的成功。但事實上這個天賦的實用性不打,他需要特定的對局與特定的位置和極好的配合才能打出效果,很難發揮實質上作用,還不如帶上萬能天賦假寐,實用性更高,這個天賦不是很推薦,這里提一下就是不想讓新手沉迷于所謂的“冠軍天賦”而已
⑥巨力

這個天賦很簡單 就是砸中監管者時增加眩暈時間,這個天賦不是很推薦,特別是對新手來說,不秒倒就算好的了,還指望砸什么板子啊!哪怕到了四五階也不推薦這個天賦,還是假寐更香。不過你要是玩牛仔、前鋒、雜技等角色,帶一點兩點也無妨,前提是對自己的技術很有信心,不然還是帶假寐吧
⑦機械專精

這是純新手天賦了,增大校準判定范圍,沒什么好說的,新手不會校準可以帶上,但不是長久之計,而且這個天賦很浪費,作用不大,還是要多練校準
還有一些其他零碎小天賦在點上面的天賦時也會順帶被點上,所以就沒有介紹,需要單獨額外點的有用的天賦就差不多就這么幾個了
綜合上述分析,這里我推薦兩套天賦
㈠第一套是雙彈+大心臟+兩點爬行加速+三層假寐

這套天賦就是能溜又能坐,溜不動就在椅子上坐個一百年,至于爬行加速如果你是新手可以換成寒意,只點一層爬行加速,其它的就不很推薦了
㈡第二套是單彈+大心臟+搏命+一層爬行加速

這個天賦我個人最常用,不過不是很適合新手,這個天賦首先對牽制技術有一定的要求,只有單彈這一個加速,而且你還要保證自己能活著,這樣才能救人發揮搏命作用,并且還要有一定的博弈救人能力,不然過去就是白給,新手不很推薦這一套,玩熟了可以試試,剛玩就按第一套來
——————————總結線——————————
天賦點在沒滿120的情況下,能點大心臟盡量點,不能點大心臟就考慮假寐,大心臟點完之后再考慮彈板,同樣彈板不夠也考慮假寐,假寐點了再考慮寒意和爬行加速,總之一句話——
萬能天賦假寐
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