漫畫道場物語中文版下載-漫畫道場物語漢化版下載 v1.3.6安卓版
| 版本: | v1.3.6 |
| 大小: | 28.29 MB |
| 日期: | 2024-08-20 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 經營策略 |
| 環境: | android |
| 隱私: | 查看 |
| 權限: | 查看 |
| MD5: | 8506C2CCEF944F2F6B5BAE57644C22B3 |
| 包名: | net.kairosoft.android.manga_ippon_en |
| 廠商: | kairosoft |
| 無需網絡 | |
| 安卓版下載 |
漫畫道場物語中文版
是一款非常簡單的模擬經營類手機游戲。本作中玩家將扮演一個離開父母,獨自來到城市實現漫畫夢想的年輕人。在一間最初什么都沒有的房間中開始自己的漫畫生涯。到底用心創作出來的漫畫能否獲得魔鬼編輯的微笑,成為前途光明的漫畫家并把作品小說化、動畫化、電影化呢?玩家可以通過外出打工,吸取靈感,增加知識,或參與行動完善修行功課,來養成自己的繪畫技能,從而能夠提升的工作效率。感興趣的小伙伴快來下載試玩吧!
漫畫道場物語獎項怎么獲得
1、漫畫!寶庫 箔千社 新人獎
獲得方式:在箔千社投稿后有機會獲得
2、漫畫!寶庫 箔千社 長期連載獎
獲得方式:連載漫畫后有機會獲得
3、漫畫!寶庫 箔千社 大獎
主屏幕右邊大獎,人氣排名靠前并且連載時間較長一般都能獲得
4、周刊機會 巖手書店 新人獎
獲得方式:在箔千社投稿后有機會獲得
5、周刊機會 巖手書店 長期連載獎
獲得方式:連載漫畫后有機會獲得
6、周刊機會 巖手書店 大獎
主屏幕右邊大獎,人氣排名靠前并且連載時間較長一般都能獲得
7、漫畫星期六 少年館 新人獎
獲得方式:在箔千社投稿后有機會獲得
8、漫畫星期六 少年館 長期連載獎
獲得方式:連載漫畫后有機會獲得
9、漫畫星期六 少年館 大獎
主屏幕右邊大獎,人氣排名靠前并且連載時間較長一般都能獲得
10、魔法周刊 團子社 新人獎
獲得方式:在箔千社投稿后有機會獲得
11、魔法周刊 團子社 長期連載獎
獲得方式:連載漫畫后有機會獲得
12、魔法周刊 團子社 大獎
主屏幕右邊大獎,人氣排名靠前并且連載時間較長一般都能獲得
漫畫道場物語攻略
《漫畫道場物語》新手入門攻略
內容簡述:
1、連載中無限維持人氣第一的方法
2、佳作獎 + 讀切委托,無限刷經驗值方法
3、果斷結束連載的時機
4、一周目中關鍵流程圖文詳細說明(已更新完)
連載中無限維持人氣第一的方法
在連載中,人氣的升降是很有規律的。“只要當前一話使用的知識點數少于上一話,人氣必降低”,相應的,“只要當前一話使用的知識點數比上一話多(哪怕只多1點),人氣絕對不會降低”。
舉個例子,我用常見的一話(投入5知識點數),平凡的一話(投入11知識點數),序章(投入18知識點數),有好預感的一話(投入30知識點數),這樣的順序沖上了人氣第一,那么接下來按照31點,32點,33點,34點...這樣每一話都多投入1點知識點數,就能無限保持人氣第一。
保持人氣第一的方法其實就是這么簡單,但是還有兩點注意事項。第一個注意事項,盡量使用正面特殊話來拿人氣第一。第二個注意事項,保持人氣第一的時候避免觸發負面特殊話。
舉個例子,我用躍動的一話(投入60點知識點數),連接的一話(投入75點知識點數),激烈的一話(投入90點知識點數),這時候出現的調合的一話就是正面特殊話(金色的),正面特殊話很容易沖擊人氣第一。 負面特殊話比如懊悔的一話(連續3次伏筆的一話),風平浪靜的一話(連續3次寂靜的一話),寂寞的一話(連續3次書歸正傳的一話),不著邊際的一話(連續3次連接的一話),負面特殊話必降低人氣,砸再多知識點也不能搶救,所以盡可能避免,只要不是連續3個相同,就很難會出現負面特殊話,如果不小心觸發了負面特殊話,就只用1點知識點數,然后從新湊正面特殊話沖擊人氣第一了。
《漫畫道場物語》進階攻略
利用了出版社好感度的增減規律:
1、“當玩家自薦(參賽)的作品獲得佳作獎或最終候補獎時,會獲得一定經驗值,同時出版社好感度強制變為兩星或一星”
2、“當玩家完成讀切委托后,出版社的好感度增加一星,會根據作品質量獲得經驗值,增加固定粉絲”
3、“想要觸發連載委托必須要出版社的好感度達到四星,一旦觸發連載委托將無法獲得新人獎”
4、“一旦玩家獲得該出版社的新人獎,這之后的投稿將不會獲得該出版社的佳作獎或最終候補獎”
上述四條游戲設定就是我們無限刷經驗的原理。
舉個例子,故事漫畫家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感動漫 + 狙手 + 公司的組合。當作品的四維總和(畫力+劇情+角色+個性)在1300~1400時就是佳作獎,四維總和1500以上是新人獎。于是玩家先不停創作作品,1400以上的留著交讀切委托,1400以下的直接投稿給第五家出版社,這樣第五家出版社的好感度就會一直徘徊在2星和3星之間,不觸發連載委托,也不會拿新人獎,一部作品就能獲得6~9點經驗值(工作量屬性200以上,一天就能畫一部),再算上讀切委托完成后的經驗值獎勵,就可以在短時間內消費經驗值提升玩家屬性,降低后續難度。
果斷結束連載的時機
絕大部分擴建房間的獎勵都需要在對應出版社開始連載后獲得。擴建倉庫后擺放新器材能巨額提升屬性。
所以先開啟連載,獲得擴建權利,然后結束連載,把房間的器材補充好,提升好屬性后再挑戰連載,就能明顯減輕壓力,因為如果連載第一卷發售前拿不到人氣第一,很容易影響本次連載的銷量,所以果斷結束連載反而是更好的選擇。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必須需要先獲得擴建權利,提升屬性后再正式挑戰連載。
更新日志
v1.3.6版本
小錯誤修復和改進。安裝或更新到最新版本來查看!