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      無悔華夏手游評測:領略中華五千年的輝煌

      無悔華夏好玩嗎?無悔華夏這款策略對炸游戲,講究兵種選擇陣容搭配,合理完美對抗方可三星通關呢,今日就來分享給大家該游戲的具體游戲評測內容吧~

      無悔華夏手游評測

      上下五千年的朝代更迭

      《無悔華夏》最讓人心動的地方,便是取自腳下這片中華大地的歷史題材。

      正如《全面戰爭:三國》在三國的大背景下,用DLC將不同的時間線分割成戰役一樣,《無悔華夏》也用同種方式以時代為界構建了一個個獨特的史詩篇章。只不過他們著眼的舞臺并非某個朝代的細化分支,而是中華五千年的歷史長河。

      《無悔華夏》在劇本上共有14個時代分支,雖然現如今的版本只開放了三皇五帝、夏商周、春秋戰國及秦楚漢四個時代劇本,但從整體列表中能夠看到,大漢、三國、兩晉直至大明、大清均為后續可選擇的劇本,內容上幾乎涵蓋了中華文明所有的朝代。

      不僅如此,各個時代也有著獨屬于它們的特色玩法,三皇五帝時期崇尚祭祀神明,夏商周則更信仰龜甲占天命,而到了不講武德的春秋戰國,各種計謀也應運而生,成為了該時代戰爭與外交的主角。

      這些隨文明發展與變遷誕生的時代特色,不僅成為了每個時代戰役的核心機制,也通過相應的玩法讓玩家能夠更加清晰直觀的審視歷史,使人更容易沉浸在這段歷史氛圍中。

      同時,戰役中的各方勢力陣營也會具備截然不同的戰斗風格,這除了根據地區風貌與歷史特色考量下的兵種差異和技能特性之外,在科技樹和戰斗方式上也都會呈現出不同的效果。而游戲采用的即時戰斗+卡牌輔助的新穎戰斗模式,也最大限度拉開了各勢力陣營的戰術差異。

      更可貴的是,這些勢力陣營并不局限于地方豪強,而是涵蓋了這一時期史書上曾出現過的幾乎所有大小勢力。光是在春秋劇本中就有共計22個勢力供玩家選擇,其中不僅包含晉、楚、齊在內的諸多大國,也有義渠、山戎等沒怎么聽說過的偏遠游牧民族。與這諸多勢力伴生的相應玩法體系,能讓玩家在每一局游戲中都能感受到戰術變更帶來的新鮮體驗。

      當然,《無悔華夏》對歷史的還原與在劇本上給予玩家的自由都遠不止于此,游戲大量的隨機事件既保留了歷史時代的風貌,也在一定程度上提供了新穎和趣味的體驗。只不過有些事件會在不經意間給玩家的結局增添些許“意外之喜”。

      還記得第一次體驗“三皇五帝”劇本時,我率領的九黎部族西誅神農、征伐北狄,聯合東夷直逼最后的軒轅國都。正當我四下合圍準備一統華夏大地,數回合前派出消滅金烏的后羿突傳“捷報”,十顆太陽竟全被他射了下來。因此人類世界瞬間迎來無邊黑暗,我也在統一大業即將成功之際,先一步迎來了人類滅絕。

      因此嘗下的敗果,雖然會在短時間內讓人萌生出不解、疑惑又或是哭笑不得的復雜情緒,但在這之后都會變成回味無窮的樂趣。而這種令人眼前一黑的奇葩結局,也是游戲在嚴肅歷史、傳說上做出的趣味性延伸,算是游戲頗具趣味的一大亮點。

      不完美,但也恰到好處

      拋開歷史題材的優勢不談,比起市面上更注重長線運營的同類型手游,《無悔華夏》的玩法體驗給人一種簡化版單機SLG的感覺。

      它對于玩法上的簡化主要體現在兩個方面,其一是“去英雄式”的戰斗。在《無悔華夏》的戰斗中,玩家主要便是圍繞兵種克制、地形差異、卡牌即時戰略等部分進行制定戰斗計劃,游戲雖有關于“名臣”的抽卡養成,但他們均無法帶兵打仗,只能為內政提供簡單、有限的輔助。

      這種戰斗層面的簡化不僅沒讓游戲變得無趣,反而給氪金收益設下限制,使戰役體驗更加平衡。

      但另一方面,對外交、貿易、城市發展等內政維度的簡化,就讓游戲的外交手段看上去有些過于淺薄,基本只剩下了虛偽的禮品相贈,起不到什么實際作用。而且由于AI外交智力較低的原因,敵人也不會輕易達成結盟,時常會遇到十多個勢力各自為戰,打來打去也沒個結果的情況。

      顯然,《無悔華夏》在戰役劇本設計時將更多的重心放在了戰爭與時代特色部分,而在外交、資源規劃、城市治理等內政部分則沒有進行過多的深入挖掘,運營玩法幾乎都是淺嘗輒止。這些基于內政層面的不完美之處,使得游戲本身也顯得不那么“深度”和硬核。

      弱勢的運營手段讓游戲狀態始終保持在打仗和準備打仗的階段,頗有一種狂戰士狂喜的滋味兒,而這種接連不斷的戰事確實給人帶來了更多的爽快感,同時也壓縮了戰役時長。所以無論在哪個時代劇本,玩家都可以靠著兵力與戰斗技巧實現推圖,每局通關時間基本不會超過6-10個小時。

      若是在一款硬核戰爭SLG里,這些都會是游戲的致命缺陷,但放眼手游領域,將策略重心向更具爽快感的戰爭玩法偏移的做法,倒也恰恰符合移動端用戶的體驗訴求。

      盡管從整體來看,《無悔華夏》仍有著些許細節上的缺憾,但無論是出于題材還是對玩法形式的考量,它也都算是國產SLG、乃至整個SLG手游領域最為稀缺、也極具潛力的一款作品。

      結語

      作為一款取材自華夏五千年歷史文明的作品,《無悔華夏》通過每個時代獨特的歷史特色為玩家帶來了許多極具創意的玩法,也讓人能夠在移動端上體驗到具有歷史氣息的優質SLG手游。即便目前游戲仍有許多進步的空間,但對于想要通過游戲來體驗中華歷史的玩家,這或許便是移動端上最好的選擇。

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