摩爾莊園手游測評 爺青回or爺青毀?
摩爾莊園手游的上線,相信承載大家童年的記憶已經回來了,那么這款游戲有什么魅力所在呢,同時大家要不要下載嘗試,還不清楚的小伙伴一起來看看吧。
《摩爾莊園》作為萬千國人的童年回憶,其完備的游戲場景及道具幫助玩家打造專屬于自己的游戲世界、持續性產生新鮮的游戲體驗。和今年“你的卷心菜多少錢”相同,摩爾熱潮下的人們同樣癡迷于牧場養殖、作物采摘、寵物照料。在經歷了失敗的氪金系統引入、外掛亂象叢生、老玩家大量流失后,《摩爾莊園》正式發布停服公告,但僅一年之后,其官方微博又宣布IP全面重啟,并將推出手游。
作為游戲初創時期的老玩家,我非常幸運地得到了內測激活碼,能有機會在游戲正式上架前對其大致架構及當前進展一睹為快,可以說是既興奮又緊張。在抱著“爺青回”的心態跑熟地圖后,還是打算以相對理性的心態分析一下當前內測版本的優劣之處:
優點:
一、開場動畫
開場動畫以時光隧道的形式囊括了《摩爾莊園》自開服至停服以來,所有大事件及NPC。與原來無異的卡通畫風、深藏記憶的角色形象、熟記于心的背景音樂,感情牌打得出彩又不令人反感。
二、游戲風格
原頁游經典景觀被完美復刻,甚至連材質都得到有效還原(如寵物商店的玻璃材質貼圖使得玩家在室內也能欣賞到光影效果和實時街景,農場牧草在玩家經過并離開時會有先傾倒后慢慢回彈的效果,非常具有真實感)。而最讓人印象深刻之處在于其隨時鐘實時變化的天空盒。
早6點可觀日出、晚5點可觀日落,白天流云朵朵,夜晚星月輝映,每天的景象都有所不同。“我從未如此期盼第二天的到來……”,這是動森討論區的高贊評論,也是我玩《摩爾莊園》手游的深刻體驗。
對于習慣了日復一日單調生活的我們而言,新的期待感是舉足輕重的東西。
沒有人強制,你會情不自禁地種下向日葵花海并期待它第二天的模樣,你會在公服反復詢問給拉姆澆水的正確方法,你可能也會像我一樣在早晨6點匆匆醒來,只為攀上山頂,看看那個明明知道是mesh建模的初升的太陽。三、游戲氛圍
《摩爾莊園》手游目前最大用戶群體還是游戲初創時期的老玩家,相同的游戲經歷、萌萌的人物外形、非對抗性的任務設定、快速及時的敏感詞屏蔽機制有效降低了社交壓力,游戲整體氛圍和諧有愛。
兩個貌合神離的朋友XD
四、意料之外的驚喜
牧場拐角處的大片金色稻田
農場盡頭的金色沙灘
兒時想象中能把摩爾沖向天際的噴泉效果居然也實現了!
甚至連bug都賞心悅目
(跑到天上開車的我)
可以說手游的游戲體驗是遠超預期的。
五、加減法
目前內測版本的游戲系統主體是寵物培養+農牧場養殖,在一定程度上有意刪減了衰亡史中一些關鍵性轉折因素,如使代步工具變成一堆廢鐵的龍坐騎,臃腫的卡牌系統、戰斗系統及天使、肥肥養成系統(衰亡史詳見《巨星隕落時》),并增加了強社交性的交互玩法,同時賦予玩家改變私人區域的權利。
陌生人自發的哭泣團建
值得稱道的是,盡管沒有如《動森》一樣增強玩家與公共環境的關聯度(如DIY環境,相應資源供給、小島風貌也隨之改變),《摩爾莊園》還是放開了玩家對私人領域的修正權限——農田不再是固定的一小撮,只要你愿意,拿鐵耙修整成什么樣子、拿農田做什么事情都是被允許的。
開墾出心形農田的表白者
六、音樂音效
值得肯定的是,《摩爾莊園》大部分按鈕和動作都有音效,尤其是在草地上奔跑時的沙沙聲,簡直讓玩家動作有了“觸感”。
音樂方面,《摩爾莊園》手游帶有很強的傳承感,bgm基本都是原頁游背景音樂的變調,只有一部分是原創新音樂,這讓我這種熟悉頁游的老玩家莫名感動。除每個游戲場景都會有獨特的場景音樂外,游戲內的音樂還會隨著晝夜的改變而改變——白天,莊園內的音樂活潑有生氣;晚上則是柔和悠揚,這點也是令人驚喜之處。
結語:
作為一款傾向于“補償童年、懷舊營銷”的大IP游戲,其回歸大熱的關鍵在于能否將龐大的老玩家群體再度轉化為粉絲。面對兒時熟知的游戲,老用戶是愿意靜下心重新探索新世界、還是感慨“沒那味兒了”,目前仍是個不確定的問題。
但通過這次內測體驗,我對《摩爾莊園》的再出發還是抱有很大的信心,并衷心地期待正式上架的《摩爾莊園》手游能以更精致的面貌重回MMORPG榜首,不僅助老玩家們回憶起以往美好,更吸引新的小用戶、為他們提供夢幻而快樂的游戲體驗。