我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版下載-我想成為創(chuàng)造者正版下載 v2.7591安卓版
| 版本: | v2.7591 |
| 大小: | 191.24 MB |
| 日期: | 2025-03-19 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 休閑益智 |
| 環(huán)境: | android |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| 備案: | 贛ICP備2024025182號-1A |
| MD5: | 708D26ED4E68E047B20B124AB5EFCB59 |
| 包名: | com.AikesiGame.CAC |
| 廠商: | xujunyuan |
| 安卓版下載 | 查看電腦版 |
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版
是一款風(fēng)靡海內(nèi)外的跳躍闖關(guān)類游戲,游戲畫面是像素風(fēng)格的,音效也比較的出色,同時為玩家?guī)砹顺^30個頗具難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡,玩家需要操控小人以最小的生命值損失來進(jìn)行場景的解謎以及完成復(fù)雜的平臺跳躍動作,收集關(guān)卡內(nèi)的金幣以及鉆石等獲取更高的分?jǐn)?shù)。我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版還內(nèi)置關(guān)卡編輯器,玩家可以通過它自行制作或者是修改關(guān)卡的內(nèi)容,讓游戲的玩法有無窮的擴(kuò)展性,經(jīng)過全球海量的玩家的努力,目前已經(jīng)有近10W張豐富有趣的關(guān)卡地圖等待玩家們發(fā)現(xiàn)以及挑戰(zhàn)了。除了自己一個人挑戰(zhàn)之外,游戲也支持多名玩家進(jìn)行本地的聯(lián)機(jī)或者是線上組隊挑戰(zhàn),有喜歡的小伙伴就來下載試試吧!玩法介紹
1、【網(wǎng)絡(luò)功能】
連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀(jì)錄影像等等。
2、【多人模式】
2.1、OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像
2.2、本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺電腦上進(jìn)行多人游戲,但是這個功能比較舊,對部分關(guān)卡的兼容性可能不太好
2.3、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī):可以創(chuàng)建房間來進(jìn)行團(tuán)隊合作或者競速比賽,目前該功能還處于實驗階段,BUG會比較多,等3.0版本后會專門重做
3、【與i wanna相關(guān)】
3.1、 由于游戲使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能會與i wanna存在些差異
3.2、 游戲在默認(rèn)難度上會比i wanna更簡單(角色更輕,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不過編輯器中有個 [還原i wanna跳躍參數(shù)] 的選項,開啟了這個后會更接近于i wanna,但目前來說也只是接近,還不能達(dá)到完美還原。
我想成為創(chuàng)造者怎么玩
1、打開我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版,如圖。

2、點擊角色皮膚,你可以在這里更換人物的皮膚。

3、選擇游戲關(guān)卡。

4、等待一會游戲加載。

5、游戲內(nèi)如圖,玩家需操作人物進(jìn)行跳躍闖關(guān)。

6、點擊返回鍵可暫停游戲。

7、另外,你還可以自己制作關(guān)卡哦。

我想成為創(chuàng)造者世界關(guān)卡最后三個隱藏按鈕攻略
最后三個隱藏分別在
世界關(guān)卡1-3(普通關(guān)卡)
世界關(guān)卡2-5(普通關(guān)卡)
世界關(guān)卡3-5(普通關(guān)卡)
所在位置如下圖所示,最后3-5有兩張圖,是因為前一張圖作為標(biāo)注隱藏所在位置,后一張圖表示路徑,能玩到這兒的技術(shù)應(yīng)該都不差了,但還是提醒一下,2-5和3-5還是有一點點難度的,祝大家好運!





我想成為創(chuàng)造者攻略
我想成為創(chuàng)造者游戲是支持玩家自定義游戲地圖關(guān)卡的,同時也可以體驗別人制作好的關(guān)卡,其中過關(guān)技巧比較靈活,玩家需要結(jié)合多種線索來完成。
1、感應(yīng)下落:
感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能
雙擊感應(yīng)下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性
2、關(guān)閉返回:
如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會返回原點
3、掉落速度:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度
4、掉落最大距離:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(
不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動
5、返回速度:
陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開啟時可以不用修改
6、玩家復(fù)活重置:
開啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時重置陷阱單位
7、感應(yīng)角度:
上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下

8、不計算旋轉(zhuǎn):
開啟后將無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開啟不計算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上
9、感應(yīng)范圍:
陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設(shè)置距離
10、最大距離:
陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應(yīng)
感應(yīng)范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測試
11、觸碰傷害:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會對玩家造成傷害
12、觸碰顯示:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會從隱形狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)
13、虛假單位:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態(tài)
14、炙熱陷阱:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計時,計時結(jié)束時將會對玩家造成傷害
以上屬于技能部分,建議在編輯器中實驗后再進(jìn)行制作:
1、利用矩形區(qū)域來移動方塊,首先選擇矩形方塊將它放置,這將是能夠觸發(fā)運行動作的區(qū)域
2、最大運行次數(shù)表示能夠運行這個動作幾次,-1為無限次數(shù)
3、在新建函數(shù)的動作(長按或雙擊)中可以選擇你想要運行的動作,紅框內(nèi)綠色的字為種類,藍(lán)色的字為可修改部分,
例如單位-使nul以x的速度移動到(x:0,y:0)則是在單位類別中選擇【單位-移動(指定速度,位置)】
4、可以在數(shù)據(jù)編輯器中長按矩形方塊進(jìn)行克隆然后修改來將它縮小(初始高度以及寬度修改的稍微小點可以在后面用拉升進(jìn)行放大)

更新日志
v2.7591版本
編輯器:
1:現(xiàn)在游戲信息里作者可以自設(shè)關(guān)卡標(biāo)簽,不過這個標(biāo)簽只會顯示在游戲簡介中,與管理員設(shè)置的標(biāo)簽是相互獨立的
2:游戲?qū)傩灾行略隽?[缺失數(shù)據(jù)不中斷游戲] 的選項(開啟后出現(xiàn)空數(shù)據(jù)將不會強(qiáng)制退出游戲)
3:重新調(diào)整了保存游戲的邏輯,現(xiàn)在相較于之前的版本應(yīng)該會更穩(wěn)定一些
4:修復(fù)了使用多排行榜后排行顯示不正確的BUG,并且現(xiàn)在排行榜可以自定義通關(guān)頭銜
5:現(xiàn)在HSV編輯界面點擊顏色值可以手動輸入具體值
6:現(xiàn)在場景中的物體可以手動設(shè)置具體坐標(biāo)
7:物體的碰撞點數(shù)據(jù)現(xiàn)在修改為Json字符串(方便從其他的碰撞點編輯工具中直接粘貼使用)
8:現(xiàn)在關(guān)卡信息里可以設(shè)置定時公開時間
9:UI編輯器中新增了復(fù)制功能
10:觸發(fā)器中新增了部分函數(shù)
其他:
1:新增了一些皮膚和角色動畫
2:修復(fù)了部分BUG