影之刃3真?zhèn)自谀乃?奧義技能輸出及真?zhèn)麑傩栽斀?/h1>影之刃3真?zhèn)自谀乃ⅲ空鎮(zhèn)资悄漠a(chǎn)出?影之刃3真?zhèn)麑傩宰饔每纱┳o(hù)甲但是不穿防御,同時(shí)搭配奧義屬性強(qiáng)度不同哦,現(xiàn)在就一起來(lái)看看詳細(xì)屬性介紹吧,希望大家能夠喜歡~
影之刃3奧義技能輸出及真?zhèn)?/h3>
1.奧義技能傷害是全傷。卸一件術(shù)士進(jìn)行測(cè)試。這也就是為什么審判加的傷害不多,要是獨(dú)立傷害審判能多70%的輸出,
而且?jiàn)W義腰帶好像有問(wèn)題,第一次奧義800萬(wàn),第二次1000萬(wàn),之后都是1000萬(wàn),傷害并沒(méi)有遞增三次,測(cè)了幾次都這樣。
2.真?zhèn)兔枋龅囊粯樱淮┳o(hù)甲,不穿防御。普攻測(cè)試,破甲后無(wú)混沌套傷害與有混沌套傷害一樣,區(qū)別是一個(gè)是2,一個(gè)是1.4+2。
奧義無(wú)鋒不帶混沌套實(shí)際傷害更高,但打樁傷害會(huì)降低,假如無(wú)混沌套傷害100萬(wàn),打樁只有40萬(wàn),有混沌套的打樁就是(40萬(wàn)+35萬(wàn)),
左殤的基礎(chǔ)奧義加上專屬+9劍氣攻擊次數(shù)太高了,大家都是一擊40萬(wàn),左殤和機(jī)關(guān)槍一樣,一秒那么多下,別的職業(yè)肯定比不了的,這也就是為什么榜上只有左殤。
3.角色的基礎(chǔ)暴擊率4%,防穿5%,爆傷110%,所有的加成都是在此基礎(chǔ)上算的。這是脫完裝備的面板。
下方全部為穿戴奧義腰帶進(jìn)行的計(jì)算,比如暴擊率加成100%,實(shí)際加了4%的暴擊率,爆傷加成100%,實(shí)際加了10%的爆傷。
發(fā)現(xiàn)心法最重要的還是技傷,因?yàn)楸瑐♂尩奶萘耍矣玫?級(jí)靈燕和罪業(yè)專屬,面板上的爆傷就有292%。防穿就好堆了,加成高,
再被腰帶一放大,有4個(gè)+100%防穿的就夠用了。我算了下自己的暴擊率是(30+7)%,爆傷(292+80)%,技傷215%。
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1.奧義技能傷害是全傷。卸一件術(shù)士進(jìn)行測(cè)試。這也就是為什么審判加的傷害不多,要是獨(dú)立傷害審判能多70%的輸出,
而且?jiàn)W義腰帶好像有問(wèn)題,第一次奧義800萬(wàn),第二次1000萬(wàn),之后都是1000萬(wàn),傷害并沒(méi)有遞增三次,測(cè)了幾次都這樣。
2.真?zhèn)兔枋龅囊粯樱淮┳o(hù)甲,不穿防御。普攻測(cè)試,破甲后無(wú)混沌套傷害與有混沌套傷害一樣,區(qū)別是一個(gè)是2,一個(gè)是1.4+2。
奧義無(wú)鋒不帶混沌套實(shí)際傷害更高,但打樁傷害會(huì)降低,假如無(wú)混沌套傷害100萬(wàn),打樁只有40萬(wàn),有混沌套的打樁就是(40萬(wàn)+35萬(wàn)),
左殤的基礎(chǔ)奧義加上專屬+9劍氣攻擊次數(shù)太高了,大家都是一擊40萬(wàn),左殤和機(jī)關(guān)槍一樣,一秒那么多下,別的職業(yè)肯定比不了的,這也就是為什么榜上只有左殤。
3.角色的基礎(chǔ)暴擊率4%,防穿5%,爆傷110%,所有的加成都是在此基礎(chǔ)上算的。這是脫完裝備的面板。
下方全部為穿戴奧義腰帶進(jìn)行的計(jì)算,比如暴擊率加成100%,實(shí)際加了4%的暴擊率,爆傷加成100%,實(shí)際加了10%的爆傷。
發(fā)現(xiàn)心法最重要的還是技傷,因?yàn)楸瑐♂尩奶萘耍矣玫?級(jí)靈燕和罪業(yè)專屬,面板上的爆傷就有292%。防穿就好堆了,加成高,
再被腰帶一放大,有4個(gè)+100%防穿的就夠用了。我算了下自己的暴擊率是(30+7)%,爆傷(292+80)%,技傷215%。