崩壞星穹鐵道忘卻之庭曲盡夢(mèng)散其十一怎么打 曲盡夢(mèng)散其十一滿星陣容攻略
崩壞星穹鐵道忘卻之庭曲盡夢(mèng)散其十一怎么打?崩壞星穹鐵道曲盡夢(mèng)散其十一該關(guān)卡挑戰(zhàn)是個(gè)難點(diǎn)節(jié)點(diǎn)哦,想要順利且快速通關(guān)需要搭配強(qiáng)力陣容才可,相關(guān)打法細(xì)節(jié)內(nèi)容現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
崩壞星穹鐵道曲盡夢(mèng)散其十一滿星
敵方陣容分析:
節(jié)點(diǎn)一:
節(jié)點(diǎn)一_第一波
【深寒徘徊者】
關(guān)鍵點(diǎn):
減速、召喚;
技能解析:
老牌精英怪,可以減速我方,并且召喚小怪,下回合會(huì)進(jìn)行吞噬
應(yīng)對(duì)策略:
優(yōu)先擊破弱點(diǎn),趕在召喚小怪之前消滅,如果召喚出小怪,那就優(yōu)先把小怪擊殺掉,避免吞噬增加攻擊力;
【外宇宙之冰】
關(guān)鍵點(diǎn):
冰凍;
技能解析:
老牌精英怪,可以蓄力冰凍我方,這個(gè)怪物釋放技能之前是會(huì)提前【汲取霜晶】
應(yīng)對(duì)策略:
優(yōu)先擊破弱點(diǎn),優(yōu)先還是攻擊大胖子【深寒徘徊者】,他就順帶手擊斃;
節(jié)點(diǎn)一_第二波
【可可利亞】
關(guān)鍵點(diǎn):
凍結(jié)、召喚;
技能解析:
老牌BOSS,可以召喚兩個(gè)【冰峰】對(duì)我方施加減速狀態(tài);
應(yīng)對(duì)策略:
優(yōu)先擊破弱點(diǎn),黃泉隊(duì)盡量存一個(gè)黃泉的終結(jié)技,在第二波次的時(shí)候直接開(kāi)大,趕在召喚【冰峰】之前擊破,只有一個(gè)階段,這一期的忘卻比較簡(jiǎn)單;
節(jié)點(diǎn)二:
節(jié)點(diǎn)二_第一波
【金人勾魂使】
關(guān)鍵點(diǎn):
主要輸出來(lái)源【天墜】、主要控制來(lái)源【鎮(zhèn)魂】;
技能解析:
一般第一回合會(huì)釋放【鎮(zhèn)魂】施加【震蕩】狀態(tài)(受效果抵抗影響),之后釋放【轉(zhuǎn)陰陽(yáng)】將【震蕩】變成【強(qiáng)烈震蕩】即眩暈,【強(qiáng)烈震蕩】狀態(tài)下我方無(wú)法行動(dòng),此外只要是【震蕩】狀態(tài),受擊之后就會(huì)變成【強(qiáng)烈震蕩】這個(gè)是控制;
有【強(qiáng)烈震蕩】狀態(tài)的角色會(huì)被鎖定,之后金人勾魂使會(huì)釋放【天墜】造成大量傷害;
應(yīng)對(duì)策略:
金人勾魂使除了第一次出手用普攻,基本都是“鎮(zhèn)魂”接“轉(zhuǎn)陰陽(yáng)”,攻擊我方全體目標(biāo),若有震蕩效果則觸發(fā)強(qiáng)烈震蕩,然后鎖定目標(biāo)釋放【天墜】,有霍霍的優(yōu)先帶上霍霍,平替的話就是娜塔莎、玲可等可以解除負(fù)面狀態(tài)的奶媽?zhuān)?/p>
【虛卒·踐踏者】
關(guān)鍵點(diǎn):
控制
技能解析:
鎖定我方單體,之后施加糾纏狀態(tài)(量子擊破);
應(yīng)對(duì)策略:
主要還是輸出金人勾魂使,這個(gè)老牌精英怪順帶手……;
節(jié)點(diǎn)二_第一波
【卡芙卡】
關(guān)鍵點(diǎn):
觸電、追擊、控制來(lái)源【言靈】;
技能解析:
【言靈】是敵方卡芙卡的關(guān)鍵控制技能,如果我方陷入【言靈】狀態(tài),會(huì)攻擊我方自己人,卡芙卡會(huì)觸發(fā)追擊【殘酷】,其他技能就是會(huì)給我方施加觸電的持續(xù)傷害狀態(tài);
應(yīng)對(duì)策略:
【言靈】是敵方卡芙卡的關(guān)鍵控制技能,有霍霍的優(yōu)先帶上霍霍,【言靈】是狀態(tài)下的我方角色可以提前行動(dòng),霍霍被動(dòng)存在的話可以直接解控,相當(dāng)于卡芙卡替我們進(jìn)行了一次拉條(卡媽太讓人感動(dòng)了);
雖然本關(guān)卡,卡芙卡是紫色BOSS,但優(yōu)先還是先消滅【金人勾魂使】控制技能太煩人,而且配合卡芙卡很容易讓我方陷入【強(qiáng)烈震蕩】狀態(tài)。技能優(yōu)先給他
陣容推薦:
節(jié)點(diǎn)一:流螢超擊破隊(duì),可可利亞自帶火屬性弱點(diǎn),唯一的缺陷就是觸發(fā)關(guān)卡BUFF頻次較低;
節(jié)點(diǎn)二:黃泉隊(duì)+霍霍,霍霍可以被動(dòng)解控可以很好的應(yīng)對(duì)關(guān)卡的敵人高頻的控制效果;