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      崩壞星穹鐵道1.6版本刃培養(yǎng)攻略 1.6版本刃出裝抽取推薦

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      崩壞星穹鐵道1.6版本刃培養(yǎng)攻略

      角色定位與技能機制

      刃是一位風(fēng)屬性毀滅命途的角色,主要依靠戰(zhàn)技強化后的普攻打傷害,但是刃的各種攻擊手段都要使自己的血條上下蹦迪才能實現(xiàn)。

      刃的戰(zhàn)技是消耗一定比例的生命值,使普攻得到強化,持續(xù)三回合,同時獲得一定的增傷,釋放戰(zhàn)技后回合不會結(jié)束,且接下來連續(xù)三個回合只能釋放普攻。在一個循環(huán)三動的情況下,僅僅消耗一個戰(zhàn)技點,平均每動也就是0.33個戰(zhàn)技點,這也是刃能夠成為副c的一個關(guān)鍵原因,輸出還不怎么消耗戰(zhàn)技點,這也是的刃的角色定位相當(dāng)靈活。

      刃的終結(jié)技是將自己的血量變?yōu)樽畲笊档?0%,然后對敵方單體目標(biāo)及其相鄰目標(biāo)造成大量傷害,同時還會附帶刃累計損耗的生命值,釋放終結(jié)技后會重置已損失生命值。

      刃的天賦是當(dāng)刃受到攻擊或者消耗生命值時,會疊加一層充能,疊滿五層后會消耗所有充能,對敵方全體造成追加攻擊,同時回復(fù)一定生命值。

      刃的秘技是立即消耗刃的生命值,同時對全體敵人造成基于刃的最大生命值的傷害,這個也可以疊一層充能。刃的秘技必須命中敵人才能生效,因此刃最好要在其他角色放完秘技之后才釋放秘技開怪。

      行跡加點和星魂剖析

      接下來就是刃的行跡節(jié)點的介紹。首先就是三個關(guān)鍵行跡節(jié)點,【無盡形壽】使刃在等于低于一半血的情況下,治療加成提高20%,對于刃的輸出沒有提升,算是比較雞肋;【忍吞百死】,當(dāng)【無間劍樹】,也就是強化普攻,命中被弱點擊破的敵人時,額外回復(fù)一點生命值,和上一個同理,對刃的輸出沒有幫助,比較拉胯;【壞劫隳亡】使刃的追加攻擊造成的傷害增加,簡單粗暴。還有那十個行跡小分支,以加暴擊率和生命值為主,優(yōu)先點亮暴擊率的行跡,其次是生命值的,剩下的則能點就點,資源緊缺不點也沒問題。至于技能加點方面,刃主要是靠普攻打傷害,而戰(zhàn)技天賦和終結(jié)技都是輔助普攻輸出或者補充傷害,因此優(yōu)先升級普攻,戰(zhàn)技天賦和終結(jié)技在同一等級,建議對點升級。

      省流:普攻>戰(zhàn)技=終結(jié)技=天賦

      星魂方面,刃的一星魂是使終結(jié)技造成的傷害額外提高,提高值基于累計損失的生命值,但是不超過最大生命值的90%大前提沒有變,什么意思呢,這就相當(dāng)于讓刃的終結(jié)技附帶的累計損失生命值更容易疊滿90%的生命值上限,各位開拓者只要知道這個星魂是強化刃終結(jié)技傷害的就足夠了;二星魂是刃處于【地獄變】,也就是釋放戰(zhàn)技的狀態(tài)時,加15%暴擊率,這進一步降低了刃暴擊率的壓力,配合行跡和【寶命長存的蒔者】四件套,遺器不需要太多的暴擊率就能有比較好看的暴擊率面板;四星魂就是當(dāng)刃生命值從大于等于半血變成小于等于半血的時候,加20%的生命值上限,最多能疊加兩次,這個在實戰(zhàn)中還是很容易就能疊滿層的,40%的生命值上限加成還是比較香的;六星魂呢使得天賦追加攻擊的充能層數(shù)降至四層,同時傷害附加刃的50%生命值上限。

      總體來說,星魂提升比較平滑,沒有質(zhì)變命座,同時是一個零星魂完全體的角色,抽星魂性價比不是很大,想入手的開拓者建議抽個零星魂就好了,不太建議補星魂。

      光錐推薦及遺器搭配

      光錐方面,由于刃是罕見的生命值模板的角色,而毀滅光錐大多是加攻擊力的,因此適配刃的光錐比較少。

      首先推薦的就是刃的專屬光錐【到不了的彼岸】,加18%暴擊率和生命值,受到攻擊或者消耗生命值還能增傷24%,這有多猛就不需要我過多贅述了。

      其次推薦鏡流專屬光錐【此身為劍】和飲月專屬光錐【比陽光更明亮的】,雖說前者的被動容易吃不滿,后者加的是攻擊力與刃的生命值模板不太契合,但好歹是限定五星光錐,自身實力還是在線的,光靠白板和常駐18%暴擊率就已經(jīng)很不錯了。

      四星光錐推薦【秘密誓心】,尤其是滿疊影的【秘密誓心】,常駐40%增傷,最高還能有80%的增傷!攻擊到比裝備者生命值百分比高的目標(biāo)能夠增傷,完美契合刃會頻繁壓血的機制。

      如果不是滿疊影或者沒有【秘密誓心】的開拓者,也不用灰心,還有黑塔光錐【記一位星神的隕落】給你兜底,雖然被動也只有增傷是有效被動,但是勝在性價比拉滿啊,免費白嫖滿精的光錐,而且泛用性也不錯,還要什么自行車,等到有了更好的光錐再換也不遲。

      至于遺器方面,外圈遺器最適配刃的莫過于【寶命長存的蒔者】四件套了,既加生命值又加暴擊率完美適配,也可以使用【寶命長存的蒔者】和【晨昏交界的翔鷹】2+2過渡,好快速畢業(yè),內(nèi)圈有【繁星競技場】和【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】兩種選擇,【繁星競技場】的普攻增傷數(shù)值更大,而【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】對終結(jié)技和天賦的追加攻擊也有增傷,屬于平分秋色,不相上下的水平,建議有啥用啥,不必糾結(jié)。

      外圈遺器:【寶命長存的蒔者】四件套/【寶命長存的蒔者】【晨昏交界的翔鷹】2+2

      內(nèi)圈遺器:【繁星競技場】/【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】

      衣服:暴擊傷害/暴擊率

      鞋子:速度/生命值(搭配布洛妮婭可以考慮生命鞋)

      位面球:風(fēng)傷球/生命值(過渡)

      連接繩:生命值

      有效詞條:雙暴>生命值>速度>其它

      培養(yǎng)誤區(qū)與配隊思路

      身為一個風(fēng)屬性輸出角色,因為自身消耗戰(zhàn)技點數(shù)量極少,因此進可以走三拐一路線,當(dāng)主c,退也可以聯(lián)合另一個輸出角色,當(dāng)隊伍的第二輸出,也就是副c路線,都是沒問題的。

      主c路線,由于刃自身速度偏低,強行帶速度鞋又會導(dǎo)致降低生命值從而損失傷害,因此非常建議搭配布洛妮婭給刃拉條增傷,其次還可以選擇停云,雖然停云增加的攻擊力對于刃來說收效甚低,但是停云終結(jié)技的大量增傷和充能對于每一個主c來說都是垂涎欲滴,欲罷不能,有條件的可以布洛妮婭和停云一起上!至于生存位,從機制上來說,羅剎和符玄都比較不錯的,前者大量產(chǎn)點,后者還有暴擊拐和生命拐。四星生存位則優(yōu)先選擇玲可,玲可能給刃加生命值上限和嘲諷值。別忘了,刃也是需要挨揍疊天賦充能層數(shù)的。

      副c路線,刃也可以進入到別的主c的隊伍,或者帶上另一個副c一起組隊。常見的有刃克拉拉組合,刃和鏡流組合,其中鏡流抽隊友的血量還可以幫刃疊一層充能,增傷輔助最好選一個團隊增益比較強的,首推的就是阮·梅了,全隊大量增傷和大量抗性穿透非常強力。最后一個生存位優(yōu)先選擇三大限定生存位——羅剎、符玄和藿藿,四星下位可以選擇玲可和娜塔莎。

      常見疑問和雷區(qū)刃自身的優(yōu)勢區(qū)間

      由于刃是個生命值模型的角色,需要堆大量生命值從而提高傷害,因此刃自身的血量遠比一般的主c高得多。一般來說,刃有6000~7000甚至更高的血量,即便刃釋放終結(jié)技使自己變成半血,那也有3000多的血量,等同于一般攻擊力模型主c角色,因此刃幾乎沒有生存壓力,對于生存位的需求其實是最低的。甚至極端一點,用一個增傷輔助換掉輸出輔助,在混沌回憶里完全可以在隊友倒下之前反殺對面怪物。

      刃的畢業(yè)面板推薦

      這里要分成兩種情況討論,一種是加雙爆的光錐,另一種是不加雙爆的光錐。

      首先是使用不加雙爆的光錐,畢業(yè)面板推薦60/180+,生命值要達到7000+(生命球則8000+)。速度不做要求。

      如果是使用雙爆的光錐,則畢業(yè)面板推薦來到了70/200,生命值至少7300+(生命球則8500+)

      總結(jié)起來就是刃的畢業(yè)和遺器的質(zhì)量息息相關(guān),畢業(yè)遺器推薦28個雙爆詞條,不少于5個生命值百分比詞條,固定生命值詞條多多益善,速度詞條算是錦上添花。相信只要各位開拓者愿意刷,總有一天你的刃總會畢業(yè)的!

      刃在現(xiàn)版本眾多的主c中,發(fā)揮還是比較穩(wěn)定的,無論是出傷機制方面,還是輪均傷害都比較平滑,沒有明顯的短板,就連主c身板脆的通論對刃來說可有可無。因此刃的抽取建議是缺主c就去抽,不缺主c就建議跳過。

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