少年三國志2小米版下載-少年三國志2小米渠道服下載 v1.51.60安卓版
| 版本: | v1.51.60 |
| 大小: | 543.24 MB |
| 日期: | 2025-07-27 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 經營策略 |
| 環境: | android |
| 隱私: | 查看 |
| 權限: | 查看 |
| 備案: | 滬ICP備09058784號-32A |
| 包名: | com.youzu.snsgz2.mi |
| 版號: | ISBN 978-7-498-06963-4 |
| 廠商: | 游族網絡 |
| 需要網絡 | 無廣告 |
| 安卓版下載 |
少年三國志2小米版
是一款三國策略游戲,以原始據點擴建城池、募兵操練、征戰強敵,風起于青萍之末,蛻變成為一方諸侯!廣袤的疆域,是你馳騁的沙場;千人大地圖,是你揮灑的舞臺,還原真實三國的問鼎之爭就此開始!運籌帷幄之中,決勝千里之外,軍師的出現往往能左右戰局的走向。少年三國志2全新戰斗單位軍師現已加入布陣名單,全隊擴容兩個軍師位,開啟8V8大戰新機制。每一位軍師都擁有強力的軍師技能,并可催動風、水、雷、火元素之力,與武將連攜配合,造成毀滅打擊。你的三國霸業,會有軍師相助一臂之力!少年三國志2小氪玩家戰力提升攻略
(1)日常開銷
首先先做好定位,什么是安徒生眼中的小氪:每個月固定的開銷是雙月卡85,確保元寶,尤其心愿水晶擁有額外的進賬;訂閱18,每天的十個體力丹,一個月等于300個體力丹,18塊錢確實物超所值,共計103。每次活動抱著重在參與的心里,就算不上排名,不沖動氪金,起碼活動期間每日6塊的積累,那么一個月下來,整體的消費應該不會超過300元,這是安徒生眼中的小氪。
(2)日常任務
首先,在此刻的版本有任務助手,很多任務已經不需要手動去一個個刷了,節約了很多不必要浪費的時間。那么關于幾個日常重點,咱們一個個來說。
心愿商店:
安徒生一直在強調,武將圖鑒,是戰力是否扎實重要的一點,同時也提供不錯的戰力加成,心愿商店中,除了體力丹之外,武將碎片的兌換一直放在第一位。金五進入心愿后,開出所有金五的圖鑒,是第一位選擇的。其次選擇去彌補其他金將的星級。在神兵選擇中,七星刀優先,青釭劍次之。安徒生個人在有雙月卡的加持下,每天心愿商店固定消耗是:體力丹、金五碎片、七星刀碎片、某金將碎片箱*4。心愿水晶數量不夠的時候,適當減少其他金將的碎片箱子的購買。

軍團:
其中包括每日的雕像、軍團副本、兵臨城下、還有沙盤(烽火連城)。沙盤優先通關,后補完美,不要糾結在前幾章的兵營,而放慢了通關的進度。兵臨城下根據自身的戰力,去攻打與自己戰力接近的目標,做好占星盤的日常積累,等待占星的返利活動。游戲前中期,軍團貢獻更多的獻給了武將升階石,到了后期,除了每周一定期購買的神兵洗練石,和圖騰之靈意外,多余的貢獻全部給了軍團中的個人圖騰,消耗量很大,但是值得玩家去做積攢。畢竟從第二個圖騰,也就是飛虎圖騰開始,提供的屬性都是百分比屬性,提升還是肉眼可見的。

列傳:
列傳中,傳記掃蕩基本是安徒生每天都買滿的,加快金將碎片的收集,組隊戰役如果戰力足夠達到月影蝶舞兵符的收集,次數也可以買滿,加快月影兵符的升星。
定軍山:
每日次數買滿,力求每周的榮譽值達到一萬,可以換取所有的榮譽獎勵,是寶物升金最穩定的來源。
神武閣:
神武閣在前期低層階段,基本就是無腦推進,只要手里有次數,一直往上推就是了,沒有什么重點可言。中高層開始,不少的守軍擁有特殊的加成,需要玩家多拿buff加成,去應對不同的守軍。比較重要的比如每層第六關這種守軍,或者關尾的守軍等,只要一條線路可以通過且實力比較強,守軍的特殊加成也比較猛,這時候建議大家提前拖動地圖,看下系統推薦的通關該關卡守軍需要的buff屬性,在未達到關卡之前,收集該buff再去攻打,效果拔群。
討伐魔將:
不屬于日常任務,在每周二、六的中午十二點會開啟,結束于當天晚上十點。兵符刻印的主要來源,還擁有不錯的元寶收入。豐厚的回報,值得買滿次數,去獲得更高的傷害積累,拉高自己的名次。而作為pve模式,在魔將玩法中,兵符可以適當切換為傷害類兵符,比如神勇無雙、神魔焚天、巨刃斬等等。(切記選擇自己陣容的陣營加入,擁有額外的加成)

學宮論戰:
不需要購買次數,但是為了獲得更高的積分,建議每日只攻打五經博士。在戰力不足的時候,可能會用到元寶做刷新,一次刷新50元寶。學宮玩法優先在商店兌換金戰法。
(3)元寶花銷
關于日常的元寶開銷,羅列幾個常規使用的點。
體力丹每天十五個,第十六個開始,一個體力丹一百元寶,非沖級開覺醒時期,沒必要購買,一天十五個足夠使用。
列傳掃蕩每日買滿,組隊戰役如果可以刷金兵符,建議每日買滿。
競技場在擁有訂閱的前提下,每天購買六次可以達到60次掃蕩,拿到每日競技場所有獎勵,如果覺得元寶吃緊,競技場可以考慮不購買。
定軍山次數購買、軍團沙盤玩法次數購買、魔將玩法次數購買。
除此之外,每周可以考慮購買周禮包中的神獸禮包,1888的元寶,十個神獸碎片還是可以接受的。同時日常周期活動的元寶消耗,是必須拉滿的,這也是合理使用元寶最重要的一點。

總而言之,其實對于小氪玩家來說,更多的戰力來源于日積月累,給予自己更多的資源積累后,等待自己一輪一輪的爆發點。相信只要能跟上節奏,雖然距離大佬的差距7猶如天塹,但是跟其他大部隊相比,還是會走在版本的前沿的。畢竟游戲嘛,快樂最重要。
力拔華山—紫金4神將耀世登場
(1)基礎介紹
想要清晰了解紫金4神將,首先我們來盤點一下,各陣營紫金4神將的特點與簡介。在宿命上,紫金4神將與紫金3神將一致,達到了滿狀態,不在具有神秘武將的羈絆所導致神將無法達到完全體。紫金2的特點是連擊,紫金3特點是戰陣效果,而紫金4的特點,則是被動技能,讓紫金4稀有的必殺技增加了一次,大大提高了輸出能力,同時在不同條件下,也對續航產生一定影響。那么此刻各陣營神將具體如何,我們詳細來看。
紫金4神將數據

蜀國:孤狼魏延

特點:后排傷害、增傷吸怒、免疫控制、
定位:后排殺手、吸怒續航、
推薦站位:3號
簡介:蜀國雖然不能說迎來了春天,但是也可以說,在這個以續航為主的版本,得到了一定的復蘇。秒殺的時代在過去,版本第一續航刺客魏延的加入,讓蜀國在單核張飛的情況錦上添花。7星高達2681%的高爆發,雖然做不到斬殺,但是也可以重傷敵方后排,同時造成傷害100%的生命值轉化讓魏延完美契合這個版本,23資質帶的不錯的身板配合高強度吸血,讓這只孤狼可以屹立前排不倒。同時如果張的回怒給你的感覺是蜀國無限技能的回光返照,那么魏延是徹底的夢想照進實了。【奇襲】效果帶來的不僅僅是高額傷害,同時伴隨著吸取怒氣,奪取益和攻防,為己所用,真正的狼性武將,目標只有一個,就是掠奪!被動更是提供了攻防進一步的優化,同時紫金4武將獨有的增加一次必殺技的特點,意味著紫金4武將無論功能和輸出會登場新的臺階,同時強大的吸血可以讓魏延游刃有余,堅持到戰局最后一刻!

魏國:文帝曹丕

特點:群體法傷、麻痹真傷、
定位:群傷控制、團隊增益、
推薦站位:1號
簡介:曹丕的出現在一定程度上,彌補了曾經以完美控制鏈稱霸的魏國,此刻控制端的不足。在金將時代逝去之后,紫金時代的魏國,曾經因高額的爆發也叱咤風云過,但是此刻版本續航是天,曹丕帶來的獨有的控制效果——麻痹,能極大的限制敵方的輸出,禁止敵方出手,且成長后的曹丕對敵方的主要輸出點必然麻痹,這會讓敵方努力培養的結果付諸東流。如果你認為曹丕只是父親曹老板的替代品,那就大錯特錯了。控制狀態下曹丕打出的真實傷害刀刀到肉,即使你堅不可摧,也無法抵擋幾乎赤裸著面對曹丕的尷尬。若你說曹丕沒有續航,不像魏延擁有吸血,可文帝對于傷害增加與減免的增益,和培養升星后的無敵效果,一樣可以讓這位魏國核心立于不敗之地。

吳國:剛膽孫堅

特點:十字傷害、前排護盾、增傷反傷,同排恢復、
定位:前排壁壘、護盾續航、以守為攻、
推薦站位:2號
簡介:吳國的春天來了。是的沒錯,蟄伏了一年,吳國終于迎來自己的春天,由自己的帝君孫堅引領東吳縱火犯們走向勝利。如果不仔細解讀的玩家可能會認為孫堅沒什么,不就是一個加護盾的坦克嗎。前排護盾,前排回血,反傷,破虜狀態下的高額爆發,攻防具備,請問除了控制,有什么是我東吳大帝不可為的?七星階段破虜1500%的額外傷害,這還沒有計算孫堅因高額防御帶來的額外150%的加成。在此刻游戲版本中,論續航與坦度,孫堅敢稱第一,沒人敢稱第二了。如果搭配著神兵青龍刀,戰法游鯤,錦囊的吸血以及裝備的幻化,孫堅將成為此刻游戲中無解的一環!

群雄:軍閥董卓

特點:前排傷害、嘲諷多倍傷害、全體恢復、
定位:坦克擔當、傷害吸收轉化、閃避反擊、
推薦站位:2號
簡介:群雄在袁紹的帶領下紅極一時,也在最大的敵人——游戲版本面前,光芒慢慢淡去。但是不得不說袁紹此刻依然還是游戲中最穩定的輸出點,沒有之一。于吉的來臨對群雄來說是控制的補足,短板的補漏,那么董卓將是群雄擁有穩定輸出空間的堅強壁壘。與曹丕一樣,此刻帶來了最新的控制模式——嘲諷,導致敵軍只能通過普通攻擊去攻打董卓,同時神兵等效果還無法觸發,這對于一個坦克來說可以算是不疼不癢。同時全員的回血讓此刻群雄對于續航的不安打消,閃避后的單體追擊也是對于群雄高閃避的取長補長,有人說小編那董卓是不是就是一個坦克了,沒作用了。其實不然,經過培養后的董卓,如果生命百分比高于對方,2481%的傷害對于敵方前排來說也是噩夢一樣的存在,或許達不到秒殺了,但是依然可以摧枯拉朽。同時若百分比低于對方的時候,額外的嘲諷概率也讓董卓的控制更加穩定,或許這就是傳說中的又肉又有輸出!

(2)陣容站位
蜀國:關羽—魏延

武將的站位與神兵搭配,其實每個版本,小編都會提到,這次主要講解幾個重要的點。張飛出現后,蜀國的玩家統一感覺,積重難返的蜀國,逐漸好起來了,而魏延的來臨,更是給蜀國玩家打了一劑強心針。張飛的前排傷害,讓后時代的蜀國初見威力,敵方的前排遭受苦難。而魏延則嚴重打擊了敵方的后排,同時傷害轉化生命也好,還是解控也好,還是優秀的基礎面板成長也好,讓魏延可以擔當前排三號邊路的位置,在續航出色的前提下,手持青龍偃月刀,繼續強化,是最好的結果。一號位的張飛無可撼動。二號位的姜維也可以幫助團隊在主坦位置上挑釁敵方,控制敵方輸出。諸葛果退居四號位,群傷的效果搭配閉月團扇,為團隊補充控制,在所不辭。主角五號與六號的姜子牙不再強調。如果玩家擁有小金剛且小金剛大于等于四星,那么建議四號位小金剛,諸葛果與主角位置順位下移。
魏國:曹操—曹丕

曹老板的大兒子曹丕,扛起了曾經父親肩上的大旗。作為曾經魏國控制核心的曹老板,感受到了“虎父無犬子”。曹操的冰凍曾紅極一時,兒子曹丕帶來的麻痹,也會在這個時代傾動朝野。一號位的曹丕無可替代,率先打出控制依然還是魏國的首選,畢竟此刻的版本續航才有勝利而言,控制是保證續航的有力基礎。倚天劍保證曹丕的開局必殺技,打出最佳的控制效果,同時傷害拔群,也是最佳之選。二號張遼攜帶青龍偃月刀依然不可替代。具有變動是曹節退居四號位,手持閉月團扇,為魏國依然貢獻一定的控制效果。五號主角與六號姜子牙不再多言。如果擁有小金剛,與蜀國一致,小金剛位居四號,建議佩戴青釭劍,其他位置順位下移。
吳國:周瑜—孫堅

作為吳國陣營的小編,原本以為策劃應該為吳國補充控制了,讓吳國擁有更好的輸出空間。結果萬萬沒想到,策劃是讓原本就以坦度著稱的吳國,繼續堅強的“活下去”。不過孫堅的效果還是讓人喜出望外的。作為最顯眼,此刻游戲中最堅實的前排壁壘,沒有任何一個武將比孫堅更適合2號位。有玩家說有啊,張遼啊。但是小編想說,張遼遇到鋼鐵一般的孫堅,刀都能砍斷。高攻高防配合前排的護盾與回血,讓吳國的前排堅不可摧,初始殺意值就為滿額的孫堅,第一時間釋放必殺技,同時佩戴青龍偃月補充輸出的同時,再次強化續航。魯班退居四號位,作為后排的起手,青釭劍再合適不過。五號六號的主角和姜子牙依然是陣容下限的決定者查缺補漏。
群雄:呂布—董卓

紫金4來臨,呂布的時代終究還是過去了,取而代之的是其曾經的君主董卓。袁紹此刻依然還是輸出類型武將的王者級存在,一號位無可撼動。董卓獨有的嘲諷效果,位居二號作為主坦在所難免,搭配青龍偃月刀,讓自己受到傷害不至于致死,保證團隊的生命恢復效果。于吉的惑心配合董卓,終于為群雄建立了初具規模的控制效果,三號位持有七星寶刀不為過。后排武將不再講解。擁有小金剛的玩家,依然推薦四號位的這一選擇。
(3)注意事項
紫金4神將的出現,兵符并沒有做出及時的更新,這里不去講解。最后章節咱們來講講一些注意事項。
★首先小編希望大家明白一件事,自己的陣容中,要做好合理搭配。很多玩家固化思維,認為主核心就用倚天劍,因為倚天劍是紫金神兵中輸出效果最好的。這種思維是錯誤的,比如張飛,孫堅,此類英雄使用倚天劍就比較浪費。
★倚天劍只有一把,在此刻版本的主流為續航和持續輸出的時候,青龍偃月刀無疑也是不錯的選擇。同時紫金4作為紫金系列中資質最高的,達到了資質23,必將成為接下來玩家們主要培養的對象,沒有之一。但是切勿忽略紫金2一代的武將,畢竟連擊的特點所在,紫金2武將的效果還是出類拔萃的。
★此刻的版本主流已經不再是秒殺,紫金裝備獨有的幻化體系,最大的優勢是可以切換幻化火系或者水系。小編建議更多的武將選擇幻化水系的效果會更佳。但是個別武將比如吳國的魯班,帶有反傷,那么裝備中幻化火系,效果可能會更為出色。但是特殊案例不代表普遍現象,玩家要注意。
總而言之,紫金4的出現,在紫金3原有的國家戰陣的基礎上,為國家隊增添了更強勢援助。被動技能也打破了紫金武將只能釋放一次必殺技的限定。同時此刻的對局被拉長,想通過高爆發直接斬殺對面已經不現實,陣容的運營變得尤為重要,擁有更好的存活,就有更多的輸出。更希望玩家們找到自己的節奏,玩出自己的風格。三國亂世,誰與爭鋒!
更新日志
v1.51.60版本
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