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      奇蛋生物布局攻略 全島規(guī)劃及資源使用技巧

      奇蛋生物布局怎么玩?貓貓怎么養(yǎng)成?全島的最佳布局心得技巧來分享給各位咯,讓大家可以輕松養(yǎng)貓并且合理布局島嶼哦,還有最佳的資源使用技巧呢,現(xiàn)在一起來看看吧~

      奇蛋生物布局攻略

      貓貓干飯!

      紅溫干飯!

      貓貓鬧饑荒本質(zhì)是消耗大于產(chǎn)出,可以從兩方面分析:宏觀上是否超出地圖資源的供養(yǎng)極限,微觀上貓貓效率是否過低導(dǎo)致個體貓貓產(chǎn)出均值小于個體貓貓消耗。

      經(jīng)驗來看,效率跟自己規(guī)劃有關(guān),開土豆島之前,資源勉強(qiáng)夠200貓生存。穩(wěn)妥建議控制在150貓左右,畢竟效率目前很難量化。達(dá)不到的話,可以合理規(guī)劃一下貓貓路線和工作配比。最優(yōu)先修路和除霧,其次靠近資源點放設(shè)施和保證電力供應(yīng)。

      曬一下個人規(guī)劃,目前玩了兩天剛開土豆島200貓,還沒開始爆兵。有了土豆以后吃飯問題就很好解決了,壓力沒那么大。土豆島的土豆很多(廢話文學(xué):),還有雞蛋資源。貓貓會開啟新技能,不容易餓。估計能開到300貓。

      但是一測優(yōu)化捉急,150只以后開始嚴(yán)重發(fā)熱,只能堅持一小時。現(xiàn)在筆者229只已經(jīng)完全玩不下去了,頻繁閃退。薄荷?不需要了,根本玩不了。

      各島資源規(guī)劃:

      新手島

      資源:

      新手島資源較雜,蛋樹石都有,但是數(shù)量都較為稀少。

      新手島位置比較核心,可以把篝火和住所放在這。

      規(guī)劃建議:

      這里筆者選擇把住處放到偏遠(yuǎn)地區(qū),防止資源刷新的太遠(yuǎn),影響采集效率。門口放多個冰箱保證貓貓早上開工就有飯吃,也方便量化貓貓每日消耗。如果發(fā)現(xiàn)入不敷出,可以提早規(guī)劃,防止貓貓雪崩式升天。還有個好處是住在這的貓貓,早上會順手采集雞蛋送到蛋島,再開始正式工作。

      只放1個石頭廠、1個木廠就夠用,位置盡量靠近下方小島連接處。如果刷新蛋點的話就近貼臉放采蛋器,一般一蛋對應(yīng)2-3個煎蛋器,可以保證一天采集完,離得遠(yuǎn)或者懶得調(diào)的話就在石廠木廠旁邊放4個煎蛋器,效率低一些但是省心。

      大蛋島

      資源:

      蛋島分大小兩個部分,只刷新雞蛋資源。剛開圖會有少許石頭和樹木,采完就不會再生成。雞蛋是所有資源的重中之重,支撐貓口基數(shù)的基石。

      規(guī)劃建議:

      整體貓口優(yōu)先供給蛋島,當(dāng)雞蛋產(chǎn)出有富裕的時候再慢慢爆兵。

      大方向布局的話,筆者目前有兩個思路。

      1:將住所放和篝火直接放在蛋島,最大化蛋島地區(qū)工作的貓貓效率。

      2.如前文所提,把所有住所集中到最近的新手島和下面的連接區(qū),后續(xù)再建浮橋,上下打通。

      這里筆者選擇了第二種規(guī)劃,雖然相對會增加蛋島地區(qū)通勤時間,但綜合會均衡化各島的利用空間,布局也比較方便,整體上更優(yōu)。畢竟蛋島其實面積相對較小,能容納的貓口并不多。

      選擇折中辦法的話,只在蛋島建對應(yīng)貓口數(shù)量的住所,又得考慮篝火位置。篝火放在蛋島的話只會方便蛋島少量貓口,降低其他地區(qū)貓貓效率。不放在蛋島的話,其實對于效率來講不會有太大區(qū)別,一樣要來回通勤。不如住所集中,方便管理。

      小蛋島

      要想富,先修路!

      能生產(chǎn)道路以后,第一時間修好蛋島內(nèi)部路線。主線路推薦雙向高速路,不然容易堵車,支線可以單向。

      煎蛋器位置選擇靠近中心道路的交叉口,方便貓貓通勤。大蛋島放12-16個,小蛋島放8-12個,再多放的話并不會明顯提高產(chǎn)出,反而會降低效率。因為資源總量是一定的,貓?zhí)嘁仓粫梢粓F(tuán)影響效率。

      圖中多放是因為筆者電力太多,懶得調(diào)位置,實際帶嘆號的煎蛋器并沒有分配貓貓工作。

      電力供應(yīng)

      蛋島沒有樹,電力需要木材。

      建伐木廠效率又很低,實際經(jīng)常斷電。

      目前解決辦法有兩個:

      1.手動擋:在蛋島建多個倉庫,把樹島多余木材囤到蛋島,筆者很懶完全不考慮。

      2.自動擋:電力全圖聯(lián)網(wǎng),詳情見樹島,懶人福音筆者強(qiáng)推。缺點是需要海量霧破爐當(dāng)電線,前期需要過渡一下,成型慢。

      樹島

      資源:

      位置偏遠(yuǎn),扁平區(qū)域跨度大,海量樹木資源。

      規(guī)劃建議:

      實際4到6個伐木廠即可供應(yīng)200貓口發(fā)展需求,

      占不了多大地方。

      空余面積豈不是浪費(fèi)?

      木材經(jīng)常囤滿爆倉,多余產(chǎn)能如何消化?

      其他地區(qū)經(jīng)常斷電怎么解決?

      電力聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)來了,完美平衡區(qū)域間資源不平衡。細(xì)心的讀者可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,前文圖例中霧破爐都有嘆號,是無人值守的狀態(tài),但依然不影響供電。

      具體做法是在雙向高速路的基礎(chǔ)上搭建海量霧破爐,聯(lián)通全圖所有地區(qū),全圖供電消化樹島多余產(chǎn)能,提高霧破爐貓貓人均工作效率。

      如圖所示正常搭建,霧破爐數(shù)量按需搭建即可。這里只需要樹島地區(qū)的霧破爐分配貓貓工作,其他地區(qū)的霧破爐僅當(dāng)做電線使用,不需要分配燃料和貓貓。保證霧破爐之間互相接壤,就可實現(xiàn)全圖電力聯(lián)網(wǎng),達(dá)成全自動養(yǎng)貓。

      石島

      資源:

      很小很方正的石頭島,只刷新石頭,樸實無華。

      圖中是電力聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的完成效果,無人值守。

      規(guī)劃建議:

      4-6個采石場就能采完一天刷新量,多了沒用。但是石頭又是資源的剛需點,是卡進(jìn)度的主要資源。這個沒辦法,只能掛機(jī)慢慢攢,可以趁這段時間去優(yōu)化整體布局。鋪路時候有個細(xì)節(jié),盡量鋪直線雙向道,減少彎路。從上到下從左至右要有一條主干道貫通全圖,不然彎路會減速單向會堵車。吃飯、聚會還有住所位置一定要考慮到,不然貓貓會花半天時間就為了吃口飯,影響工作效率。

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