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      大家餓餐廳破解版下載-大家餓餐廳無限金幣饑餓素版下載 v2.8.11安卓版

      版本:v2.8.11
      大小:42.01 MB
      日期:2024-01-03
      語言:簡體中文
      類型:經營策略
      環境:android、iOS
      隱私:查看
      權限:查看
      備案:粵ICP備17032947號-8A
      MD5:7BBABD45CE16722ABF995D4753B2DED3
      包名:com.chillyroom.happy
      廠商:涼屋游戲
      安卓版下載

      這是一家服務周到、態度極好、品種多樣和干凈又衛生的不正經美食餐廳店。

      大家餓餐廳破解版

      玩法很獨特,魔性十足。開店的理念就是低成本賺錢,重金屬飲料、生化披薩、放射性漢堡等都是機器全自動化生產干凈又衛生,只要吃了餐廳美食不僅能改善身體色素還可以強身健體。而且公司還提供一條龍服務,吃太飽?我們提供飯后消化,沒過幾秒你就想在吃一頓了。吃壞肚子也沒關系,我們專門在餐廳面前開設醫院,讓你能迅速就醫。不僅如此,我們還有腦波廣告精準植入傳送門,專門為你洗腦。哈哈哈哈,大家餓餐廳無限金幣饑餓素版是一款放置類游戲,主要玩法就是經營一家“美食”餐廳,獲得更多生物原油、饑餓素、金錢。然后繼續擴大集團的經驗范圍。我們可以使用金錢升級自己的店鋪和機器。使用生物原油去外出宣傳,招到更多的顧客。而且游戲廣告的植入不是很強,通過看廣告可以加快點餐、加速時間和免費試用商店道具。美中不足的是,游戲中顧客行走路線太機械,所有人的行走路線走一樣。沒有隨機性,所以時間久了就會覺得無聊,彈幕式的提示文字顏色還需優化,不能很快辨認。但是游戲也有很多可圈可點地方,模式上不是很單一,里面加了類似于大富翁的模式。任務也很簡單,獎勵豐富。在離線情況下也會生產收益。

      大家餓餐廳破解版下載2024最新版

      游戲特色

      無良餐廳如何節省經營成本?生化食品如何吸引成噸顧客?

      長期食用居然引發身體變化?就這樣還能擴大規模搞裝修?

      一本正經體驗黑店模擬器。

      歡迎加入大家餓餐廳!

      在這里,你將經營一個屬于自己的餐廳,并且為集團的發展添磚加瓦!

      大家餓餐廳集團的殺手級產品——“饑餓素”,是我們不可思議的盈利能力的基礎。

      它能夠使我們的顧客保持饑餓狀態。

      有了這個便利的工具,我們就可以把自己從不懈努力提高餐飲水平這日常而又繁雜的勞動中解放出來了!

      只需要關注不斷增長的利潤就可以啦。

      大家餓餐廳懶人布局以及思路

      官方把配餐改了,帖子里很多食譜是老版本的,現在版本沒法用。

      所以大家看帖時只需看個思路即可。

      我平時是做營銷和產品工作的,這游戲剛好對應上我的工作內容,感覺很有意思。

      肝了三天,大概沖了100多吧,現在掛機收益,平均每小時150萬,在寫帖子的時候,我在改布局,預估改完后每小時能有250萬收益。

      三天里,花100多大概摸清楚了幾個游戲規律,算是拿錢幫各位買些經驗:

      1. 電話亭刷新的人物,和在生產線上的機器相關(比如,有漢堡機器,那就會刷出很多低級人物)

      2. 掛機收益,和人物每餐價格以及消化速度的乘積相關(所以盡量買消化快,餐費貴的人物)

      3. 如果不想頻繁刷電話亭,那就要買CLV(customer pfetime value,客戶終生價值)高的人物,餐數和每餐價格乘積越高越好

      4. 人物可以跨產線取餐,但想要排隊效率高,盡量在一條產線上配好全部的餐(不能一條線吃上飯的人物寧愿不招)

      5. 并不是CLV最高的人就是最好的,要結合升天價和成本來算

      6. 每個人物消化的速度不一樣,計算消化速度的方法,是點開一個人物拼命點擊它,看看最后要點多少下,可用作估算

      7. 越高級的食物制作時間越長,計算配餐速度的方法,是點開柜臺,拼命點擊,看最后要點多少下,可用作估算

      8. 性價比最高的人物,必然是每餐利潤/消化點擊次數*配餐點擊數最少的人物,因為人物性價比和每餐利潤成正比,和消化&配餐點擊數成反比

      9. 長按機器可以調換機器的位置,所以前期建的高級機器,到后面改產線布局時,可以調換位置,直接復用

      10. 一旦無法在短時間內滿足等級過高的人物,就要果斷賣掉換錢,因為轉賣價減去成本價怎么都會是正的,而且,賣掉后騰出來人口買新人物,可以說,賣就是賺

      在以上規律指導下,我參考了社區里一位大神的數據,數據扒拉了這個帖子:全顧客資料表(9.4更新新增顧客)

      通過表格,總結如下幾條攻略:

      一、最早開局時,錢全花在電話亭擴建上,否則,你就沒法自主選人,而只能有什么人招什么人,影響資本積累速度

      二、早期有4個高性價比的人物,分別是綠高個、雙馬尾、警察和魚頭女,對應的四條線應該是:

      1. 漢堡、烤雞、飲料、披薩、豆腐(滿足綠高個)

      2. 漢堡、烤雞、飲料、披薩、生鮮(滿足雙馬尾)

      3. 漢堡、烤雞、飲料、披薩、薯條(滿足警察)

      4. 飲料、披薩、豆腐、生鮮、薯條(滿足魚頭女并未中期轉型做準備)

      三、中期擴到六條線,就應該拆掉之前一些老機器,換成:

      1. 飲料、披薩、豆腐、意面、壽司(滿足方塊頭)

      2. 飲料、豆腐、薯條、羊排、意面(滿足烏鴉男和警察)

      3. 薯條、羊排、意面、壽司、咖啡(滿足建筑工和咖啡狂)

      4. 薯條、羊排、紅酒、牛排、咖啡(滿足藍衣女和咖啡狂)

      5. 生鮮、薯條、意面、壽司、紅酒(滿足方頭人和防化員)

      6. 羊排、意面、壽司、紅酒、牛排(滿足黑人)

      雖然魚頭女性價比高,但因為以上六條產線都滿了,而她要吃的東西需要跨線,再加上魚頭女消化速度奇慢(目測),所以忍痛舍棄

      黃帽子因為需要吃“烤雞”,而烤雞會影響電話亭刷高級人物,所以忍痛舍棄

      四、到了游戲后期,一共有8條產線,除了cxk,其余五星級人物都應該有一條對應的生產線,其余就不知道了,因為我還沒玩到后期,要是我還有耐心玩到后期,就繼續補充帖子。

      PS:

      數據其實有不夠精確的地方。

      一方面,人物每餐價格、成本會巨幅波動,我沒體現在表格內。

      另一方面,我本人很懶,只知道扒拉現成數據。

      其中冬帽、綠衣女、公雞男、發福女、咖啡狂魔和cxk的升天價格,在大佬的帖子里全顧客資料表(9.4更新新增顧客)沒有說,所以我放在表格中的數據,也是按照等差數列猜測的,但應該大差不差。

      再加上,雖然我知道消化和配餐速度要怎么算,但實在沒力氣親自動手記錄,而且iOS系統沒法裝連點器,故放棄。

      所以以上數據,還缺了消化速度和配餐速度,社區不知道有沒有人愿意在這個基礎上做補充。

      如果有消化加配餐速度,那人物評分就可以按照“每餐價格/配餐點擊數*消化點擊數”來做排序。

      事實證明估計 我的思路是對的,150人口,新布局才進行到一半,就已經每小時230萬了,之前的估計看來還保守了點,全部按我思路做,每小時300萬不是問題。

      感謝評論區指出數據上的紕漏,現在方塊頭和鐵頭人的菜譜發生了變化,我之前數據會相應做修改。

      還有,每小時收益意料之中的破了300萬,接下來沖擊200人口和每小時500萬。

      人口升到175,按照上面思路來部署產線,每小時能有500+萬收益,一天24小時,就是1.2億。

      當然啦,一天不可能領滿全額收益,但可以領到醒著的16小時,即8000萬。

      等過兩天收益再提一提,一天一兩億收益不是問題。

      中間中斷了沒玩,重新撿起來,按文章思路更改布局如下:

      1. 壽司 紅酒 咖啡 煎餅 異次元

      2. 生鮮 壽司 羊排 咖啡 蛋白質

      3. 意面 牛排 糖果 蛋白質 炒飯

      4. 生鮮 羊排 壽司 紅酒 煎餅

      5. 壽司 紅酒 咖啡 煎餅 異次元

      6. 生鮮 壽司 羊排 咖啡 蛋白質

      7. 意面 牛排 糖果 蛋白質 炒飯

      8. 生鮮 羊排 壽司 紅酒 煎餅

      思路很簡單,只服務利潤最高的6類客戶「如下圖,再加一個沒截到的黑人」

      現在完成度70%,收入每小時750萬,24小時1.8億,醒著的時候是16小時,就是1.2億。

      這游戲好玩就好玩在,可以沖刺離線收益

      等我再有突破會更新

      大家餓餐廳新手攻略

      直接進入正題

      一、最早開局時,錢全花在電話亭擴建上,否則,你就沒法自主選人,而只能有什么人招什么人,影響資本積累速度

      二、早期有4個高性價比的人物,分別是綠高個、雙馬尾、警察和魚頭女,對應的四條線應該是:

      1. 漢堡、烤雞、飲料、披薩、豆腐(滿足綠高個)

      2. 漢堡、烤雞、飲料、披薩、生鮮(滿足雙馬尾)

      3. 漢堡、烤雞、飲料、披薩、薯條(滿足警察)

      4. 飲料、披薩、豆腐、生鮮、薯條(滿足魚頭女并未中期轉型做準備)

      三、中期擴到六條線,就應該拆掉之前一些老機器,換成:

      1. 飲料、披薩、豆腐、意面、壽司(滿足方塊頭)

      2. 飲料、豆腐、薯條、羊排、意面(滿足烏鴉男和警察)

      3. 薯條、羊排、意面、壽司、咖啡(滿足建筑工和咖啡狂)

      4. 薯條、羊排、紅酒、牛排、咖啡(滿足藍衣女和咖啡狂)

      5. 生鮮、薯條、意面、壽司、紅酒(滿足方頭人和防化員)

      6. 羊排、意面、壽司、紅酒、牛排(滿足黑人)

      雖然魚頭女性價比高,但因為以上六條產線都滿了,而她要吃的東西需要跨線,再加上魚頭女消化速度奇慢(目測),所以忍痛舍棄

      四、到了游戲后期,一共有8條產線,除了cxk,其余五星級人物都應該有一條對應的生產線,其余就不知道了,因為我還沒玩到后期,要是我還有耐心玩到后期,就繼續補充帖子。

      按我說的,沒有錯 玩游戲只要能開心充點錢也是能很強的,新手禮包安排了,再去把商店里的人買了(或者看廣告) 你也可以每天在線收錢再升級然后就…

      產線1.2.3.4滿配

      滿配電話亭

      滿配醫院

      大家餓餐廳大富翁模式攻略

      這游戲想暴富就得大富翁炒股,低買高賣,廣告金篩子定位起步選擇第一先攢錢,起碼得一百萬以上。

      進場就攢油到700的場,70和220油的進去看看一次就行,對比700的場收益差的不是一點半點。

      路上的雜七雜八的東西除了醬料和高端客人跟餐廳上限的客人以外都不買留錢投資。(敲黑板劃重點,加速生產線完全可以看廣告,均價在20-30w加速一條生產線不是在搶么)

      再能用金篩子(金篩子可以選擇走幾格)操控股價低迷,壓價最好能買手價在100以內,(樓主最低壓到24)然后買股票,最好能操作金篩子走到抬升股價的格子,一個能推到500,兩個最少800,三個1000以上,一個沒踩到走一圈也能漲到2-300這樣,要是路上不小心踩到跌價的格子就不好說了。

      但是一般順利的話起步資金在100w以上,在買入50塊以內,順利踩到一個漲價格子賣出500塊以上,基本10倍收益妥妥的,要是能兩圈操作兩到三次運氣好100倍起步資金最少的,樓主最多起步資金300w操作進價34出價556,第二圈進價57出價832,總計收益7億多,但這個應該不會是最高的,按照理想狀態下收益能破10億(投資有風險,投入需謹慎,操作失誤或者運氣不好盡量選擇保本,不然很容易血本無歸)

      更新日志

      v2.8.11版本

      * 更新SDK

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