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      當(dāng)前位置:首頁(yè)>游戲知識(shí)> 大周列國(guó)志手游下載最新版本-大周列國(guó)志2025官方版下載 v3.3.0.2安卓版

      大周列國(guó)志手游下載最新版本-大周列國(guó)志2025官方版下載 v3.3.0.2安卓版

      版本:v3.3.0.2
      大小:376.8 MB
      日期:2025-08-18
      語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
      類型:經(jīng)營(yíng)策略
      環(huán)境:android
      隱私:查看
      權(quán)限:查看
      備案:閩ICP備20008292號(hào)-3A
      版號(hào):ISBN 978-7-498-09577-0
      廠商:廈門道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
      需要網(wǎng)絡(luò)
      安卓版下載

      大周列國(guó)志手游

      是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景打造的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。游戲采用了【都城-天下】雙視角結(jié)構(gòu),玩家可以在【都城模式】中面南坐北,參與周禮的制定與朝堂爭(zhēng)斗,平衡群臣關(guān)系,懲治虎視眈眈的宗室,以維持周室在王畿地區(qū)的統(tǒng)治秩序!

      大周列國(guó)志手游最新版本名分攻略

      名分系統(tǒng)的核心是“名分”,名分可以通過(guò)各種各樣的方式產(chǎn)生出來(lái),利用不同的名分發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),就可以達(dá)到不同的目的,或做到事半功倍。

      如,以“洗雪家恥”的名分向天子宣戰(zhàn),則天子手下的諸侯就不能支持天子;

      以“天命盡喪”的名分向天子宣戰(zhàn),則在攻占天子都城后,即可獲勝,奪取的天子城邑,也不會(huì)再具有復(fù)國(guó)勢(shì)力,并且還能奪取天子的地位。

      而以“統(tǒng)一四海”的名分向他國(guó)宣戰(zhàn),則可以在攻破敵方都城后,直接獲得勝利,并奪取對(duì)方全部叛心<30的城邑,且不帶有復(fù)國(guó)勢(shì)力。

      戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)

      戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)是圍繞著名分系統(tǒng)進(jìn)行的,每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),都會(huì)有一個(gè)名分。名分不同,戰(zhàn)爭(zhēng)的目標(biāo)和規(guī)則也會(huì)有所區(qū)別。

      比如,“奪取都城即勝利”,“戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束雙方歸還城邑”,“主攻方士氣降低”等。

      一方勢(shì)力向另一方勢(shì)力宣戰(zhàn)之后,就會(huì)開(kāi)啟一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。隨后,雙方的盟友、宗主、附庸都會(huì)自行選擇加入。

      戰(zhàn)爭(zhēng)的原始雙方稱為“當(dāng)事方(主攻方/主守方)”,參戰(zhàn)的各方,稱為“參戰(zhàn)方”。

      當(dāng)事雙方?jīng)Q定戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)始與結(jié)束,當(dāng)事雙方和談后,兩個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)也會(huì)和談。

      參戰(zhàn)方只有退出戰(zhàn)爭(zhēng)才能停戰(zhàn),但這樣也會(huì)失去原有的同盟關(guān)系。

      大周列國(guó)志手游最新版本如何增加糧食產(chǎn)量?

      每年糧草收入主要受農(nóng)田,稅率和糧種產(chǎn)量影響,其中糧種產(chǎn)量可通過(guò)部分政策增加。

      1、農(nóng)業(yè)開(kāi)發(fā)

      操作路徑:【公府律令-墾田令】

      每次的開(kāi)發(fā)將提升全國(guó)各城邑的農(nóng)田,每年可開(kāi)發(fā)一次。

      2、調(diào)整稅率

      操作路徑:【計(jì)府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】

      通過(guò)重訂稅收制度政策,可以提高國(guó)家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,在后續(xù)糧草結(jié)余較多的情況下再將其下調(diào)。

      *稅率過(guò)高會(huì)導(dǎo)致騷亂增加,從而導(dǎo)致各種負(fù)面狀態(tài)、事件

      3、政策

      操作路徑:【政策】

      對(duì)于新手而言,開(kāi)局選擇農(nóng)家流派是個(gè)不錯(cuò)的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產(chǎn)量、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力等屬性,從而提高財(cái)政收入。

      特色玩法

      【劇本與AI】

      從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。

      AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。

      【王朝模式】

      王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂(lè)之世到諸侯征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。

      在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。

      【百家爭(zhēng)鳴】

      這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。

      文化:諸侯與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。

      國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

      人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。

      【內(nèi)政管理】

      宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。

      城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…

      地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。

      【外交諜報(bào)】

      外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項(xiàng),還原歷史上的經(jīng)典博弈。

      諜報(bào):安插細(xì)作,建立情報(bào)網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動(dòng)、妨礙...在游戲中體驗(yàn)“荊軻刺秦”。

      【軍事系統(tǒng)】

      戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。

      戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種。

      戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

      【傳統(tǒng)古制】

      在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對(duì)“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。

      天命五德:五德之說(shuō)由陰陽(yáng)家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。

      祭祀系統(tǒng):“國(guó)之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國(guó)泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。

      【其他系統(tǒng)】

      隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過(guò)程中體驗(yàn)時(shí)代的變化莫測(cè)。

      學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開(kāi)辯論。

      戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)橥醭w系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。

      求學(xué)典籍:通過(guò)求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。

      君王齊家:可以通過(guò)聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時(shí)對(duì)幼子、儲(chǔ)君也可以進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng)。

      更新日志

      v3.3.0.2版本

      新增命君/封君公卿家族爵位以及對(duì)應(yīng)buff賞賜食邑條件描述調(diào)整優(yōu)化戰(zhàn)略視圖中

      新增山區(qū)顯示玩家作為圍城的協(xié)戰(zhàn)方也可以進(jìn)入圍城界面了,可以控制自己的軍隊(duì)脫離圍城、調(diào)軍增援等操作與其他勢(shì)力城邑界面

      新增公卿母國(guó)關(guān)系的顯示自動(dòng)任命官員不再?gòu)目颓洹?nèi)朝和禁中官員中選人圍城守方

      新增棄城投降按鈕公卿相關(guān)功能優(yōu)化封禪界面

      新增封禪成功的要求強(qiáng)征騷亂、厭戰(zhàn)的影響優(yōu)化年齡結(jié)構(gòu)buff

      調(diào)整:

      -壯齡化 240月調(diào)整為420月

      -老齡化 180月調(diào)整為240月

      -高齡化 360月調(diào)整為240月補(bǔ)充部分先秦人物以及部分人物信息調(diào)整山寨人口上限調(diào)整攝政狀態(tài)

      調(diào)整:當(dāng)出現(xiàn)大司馬,大將軍是同一人的情況下,只有專制等級(jí)小于三才會(huì)是攝政狀態(tài)修復(fù)部分異常問(wèn)題

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