國王與冒險家下載-國王與冒險家手游下載 v1.5.8安卓版
| 版本: | v1.5.8 |
| 大小: | 219.81 MB |
| 日期: | 2024-07-15 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 角色扮演 |
| 環境: | android |
| 隱私: | 查看 |
| 權限: | 查看 |
| 備案: | 鄂ICP備17015206號-5A |
| MD5: | 109BC93E71A3210057E12A26F51A9B62 |
| 包名: | com.hsyx.gwymxj |
| 廠商: | 武漢努誠世達科技有限公司 |
| 需要網絡 | 無廣告 |
| 安卓版下載 |
國王與冒險家
是一款策略roguepke闖關對戰小游戲,游戲雖然在劇情方面的表現不顯,但是策略冒險,卡牌玩法都有涉及,還有逐步探索的玩法,逐步地探索帶來不同的味道,初探的時候感覺像是一般的換皮rpg,再探究,就有一種類似爐石的卡牌玩法,但是再細細品味,又有所不同,但確實是非常耐玩的一款游戲。游戲的最基本且核心的玩法就是回合制卡牌玩法,玩家選擇ai或者玩家進行地牢探險,雖然地牢的場景幾乎不變,但玩家遇到的狀況和對付的敵人組合卻是不斷變化的。所以我們的目標就是不斷運營發育,讓我們的陣容和裝備增益buff的選擇變得合理且強力。游戲特色
1、特殊的角色進化體系,沒有走常規套路的模式,以角色定位成長,而是進行了逆向思維,以成長決定角色形象,升級會產生不同的發展方向,可能是遠程攻擊,也可能是近戰阻礙,完全由玩家選擇發展方向,然后確定角色的形象。
2、在線玩法的優越性,這是一款聯機游戲,你感覺你在進行單機冒險,打完了兩波系統boss,突然出現玩家匹配讓你有些發懵,游戲內有眾多部分,主要內容是傳統的關卡,以及冒險。冒險是類似傳統冒險,進入某個秘境探索戰斗,失敗被遣送出來,這里也是一樣,但是不同的是,不再是只有設定好的boss讓人攻破,還會有隨機的玩家進行在線對戰。
3、游戲的可玩性還是很足的,包括各種技能和寵物以及冒險家的搭配都是比較豐富的,從游戲的內容設計以及整體的玩法要素來看其內核是非常豐富的,還加入了地牢冒險挑戰boss以及玩家之間的日常PVP以及抽卡活動。
國王與冒險家最強英雄
1、推薦魔神守護者,簡單粗暴。
2、牛頭可以鎖頭偷人,依靠英雄技能無能狂怒可以一回合打出2次攻擊,配合減益技能jjc很強,鎖頭帶減甲 打遠程就靈魂帶鉆頭 配合技能(英雄技能4級后0連擊可以攻擊2次并且給全體加攻)越打越疼 護甲削沒后 攢一波連擊帶走。
3、新手可以選擇樹精,最簡單的,靈魂只要帶上熔巖炸彈和熔巖巨人就能快樂。
國王與冒險家流派推薦
魔神冰樹流玩法推薦
排位包:人類+地心
英雄:魔神守護者
英雄裝備技能選擇:幻影刀片+熔巖環繞+寒冰環繞+寒冰戰魂
幻影刀片:輕松打出物理AOE
熔巖環繞:打出傷害
寒冰環繞:被擊后冰凍,高技能等級很容易凍住 寒冰戰魂:有冰凍的單位自己加百分比物理傷害,冰凍數量越多,加成越多。

英雄裝備選取:力量生命護甲看著拿,技能等級也要高(保證冰),速度最少選一個。英雄獨特裝備拿滿。
英雄技能選擇:水晶+魔神覺醒+科學發明/群體減防+治療藥水/蘋果。
水晶:消除過載,疊法術或連擊,神卡,潤滑劑。
魔神覺醒:提高屬性,這個海盜可沒有。
群體減防:敵方減防等于我方加攻。
治療藥水:一口大奶。
蘋果:一口中奶。
人類包的流星也可以適量考慮。
靈魂選擇:
大樹X2:受8次傷害回復1600血,800攻擊。也是一個大奶。
鉆頭:防止有人偷偷摸摸。
蝙蝠吸血:攻擊加血。
想要帥的話三大樹,我選擇帥。
商人禁用:馴獸師+武器大師+力量召喚師+其他
禁用的都是對陣容來說性價比不高的。
NPC的盾慎重拿,會減緩大樹的疊加進度,同理主神雅典娜也是。

隊友選擇:監工:技能拿生命或者BUFF。與英雄有完美的配合。首先基礎的鞭打英雄得疊大樹和加攻,其次我們帶了熔巖環繞也可以配合,最后配合冰凍環繞,這就是上文強調選一個速度的原因,監工打英雄監工被凍,英雄比減速的監工快,就等于第二回合至少有一個冰凍的加傷!完美!
建筑全拿風車,然后分解。
植物:力量/生命 力量優先,然后分解。
廚師拿力量
玩法:無腦亂扔。

游戲亮點
1、繁多的技能、法術、寵物、創新的戰斗玩法,游戲的內容還是比較豐富的,也使得游戲很有深度,技能、法術、技能綁定、以及寵物都夠研究一段時間了,各種打法技能搭配都需要一點點的來適配、開發,足夠體驗一段時間了。
2、隨機偶遇的游戲事件,這是游戲吸引人的地方,時不時碰個商人、碰個送財童子、碰個3階寵物蛋,這都是讓人感到樂趣的地方,每次的絕境逢生帶來的體驗那是不言而喻的。
3、戰斗玩法創新,不再是傳統的回合制游戲,而是有點類似于消消樂,用合成來擊碎敵人,然后提供不同的屬性加成,然后利用寵物升階、商店購買來增強我們的陣容,并且游戲采用單機+聯機雙開的形式來刺激玩家,用頭腦來決定勝負。
國王與冒險家攻略
首先我們先來介紹一下整個游戲的基礎設施。
隊伍:這里可以培養自己的冒險隊伍,用來攻城,打國戰,參與競技場PK

圖鑒:是我們的核心關鍵,里面包括了我們使用的技能和法術,寵物等,圖鑒以升級的,升級圖鑒能夠提升你在冒險中的基礎等級

圖鑒目前分為基礎,海洋,地底三種不同的,后續可能隨著更新會更加的豐富
任務:前期快速獲得資源的方式,任務非常簡單,只要參與日常就可以完成。

天賦:用來提供一些游戲增益,比如提高屬性或者冒險的收益

下面介紹設施。
目前設施有競技場,冒險,市場,魔法商店,國家。
競技場:分為PVP和隨機野怪組成的隊伍PK,玩家可以押注,會根據比例進行賠付。

PVP

這是兩名玩家對戰,上面顯示的是賠付比
市場:可以購買一些資源,每天會刷新一次特價資源。

魔法商店:藍天白云(bushi),抽卡獲得新的技能或者提升技能,祝各位早日出橙

冒險:組建或者加入冒險團,每日上限為2次,可獲得各類資源獎勵,玩家數量越多難度越低

國戰:總共有三個國家,你可以選擇一方加入,每天23點根據國家積分來獲得分紅

這是三個國家,旁邊有玩法介紹和計分規則就不多說了,上面那個隨機掠奪記下來,下面講。


這個是你國家的參戰人數和每個人能分到的金幣,+號是開啟防御塔的地方。
下面來介紹建城和資源點
資源點可以每天被動的提供一些收益,防御塔則是用于國戰,防守成功會帶來額外的收益。


城池點進去提升守城的怪物的等級還有技能
冒險中的基礎認知
構成戰斗的因素分為屬性,寵物,裝備,技能,技能等級,基礎等級
屬性分為力量,護甲,閃避,智力
力量加成:物理增傷和增加物理傷害的技能
護甲加成:格擋幾率和物理減傷(格擋成功會-1血)
閃避加成:閃避幾率(閃避會規避掉傷害)
智力加成:法術增傷和增加法術技能的傷害,魔抗等于智力屬性的一半。
每個人物初始進入會有基礎屬性,戰斗可以成長屬性,根據成長率來決定每關的成長屬性

成長率會每回合遞減10%
buff分為可持續和不可持續,不可持續的BUFF不會加入成長結算,給對手上debuff能為己方帶來一半的正面BUFF收益。
每一關可以計算的屬性成長上限是500,高于500不再計算。
戰斗時獲得的寵物,由自己在商店中購買的可以學習新的技能,由事件獲得的不可學習技能
冒險中遇到的各種靈魂守護,最多可以選擇9次,稀有度越高的守護需要勝利的次數越多。小編評測一款新穎的rouguepke游戲,目前還出在內測階段,游戲的平衡性還在逐漸完善,作者海大也正在努力開發新的內容,喜歡rouguepke游戲的朋友可以嘗試。
游戲評測
1、多種元素,一開始以為這是個三消,后來發現這是個自走棋,再后來發現這是肉鴿,還是能pk的肉鴿,總有新的機制跳出來刷新認知。
2、游戲自身玩法的策略性具有一定的趣味和可玩性,而且對于保留通關陣容的設定也使得游戲的耐玩性和壽命大大延長,這算是個很別出心裁的想法了。
3、游戲沒有廣告,整個畫面簡潔,游戲的pk押注模式增加了游戲的可玩度。
更新日志
v1.5.8版本
修復了微信登錄的功能