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      原神璃骨劍、匣里龍吟適合哪個角色 璃骨劍、匣里龍吟屬性傷害計算詳解

      原神璃骨劍、匣里龍吟武器屬性傷害很可觀哦,了解他們的元素傷害之后能夠提升更多的實力屬性呢,具體元素傷害計算是什么呢,現在就來告訴給大家吧,快來看看咯~

      (剛到40,匣里是打算明天拉的)

      先放結論:武器技能破浪/踏火息雷和角色元素傷害加算;元素精通是最終傷害乘算。

      1璃骨劍(第一段e)

      滿層被動4077(打完后被燒到掉了一層,不影響本次傷害)

      無被動3384(先讓火燒了一會兒削被動)

      我盧姥爺46.6火傷

      4077/3384≈1.2047

      1.766/1.466≈1.2046

      結論1:璃骨劍武器技能破浪和角色元素傷害加算

      2匣里龍吟(第一段e)

      無雷939

      掛雷1079

      我刻晴34.8雷傷

      1079/939≈1.149

      1.548/1.348≈1.148

      結論2:匣里龍吟武器技能踏火息雷和角色元素傷害加算

      3蒸發

      滿層被動4077(打完后被燒到掉了一層,不影響本次傷害)

      滿層被動觸發蒸發7723

      我盧姥爺精通加成26.3

      7723/4077≈1.894

      水火蒸發倍率1.5

      1.894/1.5≈1.262

      結論3:元素精通傷害乘算

      雖然武器技能和我當初設想的傷害算法有出入,后來還是接受了。

      我預計這游戲現在所有傷害加成類描述都是加算。(猜得)

      除了面板,提高傷害有效方式只剩下削減抗性和降低防御了。(易傷還沒有)

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