博德之門3匕首之風(fēng)傷害怎么樣 匕首之風(fēng)傷害屬性詳解
博德之門3匕首之風(fēng)傷害怎么樣?屬性怎么樣?博德之門3匕首之風(fēng)傷害很是強(qiáng)勢的,而且現(xiàn)在還更新了超模的二階技能,詳細(xì)的傷害屬性強(qiáng)度內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~
博德之門3匕首之風(fēng)傷害屬性
《博德之門3》匕首之風(fēng)傷害及用法介紹
不會(huì)出現(xiàn)未命中,4d4傷害,扔出的時(shí)候結(jié)算一次,怪物行動(dòng)的時(shí)候再結(jié)算一次,堪稱完美。
唯一的缺點(diǎn)就是維持時(shí)間太久了,撿尸體的時(shí)候常常會(huì)蹭到一下,血掉半管,很難受;
可以手動(dòng)斷專注,效果就結(jié)束了,專注圖標(biāo)就在狀態(tài)欄左下,很小一個(gè);
這個(gè)技能是地形戰(zhàn)神技 躲屋子里 往門口放一個(gè) 或者必經(jīng)之路放一個(gè) 一場戰(zhàn)斗一兩個(gè)法術(shù)位就能打完;
4d4代表著d是骰子,前面是骰子數(shù),后面是骰子面數(shù),4d4就是投4個(gè)4面骰的結(jié)果總和,游戲里很多這樣的數(shù)據(jù)。
丟4(4d4前面那個(gè)4)個(gè)4(4d4后面那個(gè)4)面骰(骰面為1-4),比如骰出的順序?yàn)?234,傷害就是1+2+3+4=10點(diǎn)傷害,骰出的順序?yàn)?444,傷害就是4+4+4+4=16點(diǎn)傷害。