力壓王者,摩爾莊園背后公司市值暴漲!背后公司市值暴漲100億
有人偷菜,有人收錢,有人二三十歲還在摩爾莊園,最近很多關于摩爾莊園的梗出現,各種的熱搜話題都鋪天蓋地的,各種啼笑皆非的場景出現在游戲中,這就是最近公測的摩爾莊園手游的魅力。
摩爾莊園背后公司市值暴漲
迄今為止,#因為摩爾莊園分手了#微博話題閱讀超4.5億;#摩爾莊園迷惑行為#閱讀超1.7億;#在《摩爾莊園》泡澡被偷窺#話題閱讀超1.8億;#為什么要傷害玩摩爾莊園的小朋友#獲得了4.24億閱讀和 7.2萬討論。單看這樣的話題內容,難以想象這是一款在2021年兒童節送給6-14歲小朋友的禮物。
玩家們不亦樂乎,《摩爾莊園》的發行商也股價暴漲。在游戲上線首日,游戲發行商雷霆游戲的A股主體公司吉比特,股價大漲8.73%,并在隨后的一周時間里暴漲25%,市值一度增加104億達416億元。
2008年,《摩爾莊園》網頁版的出現,讓中國5000萬小朋友為“摩爾”瘋狂,并助淘米網超過騰訊網、開心網等社交網站,成為中國率先盈利的社交網站。12年后,手游版《摩爾莊園》又是如何在當代互聯網規則中,接連攪動話題排行榜并持續霸榜至今?當年為之狂熱的小朋友們,會是如今助長話題發酵的同一批人嗎?
從5000萬注冊到304萬下載,“摩爾2.0”出圈并非“意外”
《摩爾莊園》手游的介紹頁寫著“IP回歸,快樂養老”,顯而易見,回歸的摩爾2.0想要面向的是成年的“大朋友們”。
每位進入游戲的玩家都化身為小鼴鼠“摩爾”,率先認領一塊屬于自己的家園。在這片土地上,玩家既能夠耕作糧食、飼養牲畜,還有可以隨意布置的溫馨小屋。同時,玩家也可與其他玩家串門互動,白天在院子里的池塘游泳捉魚,除草種花,晚上坐在院子里的秋千上看星星聊天,在互動感十足的慢節奏游戲中,感受摩爾莊園的治愈感。
憑借升級的游戲品質與參與性十足的娛樂話題,《摩爾莊園》一經回歸便迅速出圈,但這并非《摩爾莊園》首次出圈。
《摩爾莊園》手游的前身,是在2008年4月開放的網頁版游戲,它提供專為兒童設計的虛擬交互社區,融合形象裝扮、交互游戲、寵物養成、虛擬小屋等功能。這樣一款“養老”休閑手游,彼時游戲主要面向當時95-00后用戶,是一個專為兒童設計的交互社區,游戲上線第二年,網頁版注冊用戶數已經達到5000萬。
13年后,這樣的模式經過升級迭代后,依然抓住了大孩子們的心。據七麥數據,截至6月8日,《摩爾莊園》已在AppStore免費榜連續9天霸榜第一。自5月30日游戲預下載至6月6日,7天內《摩爾莊園》下載量總計達到304萬次,平均每日下載量43.44萬次。
游戲中老玩家們熟悉的SMC(超級摩爾俱樂部)系統,以及復合性較強的游戲內容,不僅讓玩家稱之為“4399小游戲合集”,也讓其成為在短時間火爆的根基。