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      再茍一步陣容最強推薦大全 新手入門怎么搭配陣容厲害

      再茍一步入門的話選什么職業好,怎么搭配最強,這個是不少人都在問的,該從哪方面入手,里面的搭配哪些最厲害,一般戰斗無往不利的話,獎勵也是更多的,下面就來介紹下再茍一步怎么搭配最強陣容。

      再茍一步陣容搭配推薦一覽

      游戲中玩家經濟不夠,同一種流派的兵種,低級,中級,高級兵都培養的話,格子不夠,錢不夠,達不到和電腦一樣的等級。。所以被電腦碾壓。。6難度,我至少測試了主流的亡靈,追擊,野獸軍團和電腦軍團對拼,勉強茍到最后一關,最后一關低級的才2星,高級的比電腦高一級,完全無法贏。。。
      想法1.提高治療的作用,因為全治療是沒法打的,純治療的軍團基本上是沒用的。讓治療和蛋一樣,可以觸發其他流派的組合。這樣我就可以把治療編進去我的野獸軍團,亡靈軍團,追擊軍團里面,用治療來和星級比我高一些的電腦對抗。。
      降低一點購買治療的花費,讓他們升級⭐更快一點。治療可以有自己的特色技能,比如復活以后,友軍免疫2次攻擊的圣盾特效,一定幾率復活可以滿血復活的神佑,增加治療閃避的牽絆等等。。加強他們在軍團里面的作用。可以和其他軍團形成良性組合。。
      比如死靈巫師,就是亡靈軍團的專用奶媽。他的技能,就能加強亡靈軍團的持續作戰能力。。
      德魯伊樹人就是野獸軍團的奶媽,可以加強野獸軍團作戰能力。
      妖術師就是追擊軍團的奶媽,他的復活可以讓被復活部隊免疫1.2次攻擊。。

      這樣我就可以帶著治療,和電腦的高級軍團干架了。。組合也豐富。。
      2.另外第二點,是從蛋的作用,突發奇想的。。混搭戰術。。
      蛋,可以多做幾個,綠色,藍色,紫色,橙色。
      三星的綠色的蛋,可以復制。。
      我的三星紫色三星蛋,無法復制橙色兵種,可以復制紫色,藍色,綠色兵種。復制紫色兵種,還是三級,復制藍色兵種,高一級,我就是四星。復制綠色兵種,高二級,復制出來是五星。
      就是我的追擊軍團,和電腦的亡靈軍團作戰的時候。我綠色三星的蛋,可以復制場上在場的任意一個綠色的兵,復制出來為三星。。我覺得治療不夠,我可以復制我自己的治療,增加治療量,我覺得對面的小兵強,我可以復制對面的小兵使用。。
      比如我用法師軍團,帶2.3個蛋。。就可以從容的看電腦的配置。遇到戰士軍團,我就可以復制他的高級兵,做肉盾。。
      蛋的作用,就是增加玩家戰術的多變性,而且保值。。弄橙色的蛋,雖然難度比較大,但是通用型很強。。
      說不準可以有一個全是蛋的歡樂流,敵人是啥,我就復制同樣的,但是我武器道具的搭配更好,我就是能贏你。。
      還有一個,我聽說設定了最高是七星,七星橙色蛋,復制綠色兵,是九級。。很難實現。。但是,可以無敵。。。
      3.縮小一些低級兵和高級兵的價格差距。復數升級的方式,數量很大價格差距還要再算一次乘法差距更是絕望,中后期絕對養不起也是一個問題,看著電腦就行橙色,而自己六星藍色。。很絕望。。
      已經從幸運上面,來做出對高級兵的限制了。價格上面限制就不宜過大。。

      我就升級幸運到60金幣那次就停了,后面不升級,花費太貴了,后面經濟沒那么多,性價比也不夠高。

      4.增加天賦,可以有更多的格子。
      5.修改寶物界面,因為組合多,特別是蛋的玩法,需要預留一些裝備增加可變性,所以點擊一個兵,給他在一個大界面里面,方便的選擇使用那些寶物。可以自己脫下寶物,留起來下一局換給其他人使用。
      6.每一種兵,都可以增加一個和多少數量的蛋,能搭配的牽絆。簡單點么,蛋就是沒有屬性,蛋變成的兵種,可以和任意其他部隊組合。。
      比如我有2個蛋,四個追擊流的兵。蛋變成了敵人的法師。那么追擊流4個兵,和二個蛋變的,依舊可以組合追擊流6個數量的牽絆。。蛋變的法師,就是法師的牽絆,也是六個法師才能組的牽絆。。
      如果以上的都可以實現,那么我心目中的軍團的最終組合就是,3個同一個流派的主力部隊,三或者四個蛋,二個治療。都可以湊出來六個的牽絆,搭配性極強,戰術靈活。。
      7.能打無盡模式的只有追擊。

      勇氣勛章,二個錢袋,砍死一個怪物,額外獲得4的錢。。9個怪物就是36+通關9=45的經濟。

      8.流派做的不夠平衡,無盡模式180步左右,就會遇到很多成長性超級高的怪物,直接無法打。
      我想象不出來,培養7級殺手,怎么穿到500多層的,真的很好奇。。
      300多步時候,電腦就已經是全六星了。。都要看著茍。。

      9.800多步那個是錯誤數據吧??老玩家,打到800多步,然后更新以后被秒殺??但是記錄保存下來了??
      10.希望,無盡可以降低一些難度,獲得的獎勵你砍一半都沒事,玩家喜歡的是難度適中的,多剛幾關。
      開發其他流派也能打無盡的玩法。。要不然,肝2.3次排名,基本上,就沒有然后了。。
      11.做一個周目系統,比如每300關的時候詢問玩家一次,可以繼承一個兵和一件裝備到新開無盡。。玩家死亡也可以繼承最好。。
      300關可以繼承一個兵,三星無盡開局,400關可以繼承一個兵,4星無盡開局,這種獎勵制度,激發玩家多次開局的興趣。。而且高級兵,前期,可以加快節奏,后面繼續看能不能茍更多關。
      12.考慮裝備升級,三件真的不夠用,后面電腦和玩家都是同樣的星級,玩家需要看廣告,把二件裝備合成到一起,擁有更加強大的屬性才能去打。。
      裝備負數疊加的問題比較麻煩,這個你考慮。。但是裝備如果可以合成,會有很多種組合出來玩耍。

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