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      元氣騎士警官二技能怎么樣 警官二技能強化機制詳解

      元氣騎士警官二技能強度屬性很多玩家還不太了解哦,這個二技能也有一定的偏執效果呢,現在就給大家帶來詳細內容吧,快來看看咯~

      主要講一下警官二技能的偏移機制。

      Ps.這里的測試用的是八向移動,而且要用到弧度制,是高中知識,而且數據也不咋重要,大家選看。

      1.首先警官發動技能時會對距離自己最近且在技能半徑之內的小怪標記,至于技能半徑,安排!

      以敵人為圓心以九個格子的長度為半徑畫圓。(其實就是敵人底下亮紅圈圈的那一段距離)

      2.對于被標記的敵人,自鎖范圍會更長,安排!變成了以敵人為圓心以十三個格子的長度為半徑畫圓

      第一個格子為標記前的有效距離,第二個格子為標記后的有效距離。

      Ps.這里取的是約為二分之π的角度,并不等于二分之π。‌

      3.關于鎖定怪物的集中角度:

      紅色豎線為射擊位置,經過九格開始拐彎,拐彎角度為二分之π,

      經導師升級后拐彎角度為π。(個人感覺不用升級,但是在大房間有很明顯的優勢的)

      至于偏移過大或穿透的子彈警官也挽救不了它,只能再轉一圈。

      4.‌關于倒向自鎖:

      超過技能有效半徑,但凡敵人被標記,也會有自鎖的效果,規律依舊為9格以后開始轉彎。

      這里是許多子彈碰壁了,但是效果還是有的。

      Ps.偏移過大的子彈會向兩邊呈扇形轉彎。這是普通的。

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