侍魂1手機(jī)版下載-侍魂1單機(jī)版下載安裝 v1.0.1安卓版
儀鏈通- 游戲熱點(diǎn)
- 2025-09-13 14:00:03
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| 版本: | v1.0.1 |
| 大小: | 15.68 MB |
| 日期: | 2024-05-06 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 街機(jī)格斗 |
| 環(huán)境: | android |
| 權(quán)限: | 查看 |
| MD5: | 9741A0CDE52A0EDB3B97B14AB46BD7AE |
| 包名: | age.gamesi.mumacis |
| 安卓版下載 |
侍魂1手機(jī)版
是SNK制作發(fā)行的一款劍戟格斗游戲,于1997年12月19日在HYPER NEOGEO 64街機(jī)平臺上發(fā)行,作為《侍魂》系列的初代作品,游戲在用拳腳對戰(zhàn)的格斗游戲盛行時以冷兵器對戰(zhàn)為特點(diǎn),其每一擊帶來極高破壞力的游戲方式、伴隨積累的傷害上升的怒氣槽、獨(dú)特的世界觀讓它博得了極高的玩家支持。游戲在系統(tǒng)上延續(xù)《侍魂:天草降臨》的設(shè)定,在從2D向3D移動場地方面進(jìn)行了很多改良,圍繞著新的宿敵尤加展開的故事成為焦點(diǎn)。現(xiàn)在玩家可以在手機(jī)上回憶童年了,感興趣的玩家歡迎下載體驗(yàn)!
游戲背景
“壞帝 尤加”自二十多年前進(jìn)行著一項(xiàng)計劃:將全國各地的胎兒從母親腹中取出,為之施展某種秘術(shù)后再放回母親腹部。
嬰兒們就像什么都沒發(fā)生過一樣出生。
他們從小就展現(xiàn)出罕見的才能,被稱為神童、鬼童。 幾十年后,他們都成長為優(yōu)秀的年輕人,極具才華或名氣。
有一天,“壞帝 尤加”突然出現(xiàn)在他們面前,向不記得尤加的年輕人們表現(xiàn)人偶戲。
然后,在看了那個人偶戲的他們就會回憶起來,在誕生于這個世界被賦予的使命……
侍魂1角色介紹
該作共登場15名角色,其中包括系列新登場角色“色”、“柳生磐馬”以及隱藏角色“黑子”,共計有12名可操作角色,而關(guān)卡BOSS角色“巖陀羅”、“木偶♂·♀”、“壞帝 尤加”則無法通過常規(guī)方法進(jìn)行選擇。
1、覇王丸
配音:中村大樹
為了武者修行在日本全國流浪的霸王丸,被神秘的女人執(zhí)拗地瞄準(zhǔn)了。
感到莫名其妙的霸王丸,全然不知自己已被女人背后蠢蠢欲動的黑暗之影計劃慢慢吞噬。

2、娜可露露
配音:生駒治美
在大自然的龐大生氣下,娜可露露沉睡著。
然而,她的斗爭還沒有結(jié)束,最兇最惡的魔還未被打倒。
娜可露露再次踏上旅程。

3、風(fēng)間火月
配音:山西惇
雖然淪為叛忍,但奪回了葉月的火月正與她幸福地生活在一起。
然而某日,在街上聽聞神秘人偶師傳聞的他,想起了曾經(jīng)的養(yǎng)父是因探查神秘人偶師的消息而失蹤。
為追趕人偶師,火月開始了他的旅途。

4、風(fēng)間蒼月
配音:及川直紀(jì)
受命抹殺某人的蒼月,在留意到首領(lǐng)不同尋常的表情后產(chǎn)生了興趣,開始進(jìn)行調(diào)查。
得知那人正是神秘人偶師的他,露出了淡淡的笑容,踏上抹殺人偶師的旅途。

5、莉姆露露
配音:神谷桂子
在神居古潭進(jìn)行修行的莉姆露露,察覺到大自然之氣的變化。
為了避免自然之氣再度遭受污染,莉姆露露開始代替姐姐保護(hù)大自然。

6、橘右京
配音:矢野榮路
將祝詞贈與最愛的人“圭”后,右京在衷心祝愿她過上幸福生活的同時持續(xù)著漂泊的生活。
某日,右京得知懷有身孕的圭肚子里的嬰兒突然消失。
強(qiáng)撐被病魔纏身之軀,右京站了起來。

7、服部半藏
配音:新居利光
追蹤各地頻發(fā)的胎兒消失事件的半藏收到一份密函,得知了某個藩主的奇妙行為。
在調(diào)查的過程中,發(fā)現(xiàn)兩起事件的背后都有神秘人偶師參與。
為解決異變,半藏開始追趕神秘人偶師。

侍魂1出招表
以下技表以MVS原版為基準(zhǔn),其中A=輕斬;B=中斬;C=輕腳;D=中腳。
一、霸王丸
投技
橫投
(徒手時)近敵時 →/← B/A+B
真空巴投
(徒手時)近敵時 →/← D/C+D
必殺技
奧義 旋風(fēng)裂斬
↓↘→ A/B or A+B
奧義 弧月斬
→↓↘ A/B or A+B
二、娜可露露
投技
空裂投
(徒手時)近敵時→/← B
流轉(zhuǎn)胸激刃
近敵時 →/← A+B
裂殺爪
徒手時近敵時 →/← A+B
地天三連腳
(徒手時)近敵時 →/← D/C+D
特殊技
三角跳
(徒手時)跳躍中畫面端 →
必殺技
風(fēng)之刃
↓↘→ A/B or A+B
勝利之刃
←↙↓ A/B or A+B
飛鷹攻擊
(徒手時)→↘↓↙← A/B or A+B
飛鷹吊掛
飛鷹急襲
吊掛分離
(徒手時)↓↙← C
(徒手時)“飛鷹吊掛”中,任一攻擊鍵
(徒手時)“飛鷹吊掛”中,↙/↓/↘ 任一攻擊鍵
飛鷹召喚
徒手時 →↘↓↙← A/B or A+B(鷹停在劍上時)
徒手時 ↓↙← C(鷹停在劍上時)
三、服部半藏
投技
空轉(zhuǎn)投
(徒手時)近敵時 →/← B/A+B
首投斬
近敵時 →/← D/C+D
首投
徒手時近敵時 →/← D/C+D
空轉(zhuǎn)擊
(徒手時)跳躍中近敵時 ↓ B/A+B/D/C+D
特殊技
三角跳
(徒手時)跳躍中畫面端 →
必殺技
忍法 影分身
(徒手時)→←↙↓↘→ A/B/C/D
烈風(fēng)手里劍
(徒手時)↓↘→ A/B or A+B
忍法 爆炎龍
(徒手時)←蓄→ A/B or A+B
慧星落
(徒手時)近敵時 →↓↘ C/D
忍法 空蟬天舞
(徒手時)→↘↓↙← B+C+D
忍法 空蟬地斬
(徒手時)受傷中 B+C+D
四、加爾福特
投技
空轉(zhuǎn)投
(徒手時)近敵時 →/← B/A+B
首投斬
近敵時 →/← D/C+D
首投
徒手時近敵時 →/← D/C+D
重力牽引
(徒手時)跳躍中近敵時 ↓ B/A+B/D/C+D
特殊技
三角跳
(徒手時)跳躍中畫面端 →
必殺技
影子模仿
(徒手時)→←↙↓↘→ A/B/C/D
電光鏢
(徒手時)↓↘→ A/B or A+B
忍犬沖刺
(徒手時)↓↙← A/B or A+B
忍犬突擊咬身
(徒手時)↓↙← C
忍犬突擊咬頭
(徒手時)↓↙← D
隕石摔
(徒手時)近敵時 →↓↘ C/D or C+D
反擊斬殺
(徒手時)→↘↓↙← B+C+D
反擊空襲
(徒手時)受傷中 B+C+D
五、橘右京
投技
碎震牙
近敵時 →/← B
空投落天斬
近敵時 →/← A+B
轉(zhuǎn)倒地獄行
近敵時 →/← D/C+D
空投
徒手時近敵時 →/← B/A+B/D/C+D
必殺技
秘劍 細(xì)雪
↓↓↙← A/B or A+B
秘劍 燕返
跳躍中 ↙↓↘→ A/B or A+B
六、柳生十兵衛(wèi)
投技
背負(fù)投
(徒手時)近敵時 →/← B/A+B
風(fēng)車投
(徒手時)近敵時 →/← D/C+D
必殺技
八相發(fā)破
A/B or A+B連打
喝咄水月刀
↓↘→ A/B or A+B
二相角羅刀
→↓↘ A/B or A+B
七、千兩狂死郎
投技
槍殺投舞
近敵時 →/← B/A+B
發(fā)轉(zhuǎn)投
(徒手時)近敵時 →/← D
絞發(fā)演舞
(徒手時)近敵時 →/← C+D
發(fā)轉(zhuǎn)投
徒手時近敵時 →/← B
絞發(fā)演舞
徒手時近敵時 →/← A+B
特殊技
蹲行
(徒手時)↘/↙ 持續(xù)按
必殺技
風(fēng)裂扇
(徒手時)↓↙← A/B or A+B
回轉(zhuǎn)曲舞
→↓↘ A/B or A+B
火炎曲舞
(徒手時)←↙↓↘→ A/B or A+B
血煙曲輪
跳躍中 ↓ A+B
跳尾獅子
↓↙← C/D or C+D
八、不知火幻庵
投技
幻庵殺爪陣
近敵時 →/← B/A+B
蹴擊
(徒手時)近敵時 →/← D/C+D
蹴擊
徒手時近敵時 →/← B/A+B
特殊技
三角跳
(徒手時)跳躍中畫面端 →
蹲行
(徒手時)↘/↙ 持續(xù)按
必殺技
毒吹雪
(徒手時)↓↘→ A/B or A+B
肉轉(zhuǎn)突
(徒手時)→↓↘ A/B or A+B
九、夏洛特
投技
巴投
(徒手時)近敵時 →/← B/A+B/D/C+D
必殺技
前進(jìn)噴泉
A/B or AB 連打
破空光劍
↙↓↘ A/B or A+B
十、地震
投技
投殺
(徒手時)近敵時 →/← B/D
毒氣攻擊
(徒手時)近敵時 →/← A+B/C+D
特殊技
三角跳
(徒手時)跳躍中畫面端 →
必殺技
肥胖炸彈
(徒手時)跳躍中 ↓ C/D or C+D 鍵連打
肥胖鏈鋸
A/B or A+B 連打
侍魂1特色系統(tǒng)介紹
1、《侍魂》沿用了同期格斗游戲的輕重攻擊、必殺技指令等方面的基礎(chǔ)設(shè)定,不同之處在于相較同期多以拳腳展開格斗的游戲,游戲更側(cè)重于使用冷兵器進(jìn)行斬?fù)糇鳛橹饕獋κ侄危o以妨礙的踢技手段進(jìn)行。
2、在戰(zhàn)斗中,雙方的兵器相互碰撞時、雙方彼此向?qū)Ψ經(jīng)_去、游戲開始時等情況將會隨機(jī)出現(xiàn)“短兵相接”環(huán)節(jié),需通過連續(xù)按下按鈕以贏得勝利,而失敗方則會掉落武器,以拳頭展開攻擊。雖然以拳腳攻擊的攻擊距離較武器攻擊更短,并且在防御敵人的武器攻擊時會消耗體力,然而在前沖時可使用“空手接白刃”將對方摔倒;對手以武器攻擊時,亦可根據(jù)實(shí)際使用以摔倒對手。
3、在遭受敵人攻擊時,游戲畫面下側(cè)的怒氣量表將會增加,當(dāng)怒氣量表達(dá)到最大時則會出現(xiàn)“怒氣爆發(fā)”狀態(tài),角色的顏色會變紅,同時攻擊力也會提升。怒氣爆發(fā)狀態(tài)的時間隨怒氣量表減少而消失。