不朽之旅開局怎么選 開局選擇攻略大全
不朽之旅開局大家可以在6個出生條件里選擇一個,每個選擇都的玩法都不一樣,大家在開局的時候一定要注意慎重選擇,對后續的游戲過程會有很大影響。
貴族之后:1.出身特點
威、敏、耐、運四項均衡但都不突出,秘屬性很低。
2.出身解析
放棄召喚屬性秘,其他屬性非常均衡,自身攻擊坦度都很平和,理想中應該是攻防一體的戰士,但實際上很少有人貴族堅持到最后。個人認為是沒有優點所以特性表現不明顯,所以在確定流派后基本重生會選擇流派需要的屬性,而各方面平庸的貴族就沒人選了。
3.打法推薦
沒有特別推薦的職業,貴族如果一直活到后期,除召喚以外可以隨便換職業。
商賈之后
1.出身特點
秘極為突出,威較高;
運、敏一般,耐低。
2.出身解析
這個職業和貴族完全對立,貴族完全放棄召喚,商賈則特別適合召喚。
新手推薦出身,因為召喚的前期中期非常強,后期可以換學士彌補。因為耐很低很怕技能流(魔導的全體傷害)。
3.打法推薦
完美契合召喚,后期可以考慮重生學士。
學士之后
1.出身特點
威極為突出,秘較高;
敏一般,運、耐低。
2.出身解析
可以在召喚達到一定程度之后選擇重生學士,因為高威次秘的屬性存在并沒有使召喚變弱,反而輸出會更穩定。
作為是唯一的高威職業,有相當高的基礎攻擊力,技能的收益也相當高,所以學士也是技能流派的必選職業。代價是非常脆。雖然有加血無敵等技能的存在但是依然改變不了坦度不足的缺點。
3.打法推薦
走技能流,可以在召喚達到一定程度之后選擇重生學士。
將士之后
1.出身特點
威、耐較高;
敏一般,運低。
2.出身解析
相比較傳統的召喚來說將士的坦度得到彌補,但是召喚的輸出就明顯不如前者,適合木人光棱晶戰戟這樣的后排輔助型召喚來輔助自身戰斗,優勢是不是很怕控制,容錯率較高。
3.打法推薦
推薦召喚流。
平民之后
1.出身特點
耐極高,運高;
秘一般,威、敏低。
2.出身解析
因為游戲戰斗有時間限制,坦度很高但是輸出不足的話,時間到了你會被傷害隨時間越來越高的狂暴怪打死,因此不太推薦新手選擇。
即使選擇走坦克路線,職業屬性的尷尬使流派沒成型前輸出相當難受,即使選擇意志反擊的普攻流派依然改變不了輸出不高的問題。
后期流派成型收益還不錯。
3.打法推薦
反傷流坦克、普攻流派。
獵手之后
1.出身特點
敏極高;
威、耐、秘一般,運低。
2.出身解析
大家都比較熟悉的ADC就是他了。這個職業在游戲中是普攻流的代表,而且還具有第二階位的防御神技撒沙+25%絕對閃避。
獵人游戲中表現相對平穩,不怕虛弱不怕打斷。雖然怕控制但是控制基本上所有職業都很怕。
3.職業推薦
普攻流。
孤兒
1.出身特點
運極高;
威、敏、耐一般,秘低。
2.出身解析
孤兒官方唯一給了紅色標注的大神級別職業。
一樣的高運還高耐。但作為信仰型職業,高運帶來的收益并不大,作為新人殺手就算老玩家也會頭疼。高運帶來的的幾點暴擊率和格擋,隨便一個詞條都要比它優秀。
次敏也對孤兒提升不明顯。有好的裝備,好的詞綴,那么這個職業還行不是很差。但高運不是真的高運氣,就如偷襲的那個技能一樣50%繼續攻擊,運氣好的攻擊根本停不下來,但運氣不好的可能就一次。
所以真如這個職業設定一樣,依賴運氣爆發輸出的職業。重復下官方標注:“新手玩家慎選!”