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      三國志戰(zhàn)略版單機版下載-三國志戰(zhàn)略版離線單機版下載 v2070.1564安卓版

      版本:v2070.1564
      大小:2.52 GB
      日期:2025-08-13
      語言:簡體中文
      類型:經(jīng)營策略
      環(huán)境:android
      隱私:查看
      權(quán)限:查看
      備案:粵ICP備16085714號-8A
      版號:ISBN 978-7-498-06642-8
      廠商:廣州靈犀互動娛樂有限公司
      需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
      安卓版下載

      三國志戰(zhàn)略版單機版

      是一款以中國歷史上著名的三國時期為背景的策略類游戲,玩家下載安裝之后不用聯(lián)網(wǎng)即可暢玩游戲,是一款實實在在的離線單機版游戲,讓你隨時隨地都能部署自己的陣容,盡享單機游戲帶來的樂趣。在游戲中,玩家將扮演一位三國時期的統(tǒng)治者,通過招募武將、發(fā)展城池、征戰(zhàn)四方等方式,來擴大自己的領(lǐng)土和勢力范圍,親身體驗到這個充滿英勇與智謀的時代。

      三國志戰(zhàn)略版單機版提供了豐富的社交功能,玩家可以加入聯(lián)盟,與其他玩家一起合作完成任務(wù)、爭奪資源、互相支援等,通過與其他玩家的交流和互動,玩家可以更好地了解游戲的策略和技巧,提高自己的戰(zhàn)斗水平。感興趣的用戶歡迎下載試玩,體驗?zāi)嵌螒?zhàn)火紛飛的歲月,成為雄霸一方甚至天下的霸主!

      游戲特色

      1、軍令疊增益 奇招破萬軍

      新增軍令玩法,自由選擇與培養(yǎng)軍令,提供增益。軍令每日刷新,共分為計策類、補給類、作戰(zhàn)類以及兵略類四種十三枚軍令,可自由選擇,獲得資源、戰(zhàn)斗等方面的增益效果。軍令還具備成長性,可使用錦囊妙計和軍法,提升軍令等級,可自由搭配從而使得自身戰(zhàn)場及發(fā)展收益最大化。

      2、送名將金銖 輕松新開局

      無須充值,前期開局就送五星橙將,持續(xù)簽到還有海量金銖贈送。沒有強制性的主線任務(wù),在三國亂世如何崛起全憑自己做主。你可以廣收蓄糧草,穩(wěn)健發(fā)育起家;也可以快速搶占資源富庶之地,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)……

      3、龍虎賽革新 2小時激戰(zhàn)沙場

      龍虎賽新地圖,新對抗。第二屆龍虎賽新地圖,新增沙盤建筑:石塔、醫(yī)館、崗樓。玩家可自行建造石塔,并控制投石支援隊友;可建造崗樓壓制敵方戰(zhàn)力,助力戰(zhàn)隊酣戰(zhàn)龍虎賽。每場勝利可獲得500金銖獎勵,一路過關(guān)斬將,金銖越賺越多。

      4、全新兵種 克敵制勝

      新增PK賽季4大全新兵種:丹陽兵、解煩衛(wèi)、先登死士、飛熊軍,解鎖更強組隊克敵策略。徐州勁旅丹陽兵,根據(jù)傷害輸出獲得抵御,讓以往的“偏科”陣容以攻為守,全力堆砌暴力輸出美學;也可以使用先登死士組建自動破防陣容,全隊受到傷害時都能降低敵人,讓敵人越打越脆……

      5、地區(qū)爭霸 同袍御外敵

      全新地區(qū)陣營對峙地圖,助力主公在地區(qū)服和老鄉(xiāng)親密合作共御外敵。首批開啟廣東VS江蘇地區(qū)爭霸,川渝、東北、西北、浙江、山東、云貴等服務(wù)器也正在路上。誠邀天下英豪,一起見證地區(qū)的榮耀。

      三國志戰(zhàn)略版單機版新手開局必備紫將

      PART1蜀國武將之關(guān)平

      關(guān)平為蜀漢大將關(guān)羽之子,長期隨父一同作戰(zhàn)。后因東吳偷襲,在關(guān)羽敗走麥城之際,與其父一同被擒。在游戲中,關(guān)平的自帶及傳承戰(zhàn)法奮突兼具增傷和繳械效果,能夠?qū)σ蕾嚻胀ü舻臄耻娫斐蓸O強的限制效果。根據(jù)增傷和普通觸發(fā)這兩個特點,主公可讓關(guān)平學習強攻以及手起刀落之類的突擊戰(zhàn)法。

      關(guān)平這個角色不僅能平均值都處于合格線,在戰(zhàn)斗中更是有著爆發(fā)傷害和自愈能力。

      PART2群勢力武將之逢紀

      戰(zhàn)法腹背受敵:自己及敵軍智力最高的武將同時對敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率118%,受智力影響)。逢紀的智力成長堪比二流橙將謀士,2.06智力成長值在紫將中極為出色。而且戰(zhàn)法更是三戰(zhàn)中不可多得的引導對方自己打自己的戰(zhàn)法,非常強力,和S級戰(zhàn)法【偽書相間】非常類似,屬于前期bug一般的存在。

      雖然技能有一些傷敵一千自損八百的成分在里面,但是對于前期來說,他的技能相當?shù)某韵恪?/p>

      PART3群勢力武將之紀靈

      戰(zhàn)法威風凜凜:對敵軍單體造成嘲諷(強迫目標普通攻擊自己)或繳械(無法進行普通攻擊)狀態(tài),持續(xù)2回合,有75%概率額外釋放一次。騎兵適性S,1.9+的統(tǒng)率成長以及不俗的武力成長,而且戰(zhàn)法有幾率控制,在一賽季當中如果騎兵隊伍二等一可以拿他上去定崗也是不錯的選擇,然后搭配上魅惑也是可以跟橙將掰掰手腕的。

      通過戰(zhàn)法分析,他的技能設(shè)定更嚴格來說像一名保護者,在對戰(zhàn)力可以起到一個打頭陣的作用。

      三國志戰(zhàn)略版單機版配將攻略

      配將是每個玩家注定要邁出的一步(當然,如果你氪得足夠多,可以完全抄下攻略或是請專人配將可以無視我這一句話),即使目前不想進行配將環(huán)節(jié)的嘗試,閱讀小生這篇攻略以后,也可對配將的思路有一定的了解,從而避免中雷。當然,本人能力和閱歷所限,犯錯是必然的,萬望大家多多指正和反饋。

      本文共分三個部分:

      1、配將基礎(chǔ)“公式”,

      2、陣容解析方法,

      3、單將解析方法。

      話不多說,進入第一部分。

      配將基礎(chǔ)公式

      公式,顧名思義,是通則通法。將公式放在第一的位置上,一方面是想照顧僅僅為了翻看一下的看官的需求(是的,后面的兩個部分實際只是輔助這個公式的使用);另一方面,減輕賣關(guān)子的嫌疑。

      說是公式,也并不太準確,因為我確實很難用一個標準的數(shù)學語言或模型去表述以下內(nèi)容,故只能盡可能用通俗簡約的語句,說明我的觀點,共分為四步:

      第一步,確立核心思路。

      核心思路多種多樣,可以是一個打法,例如想要組建一支謀略隊;可以是一個目的,例如用于開荒;更可以是一個執(zhí)念,例如“我要把我強無敵的呂布放進隊伍”。

      確立的方法很簡單,無非就是心念一動,靈光一閃,這里也就不多贅述。值得提醒的是,最好不要把效果相同的戰(zhàn)法或者武將放在一起,比如劉備帶包扎,就不太合適。

      第二步,尋找合理配件。

      確定思路之后,那就需要合理的配件去組裝。去除裝備后,總體來講,配件一共有:3*(1+2)+1=10個,每個武將,各自的戰(zhàn)法,以及共享的兵種。

      尋找的方式有兩種,先介紹適合RMB玩家的方式——遍歷+獲取。簡單來說,看卡池,單單閱讀名將的信息應(yīng)該不會花費太多時間(閱讀方法于第三部分會展開),然后找到最適合自己的幾個目標,抽就完事了。

      再說說適合平民的方式——屯卡+檢索。簡單來說,所有的紫色以上多余卡都不要立刻拆成戰(zhàn)法,也不在沒需要的時候用來當材料,游戲里的戰(zhàn)法傳承是個很好用的檢索平臺(下圖界面,路徑為戰(zhàn)法→戰(zhàn)法傳承)。你可以在這個界面下,看到所有你當前可拆出的戰(zhàn)法,從里面找合適你的,搭配你已有的武將,便可以配將了。

      第三步,收集分析戰(zhàn)報。

      例如上圖,其實就很有講法。從圖上可以看出,蔡琰的表現(xiàn)遠不如法正,孫堅的坦度不足夠擔當好大營職責,整體的兵力不夠等等等等(這是因人而異的,即使同一個戰(zhàn)報,由不同人分析自然有不同結(jié)果,但是不妨多分析幾個可能性)。

      第四步,改進整理隊伍。

      根據(jù)對戰(zhàn)報的分析,改建隊伍,進一步提升,再回到第三步。再進行第四步,循環(huán)往復。值得注意的一點是,如果是組建對戰(zhàn)的隊伍,由于當前主流環(huán)境等印象,完全可以說是兵無常勢,切不可以對戰(zhàn)某類隊伍的結(jié)果直接類比猜想其表現(xiàn)。

      陣容解析方法

      這部分我可講的其實不多,無非就是說一說怎么分析他人的陣容,并找到解決方案。話不多說,直接舉個例子。

      這張圖是我上次測試配的一個呂布玩法(是的,只配了呂布,沒有配整個隊,下圖是當時的截圖)。

      在看到這種戰(zhàn)報的時候,通常應(yīng)該是對手最開心的時候,原因很簡單,“單核”。簡單來說,你只需要找到辦法針對呂布的輸出能力去解決問題,就很好處理了(最著名的就是利用馬超來坑呂布,三下打完呂布副將沒人了)。

      同樣的,判斷一個陣容好不好用的最簡單方法,就是鑒別主流環(huán)境下,這個隊伍容不容易被某個強勢隊伍克制。

      那么這個部分也就介紹到這里。

      單將解析方法

      這個部分,先介紹兩種方法。

      第一種,比較簡單,如我上圖將蔡琰和法正放在同一個隊伍里,通過其打出的戰(zhàn)果(因為觸發(fā)概率問題,需要多測幾次,以及要分別嘗試某個將速度較大的情況),分析這兩個將中,哪一個更適合放入隊伍。

      第二種,稍微復雜一些,專用于尋找組合。簡單來說,全面檢查除列傳外所有能獲取到的信息。涉及多個武將時,可以分析戰(zhàn)法的合作效果,分析兵種適應(yīng)的合作效果,分析隊伍中位置是否沖突等,找出比較適配的將領(lǐng)組合。

      前者適合于已經(jīng)有成熟體系進行校驗,后者更適合在開腦洞的時候(甚至之前)使用。

      簡單舉個第二種解析方法的例子:

      從周瑜的戰(zhàn)法來看,周瑜就適合帶較高發(fā)動率的主動戰(zhàn)法,或者可能你會靈機一動發(fā)現(xiàn)這樣一個戰(zhàn)法,可以考慮是否合適(當然這里只是舉個例子,實際上白眉并不適合周瑜)。

      如上綜合分析之后,想必不但會有不少奇思妙想,更可以對抄來的配將陣容等有更深的理解,同時也會獲得更大的游戲樂趣。

      更新日志

      v2070.1564版本

      1.“三國演弈”Y3賽季更新

      2.部分玩法平衡性調(diào)整

      3.部分功能玩法優(yōu)化

      4.部分異常問題修復

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